【Cocos誰學誰會】製作會跑動的地板

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版權申明: 本文原創首發於以下網站,您可以自由轉載,但必須加入完整的版權聲明 博客園MogooStudio: csdn博客MogooStudio: 最後效果 源碼分享 以下步驟詳細內容可能跟源碼中有出入,一切以源碼為準 CocosCreator版本:2.1.2,務必使用大於此版本的引擎運行 源碼地址 ...


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最後效果

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簡單步驟

1. 創建工程(略)

2. 材質box

  • 創建材質box
  • 設置材質box的effect屬性為builtin-unit(內置的無光照)
  • 勾選USE_DIFFUSE_TEXTURE(實用漫反射紋理),點擊應用
  • 拖動texture紋理到diffuseTexture中
    在這裡插入圖片描述

3. 預製件box

  • 創建3D節點Box,命名為box
  • 創建box.js腳本,腳本內容見源碼
  • 拖動box.js腳本到預製件box下
  • 拖動材質box到預製件MeshRanderer組件下麵的Materials中
  • 拖到prefab文件夾下生成預製件
    在這裡插入圖片描述

4. 管理節點mgr

  • 創建空節點mgr,設置節點為3D節點
    在這裡插入圖片描述
  • 設置節點x左右為480,y坐標為300,z坐標為0

5. Canvas節點

  • 創建main.js腳本,腳本內容見源碼
  • 拖動main.js腳本到Canvas節點下
  • 拖動mgr節點到main.js腳本組件相應中
  • 拖動box預製件到main.js腳本組件相應中

6. 攝像機

  • 設置主攝像機的模式改為3D,z坐標設置為800
  • 去掉ortho勾選,設置fov為60

我的聯繫方式:

QQ:2161044579
郵箱:[email protected]
Github:https://github.com/MogooStudio


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