Turtle圖形庫 Turtle庫是Python內置的圖形化模塊,屬於標準庫之一,位於Python安裝目錄的lib文件夾下,常用函數有以下幾種: 畫筆控制函數 1. :抬起畫筆; 2. :落下畫筆; 3. :畫筆寬度; 4. :畫筆顏色; 運動控制函數 1. :直行d個像素; 2. :繪製半徑為r, ...
Turtle圖形庫
Turtle庫是Python內置的圖形化模塊,屬於標準庫之一,位於Python安裝目錄的lib文件夾下,常用函數有以下幾種:
- 畫筆控制函數
penup()
:抬起畫筆;pendown()
:落下畫筆;pensize(width)
:畫筆寬度;pencolor(color)
:畫筆顏色;
- 運動控制函數
forward(d)/fd(d)
:直行d個像素;circle(r, extent = None)
:繪製半徑為r,角度為extent的弧形,圓心預設在海龜左側距離r的位置;
- 方向控制函數
setheading(angle)/seth(angle)
:改變前進方向;left(angle)
:海龜左轉;right(angle)
:海龜右轉;
Turtle庫的使用
#coding=utf-8
#繪製蟒蛇
import turtle
turtle.penup()
turtle.pencolor("red")
turtle.forward(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(10)
turtle.right(45)
for i in range(4):
turtle.circle(40, 80)
turtle.circle(-40, 80)
turtle.circle(40, 80 / 2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16, 180)
turtle.fd(40 * 2 / 3)
turtle.done()
結果
#coding=utf-8
# 繪製五角星
import turtle
turtle.pensize(5)
turtle.pencolor("red")
turtle.forward(200)
for i in range(4):
turtle.right(144)
turtle.fd(200)
turtle.done()
結果
#繪製時鐘
# coding=utf-8
import turtle as tt
from datetime import *
# 當前日期屬於一周的第幾天
def Week(t):
week = ["星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六", "星期日"]
return week[t.weekday()]
# 獲取當前時間
def Date(t):
y = t.year
m = t.month
d = t.day
cur_hour = t.hour;
cur_min = t.minute;
cur_sec = t.second;
return "%s-%d-%d %d:%02d:%02d" % (y, m, d, cur_hour, cur_min, cur_sec)
# 移動畫筆,距離為distance
def movePen(distance):
tt.penup()
tt.pensize(5)
tt.pencolor("blue")
tt.fd(distance)
tt.pendown()
# 繪製表針
def makeHands(name, length):
# 清空視窗,重置turtule狀態為初始狀態
tt.reset()
movePen(-length * 0.1)
# 開始記錄多邊形的頂點
tt.begin_poly()
tt.fd(length * 1.1)
# 停止記錄多邊形的頂點
tt.end_poly()
# 返回記錄的多邊形
handForm = tt.get_poly()
tt.register_shape(name, handForm)
# 初始化
def initial():
global secHand, minHand, hurHand, printer
# 重置方向向北(上),正角度為順時針
tt.mode("logo")
# 建立並初始化表針
makeHands("secHand", 180)
makeHands("minHand", 150)
makeHands("hurHand", 110)
secHand = tt.Turtle()
secHand.shape("secHand")
minHand = tt.Turtle()
minHand.shape("minHand")
hurHand = tt.Turtle()
hurHand.shape("hurHand")
for hand in secHand, minHand, hurHand:
hand.shapesize(1, 1, 4)
hand.speed(0)
# 輸出文字
printer = tt.Turtle()
# 隱藏畫筆
printer.hideturtle()
printer.penup()
# 繪製表盤外框
def drawClock(R):
# 清空視窗,重置turtule狀態為初始狀態
tt.reset()
# 畫筆尺寸
tt.pensize(5)
for i in range(60):
movePen(R)
if i % 5 == 0:
tt.fd(20)
movePen(-R - 20)
movePen(R + 20)
if i == 0:
# 寫文本
tt.write(int(12), align="center", font=("Consolas", 14, "bold"))
elif i == 30:
movePen(25)
tt.write(int(i / 5), align="center", font=("Consolas", 14, "bold"))
movePen(-25)
elif (i == 25 or i == 35):
movePen(20)
tt.write(int(i / 5), align="center", font=("Consolas", 14, "bold"))
movePen(-20)
else:
tt.write(int(i / 5), align="center", font=("Consolas", 14, "bold"))
movePen(-R - 20)
else:
# 繪製指定半徑和顏色的點
tt.dot(5, "red")
movePen(-R)
tt.right(6)
# 表針的動態顯示
def handsMove():
t = datetime.today()
second = t.second + t.microsecond * 0.000001
minute = t.minute + second / 60.0
hour = t.hour + minute / 60.0
secHand.seth(6 * second)
minHand.seth(6 * minute)
hurHand.seth(30 * hour)
tt.tracer(False)
printer.fd(65)
tt.pencolor("green")
printer.write(Week(t), align="center", font = ("黑體", 14))
printer.back(130)
printer.write(Date(t), align="center", font = ("Consolas", 14))
# 設置當前畫筆位置為原點,方向朝東
printer.home()
tt.tracer(True)
# 經過100ms後繼續調用handsMove函數
tt.ontimer(handsMove, 100)
# 調用定義的函數,打開和關閉動畫,為更新圖紙設置延遲;
tt.tracer(False)
initial()
drawClock(200)
tt.tracer(True)
handsMove()
tt.mainloop()
結果
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