Python中turtle庫的使用

来源:https://www.cnblogs.com/cunyu1943/archive/2019/09/08/11489286.html
-Advertisement-
Play Games

Turtle圖形庫 Turtle庫是Python內置的圖形化模塊,屬於標準庫之一,位於Python安裝目錄的lib文件夾下,常用函數有以下幾種: 畫筆控制函數 1. :抬起畫筆; 2. :落下畫筆; 3. :畫筆寬度; 4. :畫筆顏色; 運動控制函數 1. :直行d個像素; 2. :繪製半徑為r, ...


Turtle圖形庫

Turtle庫是Python內置的圖形化模塊,屬於標準庫之一,位於Python安裝目錄的lib文件夾下,常用函數有以下幾種:

  • 畫筆控制函數
    1. penup():抬起畫筆;
    2. pendown():落下畫筆;
    3. pensize(width):畫筆寬度;
    4. pencolor(color):畫筆顏色;
  • 運動控制函數
    1. forward(d)/fd(d):直行d個像素;
    2. circle(r, extent = None):繪製半徑為r,角度為extent的弧形,圓心預設在海龜左側距離r的位置;
  • 方向控制函數
    1. setheading(angle)/seth(angle):改變前進方向;
    2. left(angle):海龜左轉;
    3. right(angle):海龜右轉;

Turtle庫的使用

#coding=utf-8
#繪製蟒蛇
import turtle
turtle.penup()
turtle.pencolor("red")
turtle.forward(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(10)
turtle.right(45)
for i in range(4):
    turtle.circle(40, 80)
    turtle.circle(-40, 80)
turtle.circle(40, 80 / 2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16, 180)
turtle.fd(40 * 2 / 3)
turtle.done()

結果

#coding=utf-8
# 繪製五角星
import turtle
turtle.pensize(5)
turtle.pencolor("red")
turtle.forward(200)
for i in range(4):
    turtle.right(144)
    turtle.fd(200)
turtle.done()

結果

#繪製時鐘
# coding=utf-8
import turtle as tt
from datetime import *

# 當前日期屬於一周的第幾天
def Week(t):
    week = ["星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六", "星期日"]
    return week[t.weekday()]

# 獲取當前時間
def Date(t):
    y = t.year
    m = t.month
    d = t.day
    cur_hour = t.hour;
    cur_min = t.minute;
    cur_sec = t.second;
    return "%s-%d-%d %d:%02d:%02d" % (y, m, d, cur_hour, cur_min, cur_sec)

# 移動畫筆,距離為distance
def movePen(distance):
    tt.penup()
    tt.pensize(5)
    tt.pencolor("blue")
    tt.fd(distance)
    tt.pendown()

# 繪製表針
def makeHands(name, length):
    # 清空視窗,重置turtule狀態為初始狀態
    tt.reset()
    movePen(-length * 0.1)
    # 開始記錄多邊形的頂點
    tt.begin_poly()
    tt.fd(length * 1.1)
    # 停止記錄多邊形的頂點
    tt.end_poly()
    # 返回記錄的多邊形
    handForm = tt.get_poly()
    tt.register_shape(name, handForm)

# 初始化
def initial():
    global secHand, minHand, hurHand, printer
    # 重置方向向北(上),正角度為順時針
    tt.mode("logo")
    # 建立並初始化表針
    makeHands("secHand", 180)
    makeHands("minHand", 150)
    makeHands("hurHand", 110)
    secHand = tt.Turtle()
    secHand.shape("secHand")
    minHand = tt.Turtle()
    minHand.shape("minHand")
    hurHand = tt.Turtle()
    hurHand.shape("hurHand")

    for hand in secHand, minHand, hurHand:
        hand.shapesize(1, 1, 4)
        hand.speed(0)

    # 輸出文字
    printer = tt.Turtle()
    # 隱藏畫筆
    printer.hideturtle()
    printer.penup()

# 繪製表盤外框
def drawClock(R):
    # 清空視窗,重置turtule狀態為初始狀態
    tt.reset()
    # 畫筆尺寸
    tt.pensize(5)
    for i in range(60):
        movePen(R)
        if i % 5 == 0:
            tt.fd(20)
            movePen(-R - 20)

            movePen(R + 20)
            if i == 0:
                # 寫文本
                tt.write(int(12), align="center", font=("Consolas", 14, "bold"))
            elif i == 30:
                movePen(25)
                tt.write(int(i / 5), align="center", font=("Consolas", 14, "bold"))
                movePen(-25)
            elif (i == 25 or i == 35):
                movePen(20)
                tt.write(int(i / 5), align="center", font=("Consolas", 14, "bold"))
                movePen(-20)
            else:
                tt.write(int(i / 5), align="center", font=("Consolas", 14, "bold"))
            movePen(-R - 20)
        else:
            # 繪製指定半徑和顏色的點
            tt.dot(5, "red")
            movePen(-R)
        tt.right(6)

# 表針的動態顯示
def handsMove():
    t = datetime.today()
    second = t.second + t.microsecond * 0.000001
    minute = t.minute + second / 60.0
    hour = t.hour + minute / 60.0
    secHand.seth(6 * second)
    minHand.seth(6 * minute)
    hurHand.seth(30 * hour)

    tt.tracer(False)
    printer.fd(65)
    tt.pencolor("green")
    printer.write(Week(t), align="center", font = ("黑體", 14))
    printer.back(130)
    printer.write(Date(t), align="center", font = ("Consolas", 14))
    # 設置當前畫筆位置為原點,方向朝東
    printer.home()
    tt.tracer(True)

    # 經過100ms後繼續調用handsMove函數
    tt.ontimer(handsMove, 100)

# 調用定義的函數,打開和關閉動畫,為更新圖紙設置延遲;
tt.tracer(False)
initial()
drawClock(200)
tt.tracer(True)
handsMove()
tt.mainloop()

結果

歡迎關註微信公眾號:村雨1943;創作不易,未經同意,轉載請註明出處~


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 在react頁面內嵌“微信二維碼”,實現PC端通過微信掃碼進行登錄。首先去微信開放平臺註冊一個賬號,創建一個網站應用,提交網站備案審核,獲取appid和appsecret;其他開發流程根據微信文檔來進行操作。 react頁面部分代碼,引入內嵌二維碼腳本,設置iframe標簽支持跨域,自定義二維碼樣式 ...
  • 自己總結的尚矽谷Angular課程筆記 1.入門介紹 1.1AngularJS是什麼? jQuery是js函數庫 Angular是Google開源的JS結構化框架 官網:https://angularjs.org/ 1.1.1AngularJS特性和優點 耦合度越低越好,避免牽一發而動全身的事情發生 ...
  • 第一種方式:使用H5的API dataTransfer 實現思路: 1.為將要拖拽的元素設置允許拖拽,並賦予dragstart事件將其id轉換成數據保存; 2.為容器添加dragover屬性添加事件阻止瀏覽器預設事件,允許元素放置,並賦予drop事件進行元素的放置。 代碼如下: 第二種方式:使用原生 ...
  • 1.1 持久化類的編寫規則 1.1.1 什麼是持久化類? 持久化類 : 與表建立了映射關係的實體類,就可以稱之為持久化類. 持久化類 = Java類 + 映射文件. 1.1.2 持久化類的編寫規則 (1): 提供無參數的構造方法 (2): 類中的成員都是私有的private (3): 對私有屬性提供... ...
  • 什麼是Reactor模式 Reactor模式是一種設計模式,它是基於事件驅動的,可以併發的處理多個服務請求,當請求抵達後,依據多路復用策略,同步的派發這些請求至相關的請求處理程式。 Reactor模式角色構成 在早先的論文An Object Behavioral Pattern forDemulti ...
  • 我想創建一個文件併在python中寫一些整數數據。例如,我有一個變數abc = 3,我試圖將它寫入一個文件(它不存在,我假設python將自己創建): 首先,python會自己創建一個newfile.dat嗎?其次,它給了我這個錯誤: 這有什麼不對? 解決方案 如果文件仍在您的電腦上打開,請關閉該 ...
  • 一、允許一個資源最多由幾個線程同時進行 命令行:threading.Semaphore(個數) 代表現在最多有幾個線程可以進行操作 二、Timer講解 格式:threading.Timer(時間間隔,函數) 代表這個函數在“時間間隔”的時間之後啟動 三、可重入鎖 1.一個鎖可以被一個線程多次申請 2 ...
  • 簡介 Java 在 JDK 1.5 中提供了 java.util.concurrent.atomic 包,這個包中的原子操作類提供了一種用法簡單、性能高效、線程安全地更新一個變數的方式。主要提供了四種類型的原子更新方式,分別是原子更新基本類型、原子更新數組、原子更新引用和原子更新屬性。 Atomic ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...