為什麼模擬器iphone6解析度375,而設計圖一般給750 • 1個pt可以有1個px構成,也可以有2個,還可以有3個甚至更多組成• Iphone6下 2個 px才構成一個 pt 而微信小程式給出的是邏輯解析度,而設計師給的一般是物理解析度 如何做不同解析度設備的自適應?• 以ip6的物理像素75 ...
為什麼模擬器iphone6解析度375,而設計圖一般給750
• 1個pt可以有1個px構成,也可以有2個,還可以有3個甚至更多組成
• Iphone6下 2個 px才構成一個 pt
而微信小程式給出的是邏輯解析度,而設計師給的一般是物理解析度
如何做不同解析度設備的自適應?
• 以ip6的物理像素750X1334為視覺稿進行設計,而在小程式中使用rpx為單位
• Ip6下 1px = 1rpx = 0.5 pt
• 使用rpx,小程式會自動在不同的解析度下進行轉換,而使用px為單位不會
為什麼要用iphone6的物理解析度來做設計圖?
因為好換算
• Ip6下 1px = 1rpx
• Ip6 plus 下 1px= 0.6rpx
不是所有的單位都適合用rpx!!!
有些文字不太適合,因為設備過小可能導致文字看不清,因此可以固定住