常見的對象創建模式

来源:https://www.cnblogs.com/Black-Skin/archive/2019/09/28/11602187.html
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1、Object構造函數 此方法的缺點十分明顯那就是要寫大量的代碼。 2、對象字面量創建 字面量的缺點是當我i們創建多個相似的對象的時候,它仍然不夠靈活,依然會產生重覆代碼。 3、工廠模式 console.log(person('tom', 18)) console.log(person('jony ...


1、Object構造函數

var obj = new Object();
        obj.name = 'tom';
        obj.age = 15;
        obj.sayName = function() {
            console.log(this.name)
        }

此方法的缺點十分明顯那就是要寫大量的代碼。

2、對象字面量創建

var obj1 = {
name: 'tom',
age: 15,
sayName: function() {
console.log(this.name)
}
}
var obj2 = {
name: 'jock',
age: 18,
sayName: function() {
console.log(this.name)
}
}

字面量的缺點是當我i們創建多個相似的對象的時候,它仍然不夠靈活,依然會產生重覆代碼。

3、工廠模式

function person(name, age) {
            var obj = {
                name: name,
                age: age,
                sayName: function() {
                    console.log(this.name)
                }
            }
            return obj
        }
console.log(person('tom', 18)) console.log(person('jony', '19'))

工廠函數的問題在於它所創建的對象沒有具體的類型,所有通過工廠函數所創建的對象的類型都是Object

4、構造函數方式

function Person(name, age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.setName = function(name) {
                this.name = name
            }
        }
        var p1 = new Person('tom', 16);
        var p2 = new Person('jony', 18);
        console.log(p1)
        console.log(p2)

通過構造函數方法創建對象代碼足夠簡潔,所創建的對象也有自己的類,但是當我們同時創建多個對象的時候會發現,所創建的對象都包含相同的方法,這是一種浪費記憶體的表現。

5、構造函數加原型

function Person(name, age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        Person.prototype.setName = function(name) {
            this.name = name
        }

我們把構造函數的方法擴展到它的原型上,這樣就不存在創建對象的時候同時創建多個方法了。

 

以上是我所瞭解的常用的創建對象的方式,謹以此文記錄。如有錯誤敬請指出!


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