關於基本類型和引用類型的個人理解

来源:https://www.cnblogs.com/Chansea/archive/2019/10/31/11772874.html
-Advertisement-
Play Games

1.基礎類型 A. 基礎類型有5種,Number,String,Boolean,Null,Undefined B. 基礎類型沒有堆的概念,堆只針對引用類型。 所有基礎類型都是以key-value形式存放在棧中,其中,基礎類型的值不可變,除非是重新賦值, 比如: 2.引用類型 引用類型,如Array, ...


        1.基礎類型

                A. 基礎類型有5種,Number,String,Boolean,Null,Undefined

                B. 基礎類型沒有堆的概念,堆只針對引用類型。

                    所有基礎類型都是以key-value形式存放在棧中,其中,基礎類型的值不可變,除非是重新賦值,

        比如:

var a = "1234";
a[0] = "k";//對值本身修改,無效
console.log(a)//1234

a = "k";//重新賦值
console.log(a)//k

        2.引用類型

               引用類型,如Array,Object,Function,Date,RegExp等

                     所有引用類型都是以key-value形式存放在棧中,其中,引用類型的key-value存放的value是指針地址,地址指向所在的堆的某個空間 ,這個空間存放著引用類型數據的值。

                    註意:

                引用數據的值為 “堆值”,設堆值為value1 ,堆值對象內部的的key-value形式的value值為值中值 ,設此堆值為 “value2”  ,在當前例子中,value1是可改變的,value2是不可改變的,除非是重新賦值。

         比如:

 // 堆值,即value1,可改變
var a = {"name":"jack"};
a = [];//重新賦值
console.log(a)// []
 
// 堆值中值,即value2,與基本數據類型一樣不可改變
var a = {"name":"jack"};
a.name[0] = "0";
console.log(a)// {"name":"jack"}

        3.傳值與傳址

                如下圖所示:

                3.1  A代碼塊是傳值

                    A代碼塊執行,a和b都會在棧區開闢一個空間用來存放值10,並且以key-value形式存放。A代碼塊是傳值

                3.2  B代碼塊是傳址

                    B代碼塊執行,a1會開闢一個空間用來存放指針地址,然後a1的指針地址會賦值給b1,即b1同樣會開闢一個空間用來放指針地址,而a1,b1指針地址指向的都是堆區的"堆值",即value1

        4.比較

               4.1  基礎類型的比較是值的比較

比如:

var a = 1;
var b = 1;
console.log(a == b);//true

                4.2  引用類型的比較是引用的比較

        同一個引用比較是可以相等,不同引用的比較不等。

        比如:

//不同引用的比較
var p1 = {};
var p2 = {};
console.log(p1 == p2) //false
 
//不同引用的比較
var p3 = {"name":{},"age":30};
var p4 = {"name":{},"age":30};
console.log(p3.name == p4.name);//false(這個是引用比較)
console.log(p3.age == p4.age);//true(這個是值比較)
 
//同引用的比較
var p5 = {};
var p6 = p5;
console.log(p5 == p6)//true

               如果引用被賦值別的類型,那麼當前引用會被切斷和值的指針地址。

            如下圖:

 當a1重新賦值的時候,a1和 “ 堆值--> {} ” 的聯繫被替換成新的指針地址,即“ 堆值--> [] ” 

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • ready事件是當DOM文檔樹載入完成後執行一個函數(不包含圖片,css等),因此它的觸發要早於load事件。用法: $(document).ready(fun) ;fun是一個函數,這樣當DOM樹載入完畢後就會執行該匿名函數了 ready有一個簡寫,可以直接傳入$(fun)即可,這是因為在jQue ...
  • Error: Cannot find module,webpack dev server config 報錯找不到模塊 webpack dev server 設置 webpack.config.js webpack dev server config config/webpack.dev.js 報錯 ...
  • const path = require('path'); module.exports = { entry: './src/index.js', output: { filename: 'bundle.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist') }, mo... ...
  • 本次預計翻譯三篇文章如下: "01.[譯]9個可以讓你在2020年成為前端專家的項目" "02.[譯]預載入響應式圖像,從Chrome 73開始實現" "03.[譯]您應該知道的13個有用的JavaScript數組技巧" 我為什麼要創建這個git倉庫?通過翻譯國外的web相關的技術文章來學習和跟進w ...
  • 項目環境: 0. Nginx使用 以windows版為例,下載niginx壓縮包並解壓到任意目錄,雙擊 ,在瀏覽器中訪問 ,如果出現 頁面則說明成功。 nginx常用命令如下: 1. 部署項目到Nginx根目錄 對於vue cli創建的項目,修改 文件(位於項目根目錄下,沒有的話自行創建): 在vu ...
  • AngularJS是一款由Google公司開發維護的前端MVC框架,其剋服了HTML在構建應用上的諸多不足,從而降低了開發成本提升了開發效率。 特點 AngularJS與我們之前學習的jQuery是有一定的區別的,jQuery更準確來說只一個類庫(類庫指的是一系列函數的集合)以DOM做為驅動(核心) ...
  • CSS文本屬性 1. CSS Text(文本)屬性定義文本的外觀,比如文本的顏色、對齊文本、裝飾文本、文本縮進、行間距等 2. 文本顏色 color屬性定義文本的顏色 ~~~html div{ color:red; } ~~~ | 表示 | 屬性值 | | | | | 預定義顏色值 | red、gr ...
  • CSS字體屬性 1. CSS Fonts(字體)屬性擁有定義字體系列、大小、粗細和文字樣式(如斜體) 2. 字體系列 ~~~html div{ font family:"Microsoft Yahei"; } ~~~ 【註意】 各種字體之間必須使用英文狀態下逗號隔開 一般情況下,如果有空格隔開的多個 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • GoF之工廠模式 @目錄GoF之工廠模式每博一文案1. 簡單說明“23種設計模式”1.2 介紹工廠模式的三種形態1.3 簡單工廠模式(靜態工廠模式)1.3.1 簡單工廠模式的優缺點:1.4 工廠方法模式1.4.1 工廠方法模式的優缺點:1.5 抽象工廠模式1.6 抽象工廠模式的優缺點:2. 總結:3 ...
  • 新改進提供的Taurus Rpc 功能,可以簡化微服務間的調用,同時可以不用再手動輸出模塊名稱,或調用路徑,包括負載均衡,這一切,由框架實現並提供了。新的Taurus Rpc 功能,將使得服務間的調用,更加輕鬆、簡約、高效。 ...
  • 本章將和大家分享ES的數據同步方案和ES集群相關知識。廢話不多說,下麵我們直接進入主題。 一、ES數據同步 1、數據同步問題 Elasticsearch中的酒店數據來自於mysql資料庫,因此mysql數據發生改變時,Elasticsearch也必須跟著改變,這個就是Elasticsearch與my ...
  • 引言 在我們之前的文章中介紹過使用Bogus生成模擬測試數據,今天來講解一下功能更加強大自動生成測試數據的工具的庫"AutoFixture"。 什麼是AutoFixture? AutoFixture 是一個針對 .NET 的開源庫,旨在最大程度地減少單元測試中的“安排(Arrange)”階段,以提高 ...
  • 經過前面幾個部分學習,相信學過的同學已經能夠掌握 .NET Emit 這種中間語言,並能使得它來編寫一些應用,以提高程式的性能。隨著 IL 指令篇的結束,本系列也已經接近尾聲,在這接近結束的最後,會提供幾個可供直接使用的示例,以供大伙分析或使用在項目中。 ...
  • 當從不同來源導入Excel數據時,可能存在重覆的記錄。為了確保數據的準確性,通常需要刪除這些重覆的行。手動查找並刪除可能會非常耗費時間,而通過編程腳本則可以實現在短時間內處理大量數據。本文將提供一個使用C# 快速查找並刪除Excel重覆項的免費解決方案。 以下是實現步驟: 1. 首先安裝免費.NET ...
  • C++ 異常處理 C++ 異常處理機制允許程式在運行時處理錯誤或意外情況。它提供了捕獲和處理錯誤的一種結構化方式,使程式更加健壯和可靠。 異常處理的基本概念: 異常: 程式在運行時發生的錯誤或意外情況。 拋出異常: 使用 throw 關鍵字將異常傳遞給調用堆棧。 捕獲異常: 使用 try-catch ...
  • 優秀且經驗豐富的Java開發人員的特征之一是對API的廣泛瞭解,包括JDK和第三方庫。 我花了很多時間來學習API,尤其是在閱讀了Effective Java 3rd Edition之後 ,Joshua Bloch建議在Java 3rd Edition中使用現有的API進行開發,而不是為常見的東西編 ...
  • 框架 · 使用laravel框架,原因:tp的框架路由和orm沒有laravel好用 · 使用強制路由,方便介面多時,分多版本,分文件夾等操作 介面 · 介面開發註意欄位類型,欄位是int,查詢成功失敗都要返回int(對接java等強類型語言方便) · 查詢介面用GET、其他用POST 代碼 · 所 ...
  • 正文 下午找企業的人去鎮上做貸後。 車上聽同事跟那個司機對罵,火星子都快出來了。司機跟那同事更熟一些,連我在內一共就三個人,同事那一手指桑罵槐給我都聽愣了。司機也是老社會人了,馬上聽出來了,為那個無辜的企業經辦人辯護,實際上是為自己辯護。 “這個事情你不能怪企業。”“但他們總不能讓銀行的人全權負責, ...