Java運算符及優先順序(全)

来源:https://www.cnblogs.com/bingyimeiling/archive/2019/10/12/11663824.html
-Advertisement-
Play Games

運算符是一種特殊的符號,用以表示數據的運算、賦值和比較等。 Java運算符分為以下幾種: • 算術運算符:+,-,*,/,%,++,-- • 賦值運算符:= • 擴展後的賦值運算符:+=,-=,*=,/=,%=,&=,|=,^=,<<=,>>=,>>>= • 位運算符:&,|,~,^,<<,>>,> ...


運算符是一種特殊的符號,用以表示數據的運算、賦值和比較等。

Java運算符分為以下幾種:

算術運算符:+,-,*,/,%,++,--

賦值運算符:=

 擴展後的賦值運算符:+=,-=,*=,/=,%=,&=,|=,^=,<<=,>>=,>>>=

• 位運算符:&,|,~,^,<<,>>,>>>

比較運算符:>,>=,<,<=,==

邏輯運算符:&&,&,||,|,!,^

三目運算符:? :

 

1、算術運算符

1)+:加法運算符

例如如下代碼:

int a = 1;

int b = 2;

int sum = a+b;

System.out.println(sum); //sum的值為3

另外,+還可以作為字元串的連接運算符。

 

2)-:減法運算符

例如如下代碼:

int a = 3;

int b = 2;

int sub = a-b;

System.out.println(sub); //sub的值為1

 

3)*:乘法運算符

例如如下代碼:

int a = 5;

int b = 6;

int multiply = a*b;

System.out.println(multiply ); //multiply 的值為30

 

4)/:除法運算符

例如如下代碼:

int a = 10;

int b = 5;

int div = a/b;

System.out.println(div); //div的值為2

註:如果除法運算符的兩個操作數都是整數類型,則計算結果為整數,除數不可以為0,否則會引發異常;如果除法運算符的兩個操作數中至少一個是浮點數,則計算結果也是浮點數,此時除數可以為0或0.0,得到的結果是正無窮大或負無窮大。

 

5)%:求餘運算符(取模運算符)

例如如下代碼:

int a = 10;

int b = 3;

int mod = a%b;

System.out.println(mod ); //mod 的值為1

註:求餘運算符的結果不一定總是整數。如果求餘運算符的兩個操作數都是整數,則第二個操作數不能為0(同除法運算規則);如果求餘運算符的兩個操作數中至少一個是浮點數,則第二個操作數可以是0或0.0,但求餘結果是是非數:NaN。

 

6)++:自加運算符

++自加運算符是單目運算符(一元運算符),只有一個操作數。運算符既可以放在操作數的左邊也可以放在操作數的右邊。如果把++放在左邊,則先把操作數加1,然後再運算;如果把++放在右邊,則先運算,然後再把操作數加1。

自加運算符放在操作數左邊的代碼:

int a = 2;

int b = ++a + 3; //a先自加,然後再執行算術運算

System.out.println(a); //a的值為3

System.out.println(b); //b 的值為6

自加運算符放在操作數右邊的代碼:

int a = 2;

int b = a++ + 3; //a先執行算術運算,再自加

System.out.println(a); //a的值為3

System.out.println(b); //b 的值為5

 

7)--:自減運算符

--自減運算符也是單目運算符(一元運算符),只有一個操作數。用法與++類似,只是將操作數的值減1;

註:自加和自減只能用於操作變數,不能用於操作數值直接量、常量或表達式。例如3--是錯誤的!

 

2. 賦值運算符

賦值運算符用於為變數指定變數值。

例如 String str = "java"; //為變數str賦值java

 

 3. 擴展後的賦值運算符

+=:對於a+=b,即對應於a=a+b。

-=:對於a-=b,即對應於a=a-b。

*=:對於a*=b,即對應於a=a*b。

/=:對於a/=b,即對應於a=a/b。

%=:對於a%=b,即對應於a=a%b。

&=:對於a&=b,即對應於a=a&b。

|=:對於a|=b,即對應於a=a|b。

^=:對於a^=b,即對應於a=a^b。

<<=:對於a<<=b,即對應於a=a<<b。

>>=:對於a>>=b,即對應於a=a>>b。

>>>=:對於a>>>=b,即對應於a=a>>>b。

 

 4. 位運算符

&:按位與。當兩位同時為1時才返回1。

|:按位或。只要有一位為1就返回1。

~:按位非。單目運算符,將操作數的每一位(包括符號位)全部取反。

^:按位異或。當兩位不同時返回1,相同時返回0。

<<:左移運算符

>>:右移運算符

>>>:無符號右移運算符

 

 代碼示例如下:

System.out.println(5&9); //輸出1

System.out.println(5|9); //輸出13

System.out.println(~-5); //輸出4

System.out.println(5^9); //輸出12

System.out.println(5<<2); //輸出20

System.out.println(-5<<2); //輸出-20

System.out.println(-5>>2); //輸出-2

System.out.println(-5>>>2); //輸出1073741822

 

5. 比較運算符

比較運算符用於判斷兩個常量或變數的大小,比較結果是是一個布爾值(true或false)。

比較運算符有:>(大於),>=(大於等於),<(小於),<=(小於等於),==(等於)。

代碼示例如下:

System.out.println(7>3); //輸出true

System.out.println(7<=3); //輸出false

 

6. 邏輯運算符

邏輯運算符用於操作兩個布爾的變數或常量,有如下6個:

&&:與,兩個操作數都為true才返回true,否則返回false。

&:不短路與,作用與&&相同,但不會短路。

||:或,兩個操作數只要有一個為true,就返回true,兩個操作數都為false才返回false。

|:不短路或,作用與||相同,但不會短路。

!:非,或取反,如果操作數是true,則返回false。如果是false,則返回true。

^:異或,當兩個操作數不同時才返回true,相同返回false。

 

下麵代碼示範了邏輯運算符短路與不短路的區別(以|和||的區別為例):

int a = 3;

int b = 9;

if(a>2 | b++ >9){

  System.out.println(b); //輸出10,說明b++ >9得到了計算

}

if(a>2 || b++ >9){

  System.out.println(b); //輸出9,說明b++ >9沒有得到了計算

}

&與&&的區別與此類似。

 

7. 三目運算符

 三目運算符:? :,語法格式如下:

(expression) ? if-true-statement : if-false-statement

三目運算符的語法規則是:先對邏輯表達式expression求值,如果expression返回true,則返回第二個操作數的值,否則返回第三個操作數的值。

程式實例如下:

String str = 7>4?"7大於4":"7不大於4";

System.out.println(str); //輸出7大於4

 

8. 運算符的優先順序

運算符優先順序(優先順序上行優先於下行)
運算符說明 Java運算符
分隔符 . [] () {} , ;
單目運算符 ++ -- ~ !
強制類型轉換運算符 (type)
乘法、除法、求餘 * / %
加法、減法 + -
移位運算符 <<  >>  >>>
關係運算符 < <= > >=  instanceof
等價運算符 ==   !=
按位與 &
按位異或 ^
按位或 |
條件與 &&
條件或 ||
三目運算符 ?:
賦值 = += -= *= /= &= |= ^= %= <<= >>= >>>=

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

歡迎關註微信公眾號【Java典籍】,收看更多Java技術乾貨!關註即送java全套資料一份

   ▼微信掃一掃下圖↓↓↓二維碼關註

 

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • jquery之cookie操作 定義:讓網站伺服器把少量數據儲存到客戶端的硬碟或記憶體,從客戶端的硬碟讀取數據的一種技術; 下載與引入:jquery.cookie.js基於jquery;先引入jquery,再引入:jquery.cookie.js;下載:http://plugins.jquery.co ...
  • logstash elk elk數據處理 logstash數據處理 ...
  • 前言 開源的分散式存儲系統比較多,比較有名的有:Ceph、GlusterFS、HDFS、TFS等。這些系統都比較複雜,代碼動則幾十上百萬行,這些系統對初學者來說門檻比較高,特別是對於從事非分散式存儲行業,但又想跨行學習分散式的同學來說,往往有這想法,但是不知道怎麼入手。本文介紹之前實現的一個C++極 ...
  • 之前介紹了什麼時候進行服務化,以及服務化拆分的兩種方式即橫向拆分和縱向拆分,還提到了引入微服務架構需要解決的問題。 這篇文章將進行介紹微服務架構的各個組成部分。 下圖是微服務架構的模塊圖,在具體介紹之前先來看下一次正常的服務調用的流程。 首先服務提供者(就是提供服務的一方)按照一定格式的服務描述,向 ...
  • 前言 今天我們一起看看中介者模式,怎麼去理解這個模式呢?說起來也簡單、好理解。生活中我們租房經常都是通過中介來實現的。一般租房要麼是房東直租要麼是中介。那麼今天要講的中介者模式和租房的這個中介是否有關係呢?當然是有點關係的。中介者模式是用來降低多個對象和類之間的通信複雜性。這種模式提供了一個中介類, ...
  • 問題部分 描述: 一元多項式的標準表達式可以寫為 : $f(x) = a_{ 0 } + a_{ 1 }x + \dots + a_{n 1} x^{n 1} + a_{n} x^{n}$。現給定一個多項式的階數$n$,並將全體繫數$\{a_{i}\}_{i = 0}^{n}$存放在數組$a[]$里 ...
  • pandas是一個Python語言的軟體包,在我們使用Python語言進行機器學習編程的時候,這是一個非常常用的基礎編程庫。本文是對它的一個入門教程。 pandas提供了快速,靈活和富有表現力的數據結構,目的是使“關係”或“標記”數據的工作既簡單又直觀。它旨在成為在Python中進行實際數據分析的高 ...
  • Pycharm導入python項目 進入PyCharm後,點擊File→Open,然後在彈窗中選擇需要導入項目的文件夾; 打開了python項目後,需要配置該項目對應的python才可以正常運行; 配置步驟:File→settings 在設置彈窗中選擇Project Interpreter,然後點擊 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...