Kotlin實戰案例:帶你實現RecyclerView分頁查詢功能(仿照主流電商APP,可切換列表和網格效果)

来源:https://www.cnblogs.com/qixingchao/archive/2019/12/03/11978229.html
-Advertisement-
Play Games

隨著Kotlin的推廣,一些國內公司的安卓項目開發,已經從Java完全切成Kotlin了。雖然Kotlin在各類編程語言中的排名比較靠後(據TIOBE發佈了 19 年 8 月份的編程語言排行榜,Kotlin竟然排名45位),但是作為安卓開發者,掌握該語言,卻已是大勢所趨了。 Kotlin的基礎用法, ...


演示:分頁查詢數據,切換列表樣式(列表、網格)

演示:網路異常時分頁查詢

隨著Kotlin的推廣,一些國內公司的安卓項目開發,已經從Java完全切成Kotlin了。雖然Kotlin在各類編程語言中的排名比較靠後(據TIOBE發佈了 19 年 8 月份的編程語言排行榜,Kotlin竟然排名45位),但是作為安卓開發者,掌握該語言,卻已是大勢所趨了。

Kotlin的基礎用法,整體還是比較簡單的,網上已經有很多文章了,大家熟悉下即可。

案例需求

此次案例,之所以選擇分頁列表,主要是因為該功能通用性強,涵蓋的技術點也較多,對開發者熟悉Kotlin幫助性較大。

案例的主要需求如下( 參考主流電商APP實現 ):
1、列表支持手勢滑動分頁查詢(滑動到底部時,自動查詢下一頁,直到沒有更多數據)
2、可切換列表樣式和網格樣式
3、切換樣式後,數據位置保持不變(如當前在第100條位置,切換樣式後,位置不變)
4、footview根據查詢狀態,顯示不同內容:

a、數據載入中... (正在查詢數據時顯示)
b、沒有更多數據了 (查詢成功,但是已沒有可返回的數據了)
c、出錯了,點擊重試!!(查詢時出現異常,可能是網路,也可能是其他原因)

5、當查詢出錯時,再次點擊footview,可重新發起請求(例如:網路異常了)
6、當切換網格樣式時,footview應獨占一行

設計

雖然是簡單案例,咱們開發時,也應先進行簡單的設計,讓各模塊、各類都各司其職、邏輯解耦,這樣大家學起來會更簡單一些。
此處,不畫類圖了,直接根據項目結構,簡單介紹一下吧:

1、pagedata 是指數據模塊,包含:

DataInfo 實體類,定義商品欄位屬性
DataSearch 數據訪問類,模擬子線程非同步查詢分頁數據,可將數據結果通過lambda回調回去

2、pageMangage 是指分頁管理模塊,將分頁的全部邏輯托管給該模塊處理。為了簡化分頁邏輯的實現,根據功能單一性進行了簡單拆分:

PagesManager 分頁管理類,用於統籌列表數據查詢、展示、樣式切換
PagesLayoutManager 分頁佈局管理類,用於列表樣式和網格樣式的管理、數據位置記錄
PagesDataManager 分頁數據管理類,用於分頁列表數據、footview數據的封裝

3、adapter 是指適配器模塊,主要用於定義各類適配器

PagesAdapter 分頁適配器類,用於創建、展示 itemview、footview,處理footview回調事件

4、utils 是指工具模塊,用於定義一些常用工具

AppUtils 工具類,用於判斷網路連接情況

代碼實現

在文章的最後,會將Demo源碼下載地址分享給大家,以供參考。

1、pagedata 數據模塊

1.1、DataInfo.kt 實體類

kotlin類中定義了屬性,則已包含了預設的get、set

package com.qxc.kotlinpages.pagedata

/**
 * 實體類
 *
 * @author 齊行超
 * @date 19.11.30
 */
class DataInfo {
    /**
     * 標題
     */
    var title: String = ""
    /**
     * 描述
     */
    var desc: String = ""
    /**
     * 圖片
     */
    var imageUrl: String = ""
    /**
     * 價格
     */
    var price: String = ""
    /**
     * 鏈接
     */
    var link: String = ""
}
1.2、DataSearch 數據訪問類:
package com.qxc.kotlinpages.pagedata
import com.qxc.kotlinpages.utils.AppUtils

/**
 * 數據查詢類:模擬網路請求,從伺服器資料庫獲取數據
 *
 * @author 齊行超
 * @date 19.11.30
 */
class DataSearch {
    //伺服器資料庫中的數據總數量(模擬)
    private val totalNum = 25

    //聲明回調函數(Lambda表達式參數:errorCode錯誤碼,dataInfos數據,無返回值)
    private lateinit var listener: (errorCode: Int, dataInfos: ArrayList<DataInfo>) -> Unit

    /**
     * 設置數據請求監聽器
     *
     * @param plistener 數據請求監聽器的回調類對象
     */
    fun setDataRequestListener(plistener: 
                              (errorCode: Int, dataInfos: ArrayList<DataInfo>) -> Unit) {
        this.listener = plistener
    }

    /**
     * 查詢方法(模擬從資料庫查詢)
     * positionNum: 數據起始位置
     * pageNum: 查詢數量(每頁查詢數量)
     */
    fun search(positionNum: Int, pageNum: Int) {
        //模擬網路非同步請求(子線程中,進行非同步請求)
        Thread()
        {
            //模擬網路查詢耗時
            Thread.sleep(1000)

            //獲得數據查詢結束位置
            var end: Int = if (positionNum + pageNum > totalNum) totalNum 
                           else positionNum + pageNum
            //創建集合
            var datas = ArrayList<DataInfo>()

            //判斷網路狀態
            if (!AppUtils.instance.isConnectNetWork()) {
                //回調異常結果
                this.listener(1,datas)
                //回調異常結果
                //this.listener.invoke(-1, datas)
                return@Thread
            }

            //組織數據(模擬獲取到數據)
            for (index in positionNum..end - 1) {
                var data = DataInfo()
                data.title = "Android Kotlin ${index + 1}"
                data.desc = "Kotlin 是一個用於現代多平臺應用的靜態編程語言,由 JetBrains ..."
                data.price = (100 * (index + 1)).toString()
                data.imageUrl = ""
                data.link = "跳轉至Kotlin櫃臺 -> JetBrains"
                datas.add(data)
            }

            //回調結果
            this.listener.invoke(0, datas)

        }.start()
    }
}

DataSearch類有兩個重點知識:

1.2.1、子線程非同步查詢的實現

a、參考常規分頁網路請求API,數據查詢方法應包含參數:起始位置、每頁數量
b、安卓中的網路查詢,需要在子線程中操作,當前案例直接使用Thread{}.start()實現子線程

線程實現的寫法與Java中不太一樣,為什麼這麼寫呢?咱們具體展開說明一下:
-----------------------------------Thread{}.start()-------------------------------------
通常情況下,Java中實現一個線程,可這麼寫:
new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {

            }
        }).start();

如果完全按照Java的寫法,將其轉為Kotlin,應該這麼寫:
Thread(object: Runnable{
            override fun run() {

            }
        }).start()

但是在本案例中卻是:Thread{}.start(),並未看到Runnable對象和run方法,其實是被Lambda表達式替換了:
>>  Runnable介面有且僅有1個抽象函數run(),符合“函數式介面”定義(即:一個介面僅有一個抽象方法) 
>>  這樣的介面可以使用Lambda表達式來簡化代碼的編寫 :

使用Lambda表示Runnable介面實現,因run()無參數、無返回值,對應的Lambda實現結構應該是:
 { -> } 

當Lambda表達式無任何參數時,可以省略箭頭符號:
 { } 

我們將Lambda表達式替換Runnable介面實現,Kotlin代碼如下所示:
Thread({ }) .start()

如果Lambda表達式是函數是最後一個實參,則可以放在小括弧後面:
Thread() { }  .start()

如果Lambda是函數的唯一實參的時候,小括弧可以直接省略,也就變成了咱們案例的效果了:
Thread{ } .start()

-----------------------------------Thread{}.start()-------------------------------------

以上是線程Lambda表達式的簡化過程!!!
使用Lambda表達式,使得我們可以在 “Thread{ }” 的大括弧里直接寫子線程實現,代碼變簡單了

更多Lambda表達式介紹,請參考文章:https://www.cnblogs.com/Jetictors/p/8647888.html

1.2.2、數據回調監聽

此案例通過Lambda表達式實現了數據回調監聽(與iOS的block類似):

a、聲明Lambda表達式,用於定義回調方法結構(參數、返回值),如:
      var listener: (errorCode: Int, dataInfos: ArrayList<DataInfo>) -> Unit
      Lambda表達式可理解為一種特殊類型,即:抽象方法類型

b、由調用方傳遞過來Lambda表達式的實參對象(即:調用方已實現的Lambda表達式所表示的抽象方法)
      setDataRequestListener(plistener:....)

c、當執行完數據查詢時,將結果通過調用Lambda表達式實參對象回傳回去,如:
      this.listener(1,datas)
      this.listener.invoke(0, datas)
      這兩種調用方式都是可以的,invoke是指執行自身


當然,我們也可以在Kotlin中使用介面回調的那種方式,與Java一樣,只是代碼會繁瑣一些而已!!!

2、pageMangage 分頁管理模塊

為了簡化分頁邏輯,讓大家更好理解,此處將分頁數據、分頁佈局拆分出來,使其邏輯解耦,也便於代碼的管理維護。

2.1、PagesDataManager 分頁數據管理類

主要內容,包括:

1、配置分頁數據的查詢位置、每頁數量,每次查詢數據後重新計算下次查詢位置
2、分頁數據介面查詢
3、分頁狀態文本處理(數據查詢中、沒有更多數據了、查詢異常...)
package com.qxc.kotlinpages.pagemanage

import android.os.Handler
import android.os.Looper
import android.util.Log
import com.qxc.kotlinpages.pagedata.DataInfo
import com.qxc.kotlinpages.pagedata.DataSearch

/**
 * 分頁數據管理類:
 * 1、分頁數據的查詢位置、每頁數量
 * 2、分頁數據介面查詢
 * 3、分頁狀態文本處理
 *
 * @author 齊行超
 * @date 19.11.30
 */
class PagesDataManager {
    var startIndex = 0 //分頁起始位置
    val pageNum = 10 //每頁數量
    val TYPE_PAGE_MORE = "數據載入中..." //分頁載入類型:更多數據
    val TYPE_PAGE_LAST = "沒有更多數據了" //分頁載入類型:沒有數據了
    val TYPE_PAGE_ERROR = "出錯了,點擊重試!!" //分頁載入類型:出錯了,當這種狀態時可點擊重試

    //定義數據回調監聽
    //參數:dataInfos 當前頁數據集合, footType 分頁狀態文本
    lateinit var listener: ((dataInfos: ArrayList<DataInfo>, footType: String) -> Unit)

    /**
     * 設置回調
     */
    fun setDataListener(pListener: 
                       (dataInfos: ArrayList<DataInfo>, footType: String) -> Unit) {
        this.listener = pListener
    }

    /**
     * 查詢數據
     */
    fun searchPagesData() {
        //創建數據查詢對象(模擬數據查詢)
        var dataSearch = DataSearch()
        //設置數據回調監聽
        dataSearch.setDataRequestListener { errorCode, datas ->
            //切回主線程
            Handler(Looper.getMainLooper()).post {
                if (errorCode == 0) {
                    //累計當前位置
                    startIndex += datas.size
                    //判斷後面是否還有數據
                    var footType = if (pageNum == datas.size) TYPE_PAGE_MORE 
                                   else TYPE_PAGE_LAST
                    //回調結果
                    listener.invoke(datas, footType)
                } else {
                    //回調錯誤結果
                    listener.invoke(datas, TYPE_PAGE_ERROR)
                }
            }
        }
        //查詢數據
        dataSearch.search(startIndex, pageNum)
    }

    /**
     * 重置查詢
     */
    fun reset() {
        startIndex = 0;
    }
}
2.2、PagesLayoutManager 分頁佈局管理類

主要內容,包括:

1、創建列表佈局、網格佈局(只創建一次即可)
2、記錄數據位置(用於切換列表佈局、網格佈局時,保持位置不變)
package com.qxc.kotlinpages.pagemanage

import android.content.Context
import androidx.recyclerview.widget.GridLayoutManager
import androidx.recyclerview.widget.LinearLayoutManager

/**
 * 分頁佈局管理類:
 * 1、創建列表佈局、網格佈局
 * 2、記錄數據位置(用於切換列表佈局、網格佈局時,保持位置不變)
 *
 * @author 齊行超
 * @date 19.11.30
 */
class PagesLayoutManager(
    pcontext: Context
) {
    val STYLE_LIST = 1 //列表樣式(常量標識)
    val STYLE_GRID = 2 //網格樣式(常量標識)

    var llManager: LinearLayoutManager //列表佈局管理器對象
    var glManager: GridLayoutManager //網格佈局管理器對象

    var position: Int = 0 //數據位置(當切換樣式時,需記錄列表數據的位置,用以保持數據位置不變)
    var context = pcontext //上下文對象

    init {
        llManager = LinearLayoutManager(context)
        glManager = GridLayoutManager(context, 2)
    }

    /**
     * 獲得佈局管理器對象
     */
    fun getLayoutManager(pagesStyle: Int): LinearLayoutManager {
        //記錄當前數據位置
        recordDataPosition(pagesStyle)

        //根據樣式返回佈局管理器對象
        if (pagesStyle == STYLE_LIST) {
            return llManager
        }
        return glManager
    }

    /**
     * 獲得數據位置
     */
    fun getDataPosition(): Int {
        return position
    }

    /**
     * 記錄數據位置
     */
    private fun recordDataPosition(pagesStyle: Int) {
        //pagesStyle表示目標樣式,此處需要記錄的是原樣式時的數據位置
        if (pagesStyle == STYLE_LIST) {
            position = glManager?.findFirstVisibleItemPosition()
        } else if (pagesStyle == STYLE_GRID) {
            position = llManager?.findFirstVisibleItemPosition()
        }
    }
}
2.3、PagesManager 分頁管理類

主要內容,包含:

 1、創建、刷新適配器
 2、查詢、綁定分頁數據
 3、切換分頁佈局(列表佈局、網格佈局)
 4、當切換至網格佈局時,設置footview獨占一行(即使網格佈局每行顯示多個item,footview也獨占一行)

主要技術點,包括:

1、設置grid footview獨占一行
2、RecyclerView控制項的使用(數據綁定,刷新,樣式切換等)
package com.qxc.kotlinpages.pagemanage
import android.content.Context
import androidx.recyclerview.widget.GridLayoutManager
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
import com.qxc.kotlinpages.adapter.PagesAdapter
import com.qxc.kotlinpages.pagedata.DataInfo

/**
 * 分頁管理類:
 * 1、創建適配器
 * 2、查詢、綁定分頁數據
 * 3、切換分頁佈局
 * 4、當切換至網格佈局時,設置footview獨占一行
 *
 * @author 齊行超
 * @date 19.11.30
 */
class PagesManager(pContext: Context, pRecyclerView: RecyclerView) {
    private var context = pContext //上下文對象
    private var recyclerView = pRecyclerView //列表控制項對象
    private var adapter:PagesAdapter? = null //適配器對象
    private var pagesLayoutManager = PagesLayoutManager(context) //分頁佈局管理對象
    private var pagesDataManager = PagesDataManager() //分頁數據管理對象
    private var datas = ArrayList<DataInfo>() //數據集合

    /**
     * 設置分頁樣式(列表、網格)
     *
     * @param isGrid 是否網格樣式
     */
    fun setPagesStyle(isGrid: Boolean): PagesManager {
        //通過樣式獲得對應的佈局類型
        var style = if (isGrid) pagesLayoutManager.STYLE_GRID 
                    else pagesLayoutManager.STYLE_LIST
        var layoutManager = pagesLayoutManager.getLayoutManager(style)

        //獲得當前數據位置(切換樣式後,滑動到記錄的數據位置)
        var position = pagesLayoutManager.getDataPosition()

        //創建適配器對象
        adapter = PagesAdapter(context, datas, pagesDataManager.TYPE_PAGE_MORE)
        //通知適配器,itemview當前使用哪種分頁佈局樣式(列表、網格)
        adapter?.setItemStyle(style)

        //列表控制項設置適配器
        recyclerView.adapter = adapter
        //列表控制項設置佈局管理器
        recyclerView.layoutManager = layoutManager
        //列表控制項滑動到指定位置
        recyclerView.scrollToPosition(position)

        //當layoutManager是網格佈局時,設置footview獨占一行
        if(layoutManager is GridLayoutManager){
            setSpanSizeLookup(layoutManager)
        }

        //設置監聽器
        setListener()
        return this
    }

    /**
     * 設置監聽器:
     *
     * 1、當滑動到列表底部時,查詢下一頁數據
     * 2、當點擊了footview的"出錯了,點擊重試!!"時,重新查詢數據
     */
    fun setListener() {
        //1、當滑動到列表底部時,查詢下一頁數據
        adapter?.setOnFootViewAttachedToWindowListener {
            //查詢數據
            searchData()
        }

        //2、當點擊了footview的"出錯了,點擊重試!!"時,重新查詢數據
        adapter?.setOnFootViewClickListener {
            if (it.equals(pagesDataManager.TYPE_PAGE_ERROR)) {

                //點擊查詢,更改footview狀態
                adapter?.footMessage = pagesDataManager.TYPE_PAGE_MORE
                adapter?.notifyDataSetChanged()

                //"出錯了,點擊重試!!
                searchData()
            }
        }
    }

    /**
     * 設置grid footview獨占一行
     */
    fun setSpanSizeLookup(layoutManager: GridLayoutManager) {
        layoutManager.setSpanSizeLookup(object : GridLayoutManager.SpanSizeLookup() {
            override fun getSpanSize(position: Int): Int {
                return if (adapter?.TYPE_FOOTVIEW == adapter?.getItemViewType(position)) 
                          layoutManager.getSpanCount() 
                       else 1
            }
        })
    }

    /**
     * 獲得查詢結果,刷新列表
     */
    fun searchData() {
        pagesDataManager.setDataListener { pdatas, footMessage ->
            if (pdatas != null) {
                datas.addAll(pdatas)
                adapter?.footMessage = footMessage
                adapter?.notifyDataSetChanged()
            }
        }
        pagesDataManager.searchPagesData()
    }
}

3、adapter 適配器模塊

3.1、PagesAdapter 分頁適配器類

主要內容,包括:

1、創建、綁定itemview(列表item、網格item)、footview
2、判斷是否滑動到列表底部(更簡單的方式實現列表滑動到底部的監聽)
3、footview點擊事件回調(如果是footview顯示為“出錯了,點擊重試”,需要獲取點擊事件,重新查詢數據)
4、滑動到列表底部事件回調(當列表滑動到底部時,則需要查詢下一頁數據了)

主要技術點,包括:

1、多item項的應用
2、滑動到列表底部的判斷(比“監聽RecyclerView的Scroll坐標”這種常規做法要簡化很多,且精準)
package com.qxc.kotlinpages.adapter

import android.content.Context
import android.view.LayoutInflater
import android.view.View
import android.view.ViewGroup
import android.widget.TextView
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
import com.qxc.kotlinpages.R
import com.qxc.kotlinpages.pagedata.DataInfo

/**
 * 分頁適配器類
 * 1、創建、綁定itemview(列表item、網格item)、footview
 * 2、判斷是否滑動到列表底部
 * 3、footview點擊事件回調
 * 4、滑動到列表底部事件回調
 *
 * @author 齊行超
 * @date 19.11.30
 */
class PagesAdapter(
    pContext: Context,
    pDataInfos: ArrayList<DataInfo>,
    pFootMessage : String
) : RecyclerView.Adapter<RecyclerView.ViewHolder>() {

    private var context = pContext //上下文對象,通過構造傳函數遞過來
    private var datas = pDataInfos //數據集合,通過構造函數傳遞過來
    var footMessage = pFootMessage //footview文本信息,可通過構造函數傳遞過來,也可再次修改

    val TYPE_FOOTVIEW: Int = 1 //item類型:footview
    val TYPE_ITEMVIEW: Int = 2 //item類型:itemview
    var typeItem = TYPE_ITEMVIEW

    val STYLE_LIST_ITEM = 1 //樣式類型:列表
    val STYLE_GRID_ITEM = 2 //樣式類型:網格
    var styleItem = STYLE_LIST_ITEM

    /**
     * 重寫創建ViewHolder的函數
     */
    override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int)
            : RecyclerView.ViewHolder {
        //如果是itemview
        if (typeItem == TYPE_ITEMVIEW) {
            //判斷樣式類型(列表佈局、網格佈局)
            var layoutId =
                if (styleItem == STYLE_LIST_ITEM) R.layout.item_page_list 
                else R.layout.item_page_grid
            var view = LayoutInflater.from(context).inflate(layoutId, parent, false)
            return ItemViewHolder(view)
        }
        //如果是footview
        else {
            var view = LayoutInflater.from(context)
                            .inflate(R.layout.item_page_foot, parent, false)
            return FootViewHolder(view)
        }
    }

    /**
     * 重寫獲得項數量的函數
     */
    override fun getItemCount(): Int {
        //因列表中增加了footview(顯示分頁狀態信息),所以item總數量 = 數據數量 + 1
        return datas.size + 1
    }

    /**
     * 重寫綁定ViewHolder的函數
     */
    override fun onBindViewHolder(holder: RecyclerView.ViewHolder, position: Int) {
        if (holder is ItemViewHolder) {
            if (datas.size <= position) {
                return
            }
            var data = datas.get(position)
            holder.tv_title.text = data.title
            holder.tv_desc.text = data.desc
            holder.tv_price.text = data.price
            holder.tv_link.text = data.link

        } else if (holder is FootViewHolder) {
            holder.tv_msg.text = footMessage

            //當點擊footview時,將該事件回調出去
            holder.tv_msg.setOnClickListener {
                footViewClickListener.invoke(footMessage)
            }
        }
    }

    /**
     * 重新獲得項類型的函數(項類型包括:itemview、footview)
     */
    override fun getItemViewType(position: Int): Int {
        //設置在數據最底部顯示footview
        typeItem = if (position == datas.size) TYPE_FOOTVIEW else TYPE_ITEMVIEW
        return typeItem
    }


    /**
     * 當footview第二次出現在列表時,回調該事件
     * (此處用於模擬用戶上滑手勢,當滑到底部時,重新請求數據)
     */
    var footviewPosition = 0
    override fun onViewAttachedToWindow(holder: RecyclerView.ViewHolder) {
        super.onViewAttachedToWindow(holder)
        if (footviewPosition == holder.adapterPosition) {
            return
        }
        if (holder is FootViewHolder) {
            footviewPosition = holder.adapterPosition
            //回調查詢事件
            footViewAttachedToWindowListener.invoke()
        }
    }

    /**
     * ItemViewHolder
     */
    class ItemViewHolder(itemView: View) : RecyclerView.ViewHolder(itemView) {
        var tv_title = itemView.findViewById<TextView>(R.id.tv_title)
        var tv_desc = itemView.findViewById<TextView>(R.id.tv_desc)
        var tv_price = itemView.findViewById<TextView>(R.id.tv_price)
        var tv_link = itemView.findViewById<TextView>(R.id.tv_link)
    }

    /**
     * FootViewHolder
     */
    class FootViewHolder(itemView: View) : RecyclerView.ViewHolder(itemView) {
        var tv_msg = itemView.findViewById<TextView>(R.id.tv_msg)
    }

    /**
     * 設置Item樣式(列表、網格)
     */
    fun setItemStyle(pstyle: Int) {
        styleItem = pstyle
    }

    //定義footview附加到Window上時的回調
    lateinit var footViewAttachedToWindowListener: () -> Unit
    fun setOnFootViewAttachedToWindowListener(pListener: () -> Unit) {
        this.footViewAttachedToWindowListener = pListener
    }

    //定義footview點擊時的回調
    lateinit var footViewClickListener:(String)->Unit
    fun setOnFootViewClickListener(pListner:(String)->Unit){
        this.footViewClickListener = pListner
    }
}

4、utils 工具模塊

4.1、AppUtils 項目工具類

此案例中主要用於判斷網路連接情況。
該類的主要技術點:Kotlin的共生對象、線程安全單例,詳見源碼:

package com.qxc.kotlinpages.utils

import android.content.Context
import android.net.ConnectivityManager
import android.net.NetworkCapabilities
import android.os.Build

/**
 * 工具類
 *
 * @author 齊行超
 * @date 19.11.30
 */
class AppUtils {
    //使用共生對象,表示靜態static
    companion object{
        /**
         * 線程安全的單例(懶漢式單例)
         */
        val instance : AppUtils by lazy(mode = LazyThreadSafetyMode.SYNCHRONIZED) {
            AppUtils()
        }

        private lateinit var context:Context

        /**
         * 註冊
         *
         * @param pContext 上下文
         */
        fun register(pContext: Context){
            context = pContext
        }
    }

    /**
     * 判斷是否連接了網路
     */
    fun isConnectNetWork():Boolean{
        var result = false
        val cm = context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE) 
                 as ConnectivityManager?
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.P) {
            cm?.run {
                this.getNetworkCapabilities(cm.activeNetwork)?.run {
                    result = when {
                        this.hasTransport(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) -> true
                        this.hasTransport(NetworkCapabilities.TRANSPORT_CELLULAR) -> true
                        this.hasTransport(NetworkCapabilities.TRANSPORT_ETHERNET) -> true
                        else -> false
                    }
                }
            }
        } else {
            cm?.run {
                cm.activeNetworkInfo?.run {
                    if (type == ConnectivityManager.TYPE_WIFI) {
                        result = true
                    } else if (type == ConnectivityManager.TYPE_MOBILE) {
                        result = true
                    }
                }
            }
        }
        return result
    }
}

5、UI模塊

5.1、MainActivity 主頁面,用於顯示分頁列表、切換分頁樣式(列表樣式、網格樣式)
package com.qxc.kotlinpages

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import com.qxc.kotlinpages.pagemanage.PagesManager
import com.qxc.kotlinpages.utils.AppUtils
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    var isGrid = false
    var pagesManager: PagesManager? = null

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        AppUtils.register(this)

        initEvent()
        initData()
    }

    fun initEvent() {
        //切換列表樣式按鈕的點擊事件
        iv_style.setOnClickListener {
            //切換圖標(列表與網格)
            var id: Int =
                if (isGrid) R.mipmap.product_search_list_style_grid 
                else R.mipmap.product_search_list_style_list
            iv_style.setImageResource(id)

            //記錄當前圖標類型
            isGrid = !isGrid

            //更改樣式(列表與網格)
            pagesManager!!.setPagesStyle(isGrid)
        }
    }

    fun initData() {
        //初始化PagesManager,預設查詢列表
        pagesManager = PagesManager(this, rv_data)
        pagesManager!!.setPagesStyle(isGrid).searchData()
    }
}
註意:頁面中引用了 kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
      》》這表示無需再寫findViewById()了,直接使用xml中控制項id即可

MainActivity的佈局頁面,使用了約束佈局,層級嵌套少,且更簡單一些:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout 
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <View
        android:id="@+id/v_top"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="50dp"
        android:background="#FD4D4D"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

    <TextView
        android:id="@+id/tv_title"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="分頁demo"
        android:textColor="#ffffff"
        android:textSize="18sp"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="@id/v_top"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="@id/v_top"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="@id/v_top"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="@id/v_top" />

    <ImageView
        android:id="@+id/iv_style"
        android:layout_width="40dp"
        android:layout_height="40dp"
        android:layout_marginRight="5dp"
        android:scaleType="center"
        android:src="@mipmap/product_search_list_style_grid"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="@id/v_top"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="@id/v_top"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="@id/v_top" />

    <androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
        android:id="@+id/rv_data"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/v_top" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
5.2、item佈局(列表樣式),也是使用了約束佈局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout 
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="150dp"
    android:layout_marginLeft="10dp"
    android:layout_marginTop="10dp"
    android:layout_marginRight="10dp"
    android:background="#eeeeee">

    <ImageView
        android:id="@+id/iv_image"
        android:layout_width="80dp"
        android:layout_height="110dp"
        android:layout_marginLeft="10dp"
        android:scaleType="fitXY"
        android:src="@mipmap/kotlin"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

    <TextView
        android:id="@+id/tv_title"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginLeft="10dp"
        android:text="Android Kotlin"
        android:textColor="#333333"
        android:textSize="18sp"
        app:layout_constraintLeft_toRightOf="@id/iv_image"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="@id/iv_image" />

    <TextView
        android:id="@+id/tv_desc"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginLeft="10dp"
        android:layout_marginRight="10dp"
        android:lines="2"
        android:text="Kotlin 是一個用於現代多平臺應用的靜態編程語言,由 JetBrains 開發..."
        android:textColor="#888888"
        android:textSize="12sp"
        app:layout_constraintLeft_toRightOf="@id/iv_image"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/tv_title" />

    <TextView
        android:id="@+id/tv_price_symbol"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginLeft="10dp"
        android:layout_marginTop="20dp"
        android:text="¥"
        android:textColor="#FD4D4D"
        android:textSize="10dp"
        app:layout_constraintLeft_toRightOf="@id/iv_image"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/tv_desc" />

    <TextView
        android:id="@+id/tv_price"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="128.00"
        android:textColor="#FD4D4D"
        android:textSize="22sp"
        app:layout_constraintBaseline_toBaselineOf="@id/tv_price_symbol"
        app:layout_constraintLeft_toRightOf="@id/tv_price_symbol" />

    <TextView
        android:id="@+id/tv_link"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginLeft="10dp"
        android:text="跳轉至Kotlin櫃臺 -> JetBrains"
        android:textColor="#aaaaaa"
        android:textSize="10sp"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="@id/iv_image"
        app:layout_constraintLeft_toRightOf="@id/iv_image" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
5.3、item佈局(網格樣式),仍然使用了約束佈局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout 
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_marginLeft="10dp"
    android:layout_marginTop="10dp"
    android:layout_marginRight="10dp"
    android:paddingBottom="10dp"
    android:background="#eeeeee">

    <ImageView
        android:id="@+id/iv_image"
        android:layout_width="80dp"
        android:layout_height="110dp"
        android:layout_marginTop="10dp"
        android:scaleType="fitXY"
        android:src="@mipmap/kotlin"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

    <TextView
        android:id="@+id/tv_title"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginLeft="10dp"
        android:layout_marginTop="20dp"
        android:text="Android Kotlin"
        android:textColor="#333333"
        android:textSize="18sp"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/iv_image" />

    <TextView
        android:id="@+id/tv_desc"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginRight="10dp"
        android:lines="2"
        android:text="Kotlin 是一個用於現代多平臺應用的靜態編程語言,由 JetBrains 開發..."
        android:textColor="#888888"
        android:textSize="12sp"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="@id/tv_title"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/tv_title" />

    <TextView
        android:id="@+id/tv_price_symbol"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="20dp"
        android:text="¥"
        android:textColor="#FD4D4D"
        android:textSize="10dp"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="@id/tv_title"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/tv_desc" />

    <TextView
        android:id="@+id/tv_price"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="128.00"
        android:textColor="#FD4D4D"
        android:textSize="22sp"
        app:layout_constraintBaseline_toBaselineOf="@id/tv_price_symbol"
        app:layout_constraintLeft_toRightOf="@id/tv_price_symbol" />

    <TextView
        android:id="@+id/tv_link"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="跳轉至Kotlin櫃臺 -> JetBrains"
        android:textColor="#aaaaaa"
        android:textSize="10sp"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/tv_price"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="@id/tv_title" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
5.4、footview佈局

比較簡單,僅有一個文本控制項:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout 
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="50dp"
    android:layout_margin="10dp"
    android:background="#eeeeee">

    <TextView
        android:id="@+id/tv_msg"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="0dp"
        android:gravity="center"
        android:text="載入中..."
        android:textColor="#777777"
        android:textSize="12sp"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

總結

分頁實現難點彙總:

1、切換RecyclerView展示樣式(列表樣式、網格樣式),保持數據位置不變
2、網格樣式時,footview獨占一行
3、直接在adapter中判斷是否滑動到了底部,比常規做法(監聽滑動坐標)更簡單一些
4、分頁狀態管控(數據載入中、沒有更多數據了、出錯了點擊重試)

Kotlin主要技術點彙總:

1、多線程實現(Lambda表達式的應用)
2、非同步回調(Lambda表達式的應用、高階函數)
3、共生對象
4、線程安全單例
5、其他略(都比較基礎了,大家熟悉下即可)

此篇文章主要是為了講解常規分頁的實現,所以只是做了一些基礎的拆分解耦,如果想在項目中使用,建議還是抽象一下,擴展性會更好一些(如:footview介面化擴展、數據查詢介面化擴展等)。

如果有疑問,也歡迎留言咨詢O(∩_∩)O~

Demo下載地址:
https://pan.baidu.com/s/1gH0Zcd0QXdm4mRNMqJgS8Q


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 有時會發現資料庫system表空間增長很快,使用以下語句查看system表空間使用量。也可以使用toad直接看。 執行以下語句查看是哪個對象占用較大 一般發現都是發現是AUD$審計表占用資源量大。 直接登錄資料庫,清理掉SYS.AUD$表。 如果想關閉資料庫審計,可以參考以下鏈接 https://w ...
  • spark 各個版本的application 調度演算法還是有這明顯的不同之處的。從spark1.3.0 到 spark 1.6.1、spark2.x 到 現在最新的spark 3.x ,調度演算法有了一定的修改。下麵大家一起學習一下,最新的spark 版本spark-3.0的Application 調 ...
  • 說明: 1)該實驗所有過程均是本人親自敲命令完成,所有代碼運行正確 2)安裝過程使用的是suse11 sp3操作系統,後續的實驗過程換成了麒麟中標,因此部分路徑可能存在差異 3)安裝過程使用了命令行安裝,圖形界面簡單,因此本文沒有介紹 4)job部分命令行操作太繁瑣,建議使用圖形界面操作,因此本文也 ...
  • sqlServer2012(936 簡體中文GBK )為例: 例如: varchar(10),只能存儲10個英文字元或數字,也只能存儲5個漢字; char(10),只能存儲10個英文字元或數字,也只能存儲5個漢字; nvarchar(10),即存儲10個英文字元或數字,也能存儲10個漢字; ncha ...
  • 知識點 △用資料庫的原因 1文件操作的複雜度 2同步 3併發處理 4安全 △資料庫系統(DBS) 資料庫(DB) + 資料庫管理系統 (DBS)+ 資料庫應用程式 + 資料庫管理員 (BDA)+ 最終用戶 △資料庫管理系統 DBM 網路應用服務端 我們要使用服務端的數據 需要有一個客戶端 客戶端可以 ...
  • 常見的SQL優化方式 1. 對查詢進行優化,應儘量避免全表掃描,首先應考慮在 where及order by 涉及的列上建立索引 。 2. 應儘量 避免 在 where 子句中對欄位進行null 值判斷,否則將導致引擎放棄使用索引而進行全表掃描,如: 可以在num上設置預設值0,確保表中num列是否存 ...
  • 前言 這是 "Android 9.0 AOSP 系列" 的第五篇了,先來回顧一下前面幾篇的大致內容。 "Java 世界的盤古和女媧 —— Zygote" 主要介紹了 Android 世界的第一個 Java 進程 的啟動過程。 註冊服務端 socket,用於響應客戶端請求 各種預載入操作,類,資源,共 ...
  • 我們編寫一個能夠用過按鈕動態更替碎片的APP,首先在主頁上顯示第一個碎片,點擊按鈕後可以替換到第二個碎片,或者刪除已經替換掉的第二個碎片。 一.MainActivity.java import androidx.fragment.app.FragmentActivity; import androi ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...