使用ADO.NET實體數據模型

来源:https://www.cnblogs.com/licm/archive/2019/10/07/11631561.html
-Advertisement-
Play Games

前景:要操作的數據表必須添加主鍵(方式:進入資料庫-->數據表名-->設計-->列名右鍵-->設置主鍵) 可在伺服器資源管理器中查看是否設置了主鍵(主鍵會有一把鑰匙的圖樣) 1)、項目名右鍵-->新建項-->ADO.NET數據模型 選擇第一個“來自資料庫的EF設計器”就行 如果是第一次連接,點擊新建 ...


前景:要操作的數據表必須添加主鍵(方式:進入資料庫-->數據表名-->設計-->列名右鍵-->設置主鍵)

 

 可在伺服器資源管理器中查看是否設置了主鍵(主鍵會有一把鑰匙的圖樣)

1)、項目名右鍵-->新建項-->ADO.NET數據模型

  

 

 

   選擇第一個“來自資料庫的EF設計器”就行

  

 

 

 如果是第一次連接,點擊新建連接完成操作即可,下麵選擇   “是,在連接字元串中包含敏感數據”

  

 

 

 選擇需要添加的資料庫對象,點擊完成。

2)、操作數據表的增刪改查

  2.1)、聲明一個 EF的上下文.(這個上下文指向資料庫)

  

 

 

 這個對象可以聲明成全局的上下文

StudentEntities dbContext = new StudentEntities();

 

  2.2)、增

   1 //聲明一個實體,並賦值 

 2 Students stu = new Students();
 3             stu.StudentName = "李四";
 4             stu.StudentSex = "";
 5             stu.StudentAge = 19;
 6             stu.StudentProvince = "上海";
 7             stu.StudentPhone = "17468523001";
 8 
 9             //寫法一:
10             //dbContext.Students.Add(stu);
11             //寫法二:
12             dbContext.Entry<Students>(stu).State = System.Data.Entity.EntityState.Added;
13 
14         //告訴上下文把實體的變化保存到資料庫裡面去,返回受影響行數
15             int i = dbContext.SaveChanges();
        //三元表達式
16 string str = i == 1 ? "添加成功" : "添加失敗"; 17 Console.WriteLine(str);

  2.3)、刪

1  Students stu = new Students();
2             stu.StudentNO = 1833200159;
3 
4             dbContext.Entry<Students>(stu).State = System.Data.Entity.EntityState.Deleted;
5             int i = dbContext.SaveChanges();
6             string str = i == 1 ? "刪除成功" : "刪除失敗";
7             Console.WriteLine(str);

  2.4)、修改整條數據

 1 Students stu = new Students();
 2             stu.StudentNO = 1833200160;
 3             stu.StudentName = "趙六";
 4             stu.StudentSex = "";
 5             stu.StudentAge = 20;
 6             stu.StudentProvince = "廣州";
 7             stu.StudentPhone = "18654257894";
 8 
 9             dbContext.Entry<Students>(stu).State = System.Data.Entity.EntityState.Modified;
10             int i = dbContext.SaveChanges();
11             string str = i == 1 ? "修改成功" : "修改失敗";
12             Console.WriteLine(str);

  2.4.2)、修改單個屬性

 1 Students stu = new Students();
 2             stu.StudentNO = 1833200160;
 3             stu.StudentName = "露絲";
 4             stu.StudentAge = 0;
 5             stu.StudentSex = "";
 6             stu.StudentProvince = "";
 7             stu.StudentPhone = "";
 8 
 9             //將當前實例附加到上下文來處理
10             dbContext.Students.Attach(stu);
11 
12             //寫法一:
13             //這裡修改了名字和性別,因為其他的屬性欄位是不可空的所以為了通過驗證必須
14             //賦值(賦上了任意的值,但是我們並沒有保存這些更改)
15             //dbContext.Entry<Students>(stu).Property("StudentName").IsModified = true;
16             //dbContext.Entry<Students>(stu).Property("StudentSex").IsModified = true;
17 
18             //寫法二:Lambda表達式
19             dbContext.Entry<Students>(stu).Property<string>(s => s.StudentName).IsModified = true;
20             dbContext.Entry<Students>(stu).Property<string>(s => s.StudentSex).IsModified = true;
21 
22             int i = dbContext.SaveChanges();
23             string str = i == 1 ? "修改成功" : "修改失敗";
24             Console.WriteLine(str);
View Code

  2.5)、查詢整張數據表

1 foreach (var item in dbContext.Students)
2             {
3                 //列印整張表的學號和姓名
4                 Console.WriteLine("學號: " + item.StudentNO + "    姓名: " + item.StudentName);
5             }

  2.5.2)、Linp表達式按條件查詢數據

1  //查詢整張表女生的信息
2             var temp = from s in dbContext.Students
3                        where s.StudentSex == ""
4                        select s;
5             foreach (var item in temp)
6             {
7                 //列印女生的信息
8                 Console.WriteLine(item.StudentName);
9             }

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 寫在前面 這個golang+vue大部分的內容是基於bydmm(橙卡)大佬的視頻學來的,我在這裡只是做一下個人開發的筆記,就是圖一個樂,畢竟我只是個應屆畢業生,如果真的要學請: "bydmm的b站空間" 。 正式開始 這篇內容適合幾乎沒什麼基礎的新人來學這來方面的內容,但是起碼得有其他語言的基礎,最 ...
  • PyCharm安裝 註意:不要漢化,容易出bug。 官網:https://www.jetbrains.com/pycharm/ 下載界面:https://www.jetbrains.com/pycharm/download/#section=windows 首頁:選download now 三種系統 ...
  • 所有的浮點數值計算都遵循IEEE 754規範,用於表示溢出和出錯情況的三個特殊的浮點數值,±inf、NaN。 源碼註釋: If the argument is {@code 0x7ff0000000000000L}, the result is positive infinity.If the ar ...
  • • python所有的符號全部是英文的符號• 數字和bool不支持迭代,列表支持• 列表有序,可變,支持索引• 元組有序,不可變,支持索引• 字典是無序的,可變的數據類型,不支持索引.• 集合,無值的字典,無序,不支持索引,可更改,天然去重.• 高仿(組或元組)只支持for迴圈,不支持索引步長,切片 ...
  • 本文源碼: "GitHub·點這裡" || "GitEE·點這裡" 一、ClickHouse簡介 1、基礎簡介 Yandex開源的數據分析的資料庫,名字叫做ClickHouse,適合流式或批次入庫的時序數據。ClickHouse不應該被用作通用資料庫,而是作為超高性能的海量數據快速查詢的分散式實時處 ...
  • 非常興奮加入博客園大家庭 ...
  • 經典例題 if嵌套 1.用戶輸入賬號2.用戶輸入密碼3.判斷用戶的賬號是不是alex4.如果賬號是alex在繼續判斷密碼是不是alexdsb5.賬號和密碼都正確提示用戶alex就是一個dsb6.如果賬號正確密碼錯誤提示密碼錯誤7.如果賬號錯誤提示賬號錯誤 user = input("請輸入賬號:") ...
  • 本文主要實現無動態刷新查詢後臺數據功能,主要用到ajax+ashx+sqlserver進行交互. 首先需要引用Jquery: html腳本: 前臺通過一個事件來調用ashx: 後臺來接收前臺傳過來的值,對其進行操作: SerializerHelper類的定義: 如果向後臺傳入多個參數在data裡面用 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...