設計模式-創建型-抽象工廠模式

来源:https://www.cnblogs.com/az4215/archive/2019/09/14/11518442.html
-Advertisement-
Play Games

前一章節,我們介紹了簡單工廠模式以及工廠方法模式,但是這兩種模式都存在一定的局限性,只能生產某一類型下的某一種產品,如果需求變更,同類型下出現了不同的產品,比如芝士披薩不僅有口味上的不同,同時存在外觀上的不同。這種時候,工廠模式顯然不再滿足要求,該怎麼辦呢?於是我們想到DIP原則,它不正是為瞭解決這 ...


  前一章節,我們介紹了簡單工廠模式以及工廠方法模式,但是這兩種模式都存在一定的局限性,只能生產某一類型下的某一種產品,如果需求變更,同類型下出現了不同的產品,比如芝士披薩不僅有口味上的不同,同時存在外觀上的不同。這種時候,工廠模式顯然不再滿足要求,該怎麼辦呢?於是我們想到DIP原則,它不正是為瞭解決這種情況而存在的嗎?接下來我們來介紹下抽象工廠模式:

  1、抽象工廠模式定義了一個interface用於創建相關或有依賴關係的對象簇,而無需指明具體的類。

  2、抽象工廠模式可以將簡單工廠模式和工廠方法模式進行整合。

  3、從設計層面來說,抽象工廠模式就是對簡單工廠模式的改進(即進一步抽象化)

  4、將工廠抽象成兩層,抽象工廠和具體的實現工廠。

還是拿pizza訂購舉例,我們定義一個抽象工廠AbsFactory,由子類工廠實現該抽象工廠;訂購披薩OrderPizza依賴抽象,不依賴具體的實現。

   

  1 internal class Program
  2 {
  3     private static void Main(string[] args)
  4     {
  5         new OrderPizza(new BJFactory());
  6     }
  7 }
  8 
  9 internal class OrderPizza
 10 {
 11     private AbsFactory factory;
 12 
 13     public OrderPizza(AbsFactory factory)
 14     {
 15         setFactory(factory);
 16         Order();
 17     }
 18 
 19     private void setFactory(AbsFactory factory)
 20     {
 21         this.factory = factory;
 22     }
 23 
 24     private void Order()
 25     {
 26         Pizza pizza = null;
 27         string orderType = "";
 28         do
 29         {
 30             Console.Write("請輸入訂購類型:");
 31             orderType = Console.ReadLine();
 32             pizza = this.factory.createPizza(orderType);
 33             if (pizza == null)
 34             {
 35                 Console.WriteLine("訂購失敗");
 36                 break;
 37             }
 38             //開始製作
 39             pizza.prepare();
 40             pizza.bake();
 41             pizza.cut();
 42             pizza.box();
 43         } while (true);
 44     }
 45 }
 46 
 47 internal interface AbsFactory
 48 {
 49     Pizza createPizza(string orderType);
 50 }
 51 
 52 internal class BJFactory : AbsFactory
 53 {
 54     public Pizza createPizza(string orderType)
 55     {
 56         Pizza pizza = null;
 57         if (orderType == "cheese")
 58         {
 59             pizza = new BJCheesePizza();
 60             pizza.setName("北京芝士披薩");
 61         }
 62         else if (orderType == "greek")
 63         {
 64             pizza = new BJGreekPizza();
 65             pizza.setName("北京希臘披薩");
 66         }
 67         return pizza;
 68     }
 69 }
 70 
 71 internal class LDFactory : AbsFactory
 72 {
 73     public Pizza createPizza(string orderType)
 74     {
 75         Pizza pizza = null;
 76         if (orderType == "cheese")
 77         {
 78             pizza = new LDCheesePizza();
 79             pizza.setName("倫敦芝士披薩");
 80         }
 81         else if (orderType == "greek")
 82         {
 83             pizza = new LDGreekPizza();
 84             pizza.setName("倫敦希臘披薩");
 85         }
 86         return pizza;
 87     }
 88 }
 89 
 90 internal abstract class Pizza
 91 {
 92     private string name;
 93 
 94     public abstract void prepare();
 95 
 96     public void bake()
 97     {
 98         Console.WriteLine($"{this.name} 烘培");
 99     }
100 
101     public void cut()
102     {
103         Console.WriteLine($"{this.name} 修剪");
104     }
105 
106     public void box()
107     {
108         Console.WriteLine($"{this.name} 打包");
109     }
110 
111     public void setName(string name)
112     {
113         this.name = name;
114     }
115 }
116 
117 internal class BJCheesePizza : Pizza
118 {
119     public override void prepare()
120     {
121         Console.WriteLine("北京的芝士披薩準備中");
122     }
123 }
124 
125 internal class BJGreekPizza : Pizza
126 {
127     public override void prepare()
128     {
129         Console.WriteLine("北京的希臘披薩準備中");
130     }
131 }
132 
133 internal class LDCheesePizza : Pizza
134 {
135     public override void prepare()
136     {
137         Console.WriteLine("倫敦的芝士披薩準備中");
138     }
139 }
140 
141 internal class LDGreekPizza : Pizza
142 {
143     public override void prepare()
144     {
145         Console.WriteLine("倫敦的希臘披薩準備中");
146     }
147 }
view code

讀過一些博主的博文以及評論,有一些理解還是蠻到位的:

  1、抽象工廠比工廠方法複雜的多,它們的目的不同。工廠方法意在延遲載入,而抽象方法意在高內聚低耦合。

  2、工廠方法模式的具體工廠類只能創建一個具體具體產品類的實例,而抽象工廠可以創建多個。

參考:https://www.runoob.com/design-pattern/abstract-factory-pattern.html


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 本文針對window操作系統與oracle12C的版本。 1.sqlplus執行單個sql文件 1.執行sqlplus登陸命令:sqlplus username/password@host:port/service_name as sysdba (其中普通用戶可以不加後面的 as sysdba) 2 ...
  • Gradle 本身只提供基本框架和核心概念,幾乎所有的功能都是以插件的方式提供的。 例如構建 Java 應用的功能就是通過 Java 插件實現的。 ...
  • 什麼是jsonp : Jsonp(JSON with Padding) 是 json 的一種"使用模式",可以讓網頁從別的功能變數名稱(網站)那獲取資料,即跨域讀取數據。 為什麼我們從不同的域(網站)訪問數據需要一個特殊的技術( JSONP )呢?這是因為同源策略。 同源策略,它是由 Netscape 提出 ...
  • 1.類選擇器(通過類名進行選擇) 效果圖: 2.id選擇器(通過id進行選擇) 效果圖: 3.標簽選擇器(通過id進行選擇) 效果圖: 4.分組選擇器(可一次選擇多個標簽以設置相同樣式) 效果圖: 5.後代選擇器(選擇某個標簽的所有後代以設置相同樣式) 效果圖: 6.屬性選擇器(通過屬性(如name ...
  • jQuery jQuery介紹 1.jQuery是一個輕量級的、相容多瀏覽器的JavaScript庫。 2.jQuery使用戶能夠更方便地處理HTML Document、Events、實現動畫效果、方便地進行Ajax交互,能夠極大地簡化JavaScript編程。它的宗旨就是:“Write less, ...
  • 使用的原因 在前端開發當中有一部分的用戶行為會頻繁操作觸發事件執行,而對於DOM操作,資源載入等耗費性能的處理,很可能導致頁面卡頓,甚至瀏覽器崩潰,函數節流和防抖就是解決類似需求應運而生的 節流 預定一個函數只有在大於等於執行周期時才執行,周期內調用不執行 ,就像水滴攢到一定重量會下落一樣 運用場景 ...
  • 同步、非同步、阻塞、非阻塞 [TOC] 1、同步 所謂同步,就是發出一個功能調用時,在沒有得到結果之前,該調用就不返回或繼續執行後續操作。 簡單來說,同步就是必須一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事。 例如:B/S模式中的表單提交,具體過程是:客戶端提交請求 等待伺服器處理 處理完畢返回,在這個 ...
  • 1.2 知識點 1.2.1 Struts2的Servlet的API的訪問 1.2.1.1 方式一 : 通過ActionContext實現 頁面: <h1>Servlet的API的訪問方式一:解耦合的方式</h1> <form action="${ pageContext.request.contex... ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...