Webpack 入門教程

来源:https://www.cnblogs.com/jxjy/archive/2019/10/31/11772639.html
-Advertisement-
Play Games

Webpack 是一個前端資源載入/打包工具。它將根據模塊的依賴關係進行靜態分析,然後將這些模塊按照指定的規則生成對應的靜態資源。 基於 Webpack3.0 測試通過。 從圖中我們可以看出,Webpack 可以將多種靜態資源 js、css、less 轉換成一個靜態文件,減少了頁面的請求。 接下來我 ...


Webpack 是一個前端資源載入/打包工具。它將根據模塊的依賴關係進行靜態分析,然後將這些模塊按照指定的規則生成對應的靜態資源。

基於 Webpack3.0 測試通過。

 

從圖中我們可以看出,Webpack 可以將多種靜態資源 js、css、less 轉換成一個靜態文件,減少了頁面的請求。

接下來我們簡單為大家介紹 Webpack 的安裝與使用。

安裝 Webpack

在安裝 Webpack 前,你本地環境需要支持 node.js

由於 npm 安裝速度慢,本教程使用了淘寶的鏡像及其命令 cnpm

使用 cnpm 安裝 webpack:

cnpm install webpack -g

創建項目

接下來我們創建一個目錄 app:

mkdir app

在 app 目錄下添加 runoob1.js 文件,代碼如下:

app/runoob1.js 文件

document.write("It works.");

在 app 目錄下添加 index.html 文件,代碼如下:

app/index.html 文件

<html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <script type="text/javascript" src="bundle.js" charset="utf-8"></script> </body> </html>

接下來我們使用 webpack 命令來打包:

webpack runoob1.js bundle.js

執行以上命令會編譯 runoob1.js 文件並生成bundle.js 文件,成功後輸出信息如下所示:

Hash: a41c6217554e666594cb Version: webpack 1.12.13 Time: 50ms Asset Size Chunks Chunk Names bundle.js 1.42 kB 0 [emitted] main [0] ./runoob1.js 29 bytes {0} [built]

在瀏覽器中打開 index.html,輸出結果如下:

 

 

 

 

創建第二個 JS 文件

接下來我們創建另外一個 js 文件 runoob2.js,代碼如下所示:

app/runoob2.js 文件

module.exports = "It works from runoob2.js.";

更新 runoob1.js 文件,代碼如下:

app/runoob1.js 文件

document.write(require("./runoob2.js"));

接下來我們使用 webpack 命令來打包:

webpack runoob1.js bundle.js Hash: dcf55acff639ebfe1677 Version: webpack 1.12.13 Time: 52ms Asset Size Chunks Chunk Names bundle.js 1.55 kB 0 [emitted] main [0] ./runoob1.js 41 bytes {0} [built] [1] ./runoob2.js 46 bytes {0} [built]

在瀏覽器訪問,輸出結果如下所示:

 

 

 

 

webpack 根據模塊的依賴關係進行靜態分析,這些文件(模塊)會被包含到 bundle.js 文件中。Webpack 會給每個模塊分配一個唯一的 id 並通過這個 id 索引和訪問模塊。 在頁面啟動時,會先執行 runoob1.js 中的代碼,其它模塊會在運行 require 的時候再執行。

LOADER

Webpack 本身只能處理 JavaScript 模塊,如果要處理其他類型的文件,就需要使用 loader 進行轉換。

所以如果我們需要在應用中添加 css 文件,就需要使用到 css-loader 和 style-loader,他們做兩件不同的事情,css-loader 會遍歷 CSS 文件,然後找到 url() 表達式然後處理他們,style-loader 會把原來的 CSS 代碼插入頁面中的一個 style 標簽中。

接下來我們使用以下命令來安裝 css-loader 和 style-loader(全局安裝需要參數 -g)。

cnpm install css-loader style-loader

執行以上命令後,會再當前目錄生成 node_modules 目錄,它就是 css-loader 和 style-loader 的安裝目錄。

接下來創建一個 style.css 文件,代碼如下:

app/style.css 文件

body { background: yellow; }

修改 runoob1.js 文件,代碼如下:

app/runoob1.js 文件

require("!style-loader!css-loader!./style.css"); document.write(require("./runoob2.js"));

接下來我們使用 webpack 命令來打包:

webpack runoob1.js bundle.js Hash: a9ef45165f81c89a4363 Version: webpack 1.12.13 Time: 619ms Asset Size Chunks Chunk Names bundle.js 11.8 kB 0 [emitted] main [0] ./runoob1.js 76 bytes {0} [built] [5] ./runoob2.js 46 bytes {0} [built] + 4 hidden modules

在瀏覽器訪問,輸出結果如下所示:

 

 

 

 

require CSS 文件的時候都要寫 loader 首碼 !style-loader!css-loader!,當然我們可以根據模塊類型(擴展名)來自動綁定需要的 loader。 將 runoob1.js 中的 require("!style-loader!css-loader!./style.css") 修改為 require("./style.css") :

app/runoob1.js 文件

require("./style.css"); document.write(require("./runoob2.js"));

然後執行:

webpack runoob1.js bundle.js --module-bind 'css=style-loader!css-loader'

在瀏覽器訪問,輸出結果如下所示:

 

 

 

 

顯然,這兩種使用 loader 的方式,效果是一樣的。

配置文件

我們可以將一些編譯選項放在配置文件中,以便於統一管理:

創建 webpack.config.js 文件,代碼如下所示:

app/webpack.config.js 文件

module.exports = { entry: "./runoob1.js", output: { path: __dirname, filename: "bundle.js" }, module: { loaders: [ { test: /\.css$/, loader: "style-loader!css-loader" } ] } };

接下來我們只需要執行 webpack 命令即可生成 bundle.js 文件:

webpack Hash: 4fdefac099a5f36ff74b Version: webpack 1.12.13 Time: 576ms Asset Size Chunks Chunk Names bundle.js 11.8 kB 0 [emitted] main [0] ./runoob1.js 65 bytes {0} [built] [5] ./runoob2.js 46 bytes {0} [built] + 4 hidden modules

webpack 命令執行後,會預設載入當前目錄的 webpack.config.js 文件。

插件

插件在 webpack 的配置信息 plugins 選項中指定,用於完成一些 loader 不能完成的工。

webpack 自帶一些插件,你可以通過 cnpm 安裝一些插件。

使用內置插件需要通過以下命令來安裝:

cnpm install webpack --save-dev

比如我們可以安裝內置的 BannerPlugin 插件,用於在文件頭部輸出一些註釋信息。

修改 webpack.config.js,代碼如下:

app/webpack.config.js 文件

var webpack=require('webpack'); module.exports = { entry: "./runoob1.js", output: { path: __dirname, filename: "bundle.js" }, module: { loaders: [ { test: /\.css$/, loader: "style-loader!css-loader" } ] }, plugins:[ new webpack.BannerPlugin('菜鳥教程 webpack 實例') ] };

然後運行:

webpack

打開 bundle.js,可以看到文件頭部出現了我們指定的註釋信息。

開發環境

當項目逐漸變大,webpack 的編譯時間會變長,可以通過參數讓編譯的輸出內容帶有進度和顏色。

webpack --progress --colors

如果不想每次修改模塊後都重新編譯,那麼可以啟動監聽模式。開啟監聽模式後,沒有變化的模塊會在編譯後緩存到記憶體中,而不會每次都被重新編譯,所以監聽模式的整體速度是很快的。

webpack --progress --colors --watch

當然,我們可以使用 webpack-dev-server 開發服務,這樣我們就能通過 localhost:8080 啟動一個 express 靜態資源 web 伺服器,並且會以監聽模式自動運行 webpack,在瀏覽器打開 http://localhost:8080/ 或 http://localhost:8080/webpack-dev-server/ 可以瀏覽項目中的頁面和編譯後的資源輸出,並且通過一個 socket.io 服務實時監聽它們的變化並自動刷新頁面。

# 安裝 cnpm install webpack-dev-server -g # 運行 webpack-dev-server --progress --colors

在瀏覽器打開 http://localhost:8080/ 輸出結果如下:

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • const path = require('path'); module.exports = { entry: './src/index.js', output: { filename: 'bundle.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist') }, mo... ...
  • 本次預計翻譯三篇文章如下: "01.[譯]9個可以讓你在2020年成為前端專家的項目" "02.[譯]預載入響應式圖像,從Chrome 73開始實現" "03.[譯]您應該知道的13個有用的JavaScript數組技巧" 我為什麼要創建這個git倉庫?通過翻譯國外的web相關的技術文章來學習和跟進w ...
  • 項目環境: 0. Nginx使用 以windows版為例,下載niginx壓縮包並解壓到任意目錄,雙擊 ,在瀏覽器中訪問 ,如果出現 頁面則說明成功。 nginx常用命令如下: 1. 部署項目到Nginx根目錄 對於vue cli創建的項目,修改 文件(位於項目根目錄下,沒有的話自行創建): 在vu ...
  • AngularJS是一款由Google公司開發維護的前端MVC框架,其剋服了HTML在構建應用上的諸多不足,從而降低了開發成本提升了開發效率。 特點 AngularJS與我們之前學習的jQuery是有一定的區別的,jQuery更準確來說只一個類庫(類庫指的是一系列函數的集合)以DOM做為驅動(核心) ...
  • CSS文本屬性 1. CSS Text(文本)屬性定義文本的外觀,比如文本的顏色、對齊文本、裝飾文本、文本縮進、行間距等 2. 文本顏色 color屬性定義文本的顏色 ~~~html div{ color:red; } ~~~ | 表示 | 屬性值 | | | | | 預定義顏色值 | red、gr ...
  • CSS字體屬性 1. CSS Fonts(字體)屬性擁有定義字體系列、大小、粗細和文字樣式(如斜體) 2. 字體系列 ~~~html div{ font family:"Microsoft Yahei"; } ~~~ 【註意】 各種字體之間必須使用英文狀態下逗號隔開 一般情況下,如果有空格隔開的多個 ...
  • 1.基礎類型 A. 基礎類型有5種,Number,String,Boolean,Null,Undefined B. 基礎類型沒有堆的概念,堆只針對引用類型。 所有基礎類型都是以key-value形式存放在棧中,其中,基礎類型的值不可變,除非是重新賦值, 比如: 2.引用類型 引用類型,如Array, ...
  • 鏈接如下: https://blog.csdn.net/qq_33769914/article/details/83856268 https://www.cnblogs.com/YuKiee/p/9651240.html ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 前言 在我們開發過程中基本上不可或缺的用到一些敏感機密數據,比如SQL伺服器的連接串或者是OAuth2的Secret等,這些敏感數據在代碼中是不太安全的,我們不應該在源代碼中存儲密碼和其他的敏感數據,一種推薦的方式是通過Asp.Net Core的機密管理器。 機密管理器 在 ASP.NET Core ...
  • 新改進提供的Taurus Rpc 功能,可以簡化微服務間的調用,同時可以不用再手動輸出模塊名稱,或調用路徑,包括負載均衡,這一切,由框架實現並提供了。新的Taurus Rpc 功能,將使得服務間的調用,更加輕鬆、簡約、高效。 ...
  • 順序棧的介面程式 目錄順序棧的介面程式頭文件創建順序棧入棧出棧利用棧將10進位轉16進位數驗證 頭文件 #include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> 創建順序棧 // 指的是順序棧中的元素的數據類型,用戶可以根據需要進行修改 ...
  • 前言 整理這個官方翻譯的系列,原因是網上大部分的 tomcat 版本比較舊,此版本為 v11 最新的版本。 開源項目 從零手寫實現 tomcat minicat 別稱【嗅虎】心有猛虎,輕嗅薔薇。 系列文章 web server apache tomcat11-01-官方文檔入門介紹 web serv ...
  • C總結與剖析:關鍵字篇 -- <<C語言深度解剖>> 目錄C總結與剖析:關鍵字篇 -- <<C語言深度解剖>>程式的本質:二進位文件變數1.變數:記憶體上的某個位置開闢的空間2.變數的初始化3.為什麼要有變數4.局部變數與全局變數5.變數的大小由類型決定6.任何一個變數,記憶體賦值都是從低地址開始往高地 ...
  • 如果讓你來做一個有狀態流式應用的故障恢復,你會如何來做呢? 單機和多機會遇到什麼不同的問題? Flink Checkpoint 是做什麼用的?原理是什麼? ...
  • C++ 多級繼承 多級繼承是一種面向對象編程(OOP)特性,允許一個類從多個基類繼承屬性和方法。它使代碼更易於組織和維護,並促進代碼重用。 多級繼承的語法 在 C++ 中,使用 : 符號來指定繼承關係。多級繼承的語法如下: class DerivedClass : public BaseClass1 ...
  • 前言 什麼是SpringCloud? Spring Cloud 是一系列框架的有序集合,它利用 Spring Boot 的開發便利性簡化了分散式系統的開發,比如服務註冊、服務發現、網關、路由、鏈路追蹤等。Spring Cloud 並不是重覆造輪子,而是將市面上開發得比較好的模塊集成進去,進行封裝,從 ...
  • class_template 類模板和函數模板的定義和使用類似,我們已經進行了介紹。有時,有兩個或多個類,其功能是相同的,僅僅是數據類型不同。類模板用於實現類所需數據的類型參數化 template<class NameType, class AgeType> class Person { publi ...
  • 目錄system v IPC簡介共用記憶體需要用到的函數介面shmget函數--獲取對象IDshmat函數--獲得映射空間shmctl函數--釋放資源共用記憶體實現思路註意 system v IPC簡介 消息隊列、共用記憶體和信號量統稱為system v IPC(進程間通信機制),V是羅馬數字5,是UNI ...