JS 防抖和節流

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防抖和節流 在處理高頻事件,類似於window的resize或者scorll,或者input輸入校驗等操作時。如果直接執行事件處理器,會增大瀏覽器的負擔,嚴重的直接卡死,用戶體驗非常不好。 面對這種情況,我們一般可以採用防抖和節流的方式減少調用頻率。同時也不會影響實際效果。 一、防抖 防抖的作用是: ...


防抖和節流

在處理高頻事件,類似於window的resize或者scorll,或者input輸入校驗等操作時。如果直接執行事件處理器,會增大瀏覽器的負擔,嚴重的直接卡死,用戶體驗非常不好。

面對這種情況,我們一般可以採用防抖和節流的方式減少調用頻率。同時也不會影響實際效果。

一、防抖

防抖的作用是:在事件被觸發的n秒後執行回調,如果在這n秒內又被觸發,則重新計時。

常見場景:

input校驗:在input輸入完成後,不需進行額外操作(比如:點擊按鈕,或者blur事件),而是需要敲完代碼通過keydown事件觸發校驗程式。此時如果不作處理,會導致校驗程式頻繁觸發,影響用戶體驗。

此時可以使用防抖來解決這個問題。代碼如下:

<input type="text" onkeydown="checkout(this)" />
<script>
    var timer = null
    // 防抖:當持續時間觸發時。一定時間內沒有再觸發事件,事件處理函數才會執行一次
    function debounce (fn, delay) {
        clearTimeout(timer)
        timer = setTimeout(fn, delay)
    }

    // 校驗方法在 1秒內 無操作後執行
    function checkout (input) {
        debounce(function(){
            ifCompliance(input.value)
        },1000)
    }

    // 校驗方法,長度小於 7 不規範
    function ifCompliance (val) {
        if(val && val.length < 7){
            alert("不符合規範")
        }
    }
</script>

二、節流

節流的作用是:在一個單位時間內,只能觸發一次函數。如果這個單位時間內觸發多次函數,只有一次生效。

常見場景:

如果在一個頁面中有很多張圖片,就可能會使用懶載入技術,即監聽滾動條的改變,而載入圖片。為了避免一直觸發滾動事件的處理程式,可以使用節流。

節流 demo 如下:

// 列印 scroll 的日誌
function scrollLog () {
    console.log('scrollLog')
}


// 節流:持續觸發事件時,規定在一定時間內只會發生一次。
function throttle (fn, delay) {
    var startTime = Date.now()
    return function () {
        var curTime = Date.now()
        var remain
        if (curTime - startTime >= delay) {
            fn && fn()
            startTime = Date.now()
        }
    }
}

window.addEventListener('scroll', throttle(scrollLog, 1000))

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