Netty源碼分析之ChannelPipeline—出站事件的傳播

来源:https://www.cnblogs.com/dafanjoy/archive/2020/03/16/12433929.html
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上篇文章中我們梳理了ChannelPipeline中入站事件的傳播,這篇文章中我們看下出站事件的傳播,也就是ChannelOutboundHandler介面的實現。 1、出站事件的傳播示例 我們對上篇文章中的示例代碼進行改造,在ChannelPipeline中加入ChannelOutboundHan ...


上篇文章中我們梳理了ChannelPipeline中入站事件的傳播,這篇文章中我們看下出站事件的傳播,也就是ChannelOutboundHandler介面的實現。

1、出站事件的傳播示例

我們對上篇文章中的示例代碼進行改造,在ChannelPipeline中加入ChannelOutboundHandler出站實現

public class ServerApp {
    public static void main(String[] args) {
        EventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup();
        EventLoopGroup work = new NioEventLoopGroup(2);
        try {
            ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
            bootstrap.group(boss, work).channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ChannelPipeline p = ch.pipeline();
                            // p.addLast(new LoggingHandler(LogLevel.INFO));
                            // 向ChannelPipeline中添加自定義channelHandler
                            p.addLast(new OutHandlerA());
                            p.addLast(new ServerHandlerA());
                            p.addLast(new ServerHandlerB());
                            p.addLast(new ServerHandlerC());
                            p.addLast(new OutHandlerB());
                            p.addLast(new OutHandlerC());
                        
                        }
                    });
            bootstrap.bind(8050).sync();

        } catch (Exception e) {
            // TODO: handle exception
        }

    }

}

public class OutHandlerA extends ChannelOutboundHandlerAdapter {
    @Override
    public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) {
        System.err.println(this.getClass().getName()+msg);
        ctx.writeAndFlush((ByteBuf)msg);
    }
}

public class OutHandlerB extends ChannelOutboundHandlerAdapter {
    @Override
    public void write(ChannelHandlerContext ctx,Object msg,ChannelPromise promise) {
        System.out.println(this.getClass().getName()+msg);    
        ctx.write((ByteBuf)msg);
    }
}

public class OutHandlerC extends ChannelOutboundHandlerAdapter {
    @Override
    public void write(ChannelHandlerContext ctx,Object msg,ChannelPromise promise) {
        System.out.println(this.getClass().getName()+"--"+msg);    
        ctx.write((ByteBuf)msg);
    }
}

然後我們在ServerHandlerA的channelRead方法中執行ctx的write方法,模擬消息出站事件的發生。

public class ServerHandlerA  extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object object) {
        ByteBuf byteBuf = PooledByteBufAllocator.DEFAULT.buffer();
        byteBuf.writeByte(1);
        byteBuf.writeByte(2);
        ctx.channel().write(byteBuf);    
        //ctx.write(byteBuf);
    }
}

 上面channelRead方法中write方法的調用有兩種方式 ctx.channel().write 與 ctx.write,這兩種方式有何區別呢,我們首先看下這兩種方式的運行結果

ctx.channel().write

io.netty.example.echo.my.OutHandlerC--PooledUnsafeDirectByteBuf(ridx: 0, widx: 2, cap: 256)
io.netty.example.echo.my.OutHandlerB--PooledUnsafeDirectByteBuf(ridx: 0, widx: 2, cap: 256)
io.netty.example.echo.my.OutHandlerA--PooledUnsafeDirectByteBuf(ridx: 0, widx: 2, cap: 256)

 ctx.write

io.netty.example.echo.my.OutHandlerA--PooledUnsafeDirectByteBuf(ridx: 0, widx: 2, cap: 256)

可以看到當調用ctx.channel().write時,消息在管道中傳播的順序是從尾部一直傳遞到最上層的OutboundHandler;而 ctx.write會從所在的 handler 向前找 OutboundHandler。

那麼這兩種方式區別是否就如結果所示呢,下麵我們就開始對這兩種方法的內部實現進行分析

2、出站事件傳播的分析

ctx.channel().write與 ctx.write  分別用的是AbstractChannel與AbstractChannelHandlerContext的write方法

AbstractChannel 的 write方法

    @Override
    public ChannelFuture write(Object msg) {
        return pipeline.write(msg);
    }

AbstractChannelHandlerContext 的 write方法

    @Override
    public ChannelFuture write(Object msg) {
        return write(msg, newPromise());
    }

上面代碼中AbstractChannel的 wirte方法最終調用的是pipeline的write方法,我們進入pipeline內部查看,可以看到pipeline的write方法預設從尾部AbstractChannelHandlerContext節點開始調用。

    @Override
    public final ChannelFuture write(Object msg) {
        return tail.write(msg);
    }

繼續向下跟蹤最終它們調用的都是AbstractChannelHandlerContext 的 write方法,下麵我們看下方法內部的具體實現。

    private void write(Object msg, boolean flush, ChannelPromise promise) {
        ObjectUtil.checkNotNull(msg, "msg");
        try {
            if (isNotValidPromise(promise, true)) {//檢查ChannelPromise是否有效
                ReferenceCountUtil.release(msg);
                // cancelled
                return;
            }
        } catch (RuntimeException e) {
            ReferenceCountUtil.release(msg);
            throw e;
        }

        //尋找上一個AbstractChannelHandlerContext節點
        AbstractChannelHandlerContext next = findContextOutbound();
        final Object m = pipeline.touch(msg, next);
        EventExecutor executor = next.executor();
        if (executor.inEventLoop()) {//與當前線程是否一致
            if (flush) {//確定是否要把數據沖刷到遠程節點
                next.invokeWriteAndFlush(m, promise);
            } else {
                next.invokeWrite(m, promise);
            }
        } else { //如果不一致的封裝成writeTask任務線程
            final AbstractWriteTask task;
            if (flush) {
                task = WriteAndFlushTask.newInstance(next, m, promise);
            }  else {
                task = WriteTask.newInstance(next, m, promise);
            }
            //把該線程任務交給對應的EventExecutor執行
            if (!safeExecute(executor, task, promise, m)) {
                // We failed to submit the AbstractWriteTask. We need to cancel it so we decrement the pending bytes
                // and put it back in the Recycler for re-use later.
                //
                // See https://github.com/netty/netty/issues/8343.
                task.cancel();
            }
        }
    }

主要關註下findContextOutbound(),這個方法的作用就是獲取當前AbstractChannelHandlerContext節點的上一個節點prev

    private AbstractChannelHandlerContext findContextOutbound() {
        AbstractChannelHandlerContext ctx = this;
        do {
            ctx = ctx.prev;//獲取當前節點的上一個節點
        } while (!ctx.outbound);//判斷是不是出站節點
        return ctx;
    }

最終通過next.invokeWrite(m, promise)回調方法,調用下一個節點中封裝的ChannelOutboundHandler的write方法,從而實現write方法事件的傳遞

        private void invokeWrite(Object msg, ChannelPromise promise) {
        if (invokeHandler()) {//判斷當前ChannelOutboundHandler是否已經被添加到pipeline中(handlerAdded事件觸發)
            invokeWrite0(msg, promise);
        } else {
            write(msg, promise);
        }
    }

    private boolean invokeHandler() {
        // Store in local variable to reduce volatile reads.
        int handlerState = this.handlerState;
        return handlerState == ADD_COMPLETE || (!ordered && handlerState == ADD_PENDING);
    }

    private void invokeWrite0(Object msg, ChannelPromise promise) {
        try {
            ((ChannelOutboundHandler) handler()).write(this, msg, promise);
        } catch (Throwable t) {
            notifyOutboundHandlerException(t, promise);
        }
    }

到這裡整個出站事件的傳播流程已經基本清晰了,wirte方法本身就是一個尋找並回調下一個節點中wirte方法的過程。

3、write與writeAndFlush

在上面代碼中可以看到這兩個方法主要在於是否會在執行write方法後,是否會執行flush方法。

    private void invokeWriteAndFlush(Object msg, ChannelPromise promise) {
        if (invokeHandler()) { //是否調用回調方法
            //調用write與flush回調方法,最終調用自定義hander的對應實現
            invokeWrite0(msg, promise);
            invokeFlush0();
        } else {
            writeAndFlush(msg, promise);
        }
    }

這裡需要註意的是invokeFlush0()在invokeWrite0後執行,也就是必須等到消息出站事件傳遞完畢後,才會調用flush把數據沖刷到遠程節點。簡單理解就是你無論是在OutHandlerA、OutHandlerB還是OutHandlerC中調用writeAndFlush,最後都是要在write事件傳遞完畢才會flush數據的。

同時我們需要註意到當write與flush事件從OutHandlerA再往上傳遞時,OutHandlerA的的上一個節點就是Pipeline的頭節點HeadContext,我們看下HeadContext的write與flush方法實現;

        @Override
        public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) {
            unsafe.write(msg, promise);
        }

        @Override
        public void flush(ChannelHandlerContext ctx) {
            unsafe.flush();
        }

到這裡我們可以看出,消息的真正入隊與發送最終是通過HeadContext的write與flush方法實現。

 

通過以上的分析我們可以看到Pipeline出站事件的傳播流程,同時我們需要註意ctx.write與ctx.channel().write的區別以及消息的發送最終是通頭部節點調用unsafe的write與flush方法實現的,其中如有不足與不正確的地方還望指出與海涵。

 

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