js 設計模式——單例模式

来源:https://www.cnblogs.com/loveyt/archive/2019/08/26/11413474.html
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單例模式 保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。 單例模式是一種常用的模式,有一些對象我們往往只需要一個,比如線程池、全局緩存、瀏覽器中的 window 對象等。 JavaScript 中的單例模式 1. 使用命名空間 在JavaScript里,實現單例的方式有很多種,其中最簡單的一 ...


單例模式

保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。

單例模式是一種常用的模式,有一些對象我們往往只需要一個,比如線程池、全局緩存、瀏覽器中的 window 對象等。

JavaScript 中的單例模式

1. 使用命名空間

在JavaScript里,實現單例的方式有很多種,其中最簡單的一個方式是使用對象字面量的方法,其字面量里可以包含大量的屬性和方法:

let people = {
  name: "Jack",
  age: 18,
  play() {
    console.log('i like game');
  }
}

還可以動態地創建命名空間

// 定義對象
var MyApp = {};
// 對象的方法
MyApp.namespace = function( name ){
  // 將參數分割成數組
  var parts = name.split( '.' );
  // 定義變數
  var current = MyApp;
  // 創建對象裡面的屬性
  for ( var i in parts ){
    if ( !current[ parts[ i ] ] ){
      current[ parts[ i ] ] = {};
    }
    current = current[ parts[ i ] ];
  }
};
MyApp.namespace( 'event' );
MyApp.namespace( 'dom.style' );

/******************* 上面沒看懂沒關係 ***********************/
// 上述代碼等價於
var MyApp = {
  event: {},
  dom: {
    style: {}
  } 
};

2. 使用閉包封裝私有變數

var user = (function(){ 
  var __name = 'sven', 
  __age = 29; 
  return { 
    getUserInfo: function(){ 
      return __name + '-' + __age; 
    } 
  } 
})();

我們用下劃線來約定私有變數 __name__age ,它們被封裝在閉包產生的作用域中,外部是訪問不到這兩個變數的,這就避免了對全局的命令污染。


實現一個標準的單例模式

var Singleton = function( name ){
  this.name = name;
  this.instance = null;
};
Singleton.prototype.getName = function(){
  alert ( this.name );
};
Singleton.getInstance = function( name ){
  if ( !this.instance ){
    this.instance = new Singleton( name );
  }
  return this.instance;
};
var a = Singleton.getInstance( 'sven1' );
var b = Singleton.getInstance( 'sven2' );
alert ( a === b ); // true

我們通過 Singleton.getInstance 來獲取 Singleton 類的唯一對象,這種方式相對簡單,但有一個問題,就是增加了這個類的“不透明性”, Singleton 類的使用者必須知道這是一個單例類,跟以往通過 new XXX 的方式來獲取對象不同,這裡偏要使用 Singleton.getInstance 來獲取對象。

透明的單例模式

var CreateDiv = (function(){
  var instance;
  var CreateDiv = function( html ){
    if ( instance ){
      return instance;
    }
    this.html = html;
    this.init();
    return instance = this;
  };
  CreateDiv.prototype.init = function(){
    var div = document.createElement( 'div' );
    div.innerHTML = this.html;
    document.body.appendChild( div );
  };
  return CreateDiv;
})();
var a = new CreateDiv( 'sven1' );
var b = new CreateDiv( 'sven2' );
alert ( a === b ); // true

為了把 instance 封裝起來,我們使用了自執行的匿名函數和閉包,並且讓這個匿名函數返回
真正的 Singleton 構造方法,這增加了一些程式的複雜度

3. 用代理實現單例模式

var CreateDiv = function( html ){
  this.html = html;
  this.init();
};
CreateDiv.prototype.init = function(){
  var div = document.createElement( 'div' );
  div.innerHTML = this.html;
  document.body.appendChild( div );
};
// 代理類 proxySingletonCreateDiv:
var ProxySingletonCreateDiv = (function(){
  var instance;
  return function( html ){
    if ( !instance ){
      instance = new CreateDiv( html );
    }
    return instance;
  }
})();
var a = new ProxySingletonCreateDiv( 'sven1' );
var b = new ProxySingletonCreateDiv( 'sven2' );
alert ( a === b );

通過引入代理類的方式,我們同樣完成了一個單例模式的編寫,跟之前不同的是,現在我們
把負責管理單例的邏輯移到了代理類 proxySingletonCreateDiv 中。這樣一來,CreateDiv 就變成了一個普通的類,它跟 proxySingletonCreateDiv 組合起來可以達到單例模式的效果。

惰性單例

惰性單例指的是在需要的時候才創建對象實例。

var Singleton = (function () {
  var instantiated;
  function init() {
    /*這裡定義單例代碼*/
    return {
      publicMethod: function () {
      console.log('hello world');
    },
    publicProperty: 'test'
  };
}

return {
  getInstance: function () {
    if (!instantiated) {
      instantiated = init();
    }
    return instantiated;
  }
};
})();

/*調用公有的方法來獲取實例:*/
Singleton.getInstance().publicMethod(); 

通過以上方法我們就可以做到只有在使用的時候才初始化,從而達到節約資源的目的

目前對於單例模式的理解就這麼多,以後有了新的理解會繼續更新的,溜了溜了(~ ̄▽ ̄)~


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