第009講:了不起的分支和迴圈3

来源:https://www.cnblogs.com/kugua7878445/archive/2019/11/09/11828178.html
-Advertisement-
Play Games

me:5次 標準答案:5 次,因為從 0 開始,到 10 結束,步進為 2。 1. 下麵的迴圈會列印多少次"I Love FishC"? me:錯誤,迴圈應該使用的是一個數組,比如range() 標準答案:會報錯,上節課的課後習題我們提到了 in 是“成員資格運算符”,而不是像 C 語言那樣去使用 ...


 

 

   me:5次

標準答案:5 次,因為從 0 開始,到 10 結束,步進為 2。

1. 下麵的迴圈會列印多少次"I Love FishC"?

 

  me:錯誤,迴圈應該使用的是一個數組,比如range()

標準答案:會報錯,上節課的課後習題我們提到了 in 是“成員資格運算符”,而不是像 C 語言那樣去使用 for 語法。Python 的 for 更像腳本語言的 foreach。

2.回顧一下 break 和 continue 在迴圈中起到的作用?

  me:break:終止迴圈,跳出迴圈

    continue:跳出本輪迴圈,進入進入下一輪迴圈

  標準答案:break語句的作用是終止當前迴圈,跳出迴圈體。
        continue語句的作用是終止本輪迴圈並開始下一輪迴圈(這裡要註意的是:在開始下一輪迴圈之前,會先測試迴圈條件)。

3.

 

4. 請問 range(10) 生成哪些數?

  me:生成0-9之間的整數

  標準答案:會生成 range(0, 10),list(range(0, 10)) 轉換成列表是:[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9],註意不包含 10 哦。

5.目測以下程式會列印什麼?

 

   me:2和3

  標準答案:

 

 

6.什麼情況下我們要使迴圈永遠為真?

  標準答案:while Ture:
            迴圈體
    
同樣用於游戲實現,因為游戲只要運行著,就需要時刻接收用戶輸入,因此使用永遠為真確保游戲“線上”。操作系統也是同樣的道理,時刻待命,操作系統永遠為真的這個迴圈叫做消息迴圈。另外,許多通訊伺服器的客戶端/伺服器系統也是通過這樣的原理來工作的。
     
所以永遠為“真”雖然是“死迴圈”,但不一定是壞事,再說了,我們可以隨時用 break 來跳出迴圈!

7.【學會提高代碼的效率】你的覺得以下代碼效率方面怎樣?有沒有辦法可以大幅度改進(仍然使用while)?

 

   me:

i=0
string="ILoveFishC.com"
len_str=len(string)
while i < len_str:
	print(i)
	i += 1

  標準答案:這段代碼之所以“效率比較低”是因為每次迴圈都需要調用一次 len() 函數(我們還沒有學到函數的概念,小甲魚這裡為零基礎的朋友形象的解釋下:就像你打游戲打得正HIGH的時候,老媽讓你去買鹽......你有兩種選擇,一次買一包,一天去買五次,或者一次性買五包回來,老媽要就直接給她。)

  

i = 0
string = 'ILoveFishC.com'
length = len(string)
while i < length:
    print(i)
    i += 1  

  

 

動動手

0.

 

   me:

i=1
password=input("請輸入密碼:")
while i < 3:
	if password.find("*") != -1:
		password=input("密碼中不能含有“*”號!您還有 " + str(3-i+1) +" 次機會!請您輸入密碼:")
		if password == "FishC.com":
			print("密碼正確,進入程式......")
			break
	elif password == "FishC.com":
		print("密碼正確,進入程式......")
		break
	else:
		password=input("密碼輸入錯誤!您還有 " + str(3-i) + " 次機會!請您輸入密碼:")
		if password == "FishC.com":
			print("密碼正確,進入程式......")
			break
		i += 1

 

  標準答案:

  

count = 3
password = 'FishC.com'

while count:
    passwd = input('請輸入密碼:')
    if passwd == password:
        print('密碼正確,進入程式......')
        break
    elif '*' in passwd:
        print('密碼中不能含有"*"號!您還有', count, '次機會!', end=' ')
        continue
    else:
        print('密碼輸入錯誤!您還有', count-1, '次機會!', end=' ')    
    count -= 1

  

 

1.

 

   me:

for i in range(100,999):
	stri=str(i)
	if i == int(stri[0])**3 + int(stri[1])**3 + int(stri[2])**3:
		print(i,end=(","))

  標準答案:

for i in range(100, 1000):
    sum = 0
    temp = i
    while temp:
        sum = sum + (temp%10) ** 3
        temp //= 10         # 註意這裡要使用地板除哦~
    if sum == i:
        print(i)

  

2.

 

   me:

  標準答案:

print('red\tyellow\tgreen')
for red in range(0, 4):
    for yellow in range(0, 4):
        for green in range(2, 7):
            if red + yellow + green == 8:
                # 註意,下邊不是字元串拼接,因此不用“+”哦~
                print(red, '\t', yellow, '\t', green)

  註釋:range(2, 7) 是產生 [2, 3, 4, 5, 6] 這 5 個數,綠球不能是 1 個,因為如果綠球是 1 個的話,紅球 + 黃球需要有 7 個才能符合題意,而紅球和黃球每種只有 3 個,因此是 range(2, 7)

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 概述 今天給大家分享,在 API 端使用 Gin 框架時,項目的目錄。目錄 ├─ Project Name │ ├─ config //配置文件 │ ├── ... │ ├─ controller //控制器層 │ ├── ... │ ├─ service //業務層 │ ├── ... │ ├─ ...
  • 一、re舉例 import re #查找數字 p = re.compile(r"\d+") #在字元串“ongahjeuf125”中及逆行查找,按照規則p指定的正則進行查找 m = p.match("ong125fdsgdsf48515",3,20)#後面的參數序號3到6的搜索範圍 print(m) ...
  • 1. 引入工程依賴包 2. 編寫DAO介面 3. 編寫SQL配置文件(本人不太習慣註解,習慣將SQL寫在配置文件中) 4. 配置myBatis配置類,也可以放在啟動類上 5. 配置application.yml文件 6. 編寫controller,調用MyBatis 源代碼: "https://gi ...
  • 概述首先同步下項目概況:上篇文章分享了,使用 go modules 初始化項目,這篇文章咱們分享: 規劃目錄結構 模型綁定和驗證 自定義驗證器 制定 API 返回結構廢話不多說,咱們開始吧。規劃目錄結構 ├─ go-gin-api │ ├─ app │ ├─ config //配置文件 │ ├─ c ...
  • 一、關於Quartz Quartz是OpenSymphony開源組織在Job scheduling領域又一個開源項目,它可以與J2EE與J2SE應用程式相結合也可以單獨使用。在java企業級應用中,Quartz是使用最廣泛的定時調度框架。 在Quartz中的主要概念: Scheduler:調度任務的 ...
  • 概述首先同步下項目概況:上篇文章分享了,規劃項目目錄和參數驗證,其中參數驗證使用的是 validator.v8 版本,現已更新到 validator.v9 版本,最新代碼查看 github 即可。這篇文章咱們分享:路由中間件 - 日誌記錄。日誌是特別重要的一個東西,方便我們對問題進行排查,這篇文章我 ...
  • 本文主要學習了在Java1.8中新增的Collector介面和Collectors工具類,以及使用它們在處理集合時的改進和優化。 ...
  • 模塊安裝 Windows 安裝scrapy 需要安裝依賴環境twisted,twisted又需要安裝C++的依賴環境 pip install scrapy 時 如果出現twisted錯誤 在https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/ 下載對應的Twiste ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...