Gradle-日誌

来源:https://www.cnblogs.com/skymxc/archive/2019/08/23/gradle-logger.html
-Advertisement-
Play Games

日誌就像是構建工具的 UI,如果輸出太混亂,真正的警告和錯誤很容易就被忽略了。Gradle 定義了 6 種日誌級別,以便於我們識別有用的信息。 ...


日誌就像是構建工具的 UI,如果輸出太混亂,真正的警告和錯誤很容易就被忽略了。Gradle 定義了 6 種日誌級別,以便於我們識別有用的信息。

日誌級別

Gradle 的日誌 和Android 一樣也有多個級別。

級別 用於
ERROR 錯誤消息
QUITE 重要消息
WARNING 警告消息
LIFECYCLE 進度消息
INFO 信息消息
DEBUG 調試消息

要顯示指定級別的日誌,可以通過日誌開關來控制的,在執行的時候加入下麵這些開關即可.

開關選項 輸出的日誌級別
無選項 LIFECYCLE 及其更高級別
-q 或者 --quite QUITE
-i 或者 --info INFO
-d 或者 --debug DEBUG
//在執行 build task時的輸出的日誌會是 QUITE 級別    
gradle -q build

如果不想每次都在命令行加入參數來指定,可以在 配置文件(gradle.properties) 中修改,值可以是六種的任意一個,不區分大小寫

org.gradle.logging.level=(quiet,warn,lifecycle,info,debug)

或者在腳本中更改級別 ,project 類 提供了 LoggerManager 來管理 日誌

logging.captureStandardOutput LogLevel.INFO
println 'A message which is logged at INFO level'

Task 類也提供了這個 LoggerManager 所以在 任務中也是可以配置的;

task logInfo {
    logging.captureStandardOutput LogLevel.INFO
    doFirst {
        println 'A task message which is logged at INFO level'
    }
}

輸出堆棧信息

在任務執行出問題的時候,堆棧信息就顯得尤為重要了, 然而預設堆棧信息開關是關閉的,只有打開開關才會輸出出來。

命令行選項 用於
無選項 沒有堆棧信息輸出
-s 或者 --stacktrace 輸出關鍵堆棧信息
-S 或者 -full-stacktrace 輸出全部堆棧信息

一般使用 -s 或者 --stacktrace 輸出關鍵堆棧,輸出全部堆棧信息就太多了,不好定位問題。

gradle build -s

輸入自己的日誌

通常情況下都是使用 print 系列方法,把日子輸出到 控制台(它把 Gradle 定向為 QUITE 級別日誌)

println '輸出一段日誌信息'

除了 print 系列之外,還可以使用內置的 logger 更靈活的控制輸出不同級別的日誌。

task log(){
  doLast{    
  logger.quiet('quiet 重要消息')    
  logger.error('error 錯誤消息')    
  logger.lifecycle('lifecycler 進度消息')    
  logger.warn('warn 警告消息')    
  logger.info('info 消息 信息')    
  logger.debug('debug 調試信息')  
  }
}

新建一個 logger.gradle 添加一個 log Task 運行 log Task

gradle -b logger.gradle log

執行結果-預設

如果使用 -d 的話 就是下麵這種了。

gradle -b logger.gradle -d log

執行結果-d

更改日誌內容

可以通過 Gradle.useLogger()
方法傳入一個自定義的日誌對象。

這個對象可以是以下幾個監聽的派生類

這裡以 任務執行 (TaskExecutionListener ) 為例

task test {
    doLast{
        logger.quiet "級別:{}","quite"
        logger.error "級別:error"
    }
}


//使用指定的日誌對象
gradle.useLogger(new CustomEventLogger())

//自定義日誌內容
class CustomEventLogger extends BuildAdapter implements TaskExecutionListener {
   void beforeExecute(Task task){
       println "beforeExecute-> ${task.name}"
   }

   void afterExecute(Task task,TaskState state){
       println "afterExecute -> ${task.name} successed?${state.failure==null}"
   }

   void buildFinished(BuildResult result){
       println "build completed"
       if(result.failure){
           result.failure.printStackTrace()
       }
   }

}

執行

gradle test

輸出如下

> Task :test
beforeExecute-> test
級別:quite
級別:error
afterExecute -> test succeed?true
build completed
1 actionable task: 1 executed

End


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 距離申請這個博客號已經過了九個月,思前想後還是把知識沉澱放這裡吧,不過初心一樣,依舊是 '謹以此文,見證成果'。有 興趣的話也歡迎大家去我的csdn博客轉一轉。以下是正文: 1.mysql安裝 windows系統下下載 phpstudy(一個集成環境),下載完成後一直按下一步即可,然後 打開phps ...
  • 語法:select 列名, length(列名) from 表名where length(列名) = ( select max(length(列名)) from 表名); 實例:select project_num, length(project_num) from project_infor_ta ...
  • 在mysql查詢中,我們會通過排序,分組等在一張表中讀取數據,這是比較簡單的,但是在真正的應用中經常需要從多個數據表中讀取數據。下麵就為大家介紹這種方式,鏈接查詢join。 INNER JOIN(內連接,或等值連接):獲取兩個表中欄位匹配關係的記錄。 LEFT JOIN(左連接):獲取左表所有記錄, ...
  • 修改表格中的列名稱 alter table \ change [column] \ \ \ 查詢數據表時獲取特定幾行的方式 若需要實現獲取數據表中前幾行或者後幾行的特定內容,需要藉助於limit。 limit子句可以被用於強制select語句返回指定的記錄數。limit 接受一個或兩個數字參數。參數 ...
  • 版權聲明:本文為xing_star原創文章,轉載請註明出處! 本文同步自http://javaexception.com/archives/188 Glide.3x的版本是3.7.0,Glide4.x的版本是4.2.0 Glide3.x中最基礎的用法 那麼在Glide4.x中,其實還是一樣的,最基本 ...
  • 入門學習Flutter有一段時間了,Demo用過的Widget也有不少,想著整體的梳理一下,所以今天結合Flutter中文網和書籍梳理一下Widget的使用,首先梳理一下擁有單個子元素的佈局Widget。 Container:一個擁有繪製、定位、調整大小的Widget Pad... ...
  • ### 前言 前面我們講了 [Okhttp的基本用法](https://www.jianshu.com/p/8e404d9c160f) [Okhttp3源碼解析(1)-OkHttpClient分析](https://www.jianshu.com/p/bf1d01b79ce7) 今天主要分析下Req ...
  • ### 前言 前面我們講了 [Okhttp的基本用法](https://www.jianshu.com/p/8e404d9c160f) [Okhttp3源碼解析(1)-OkHttpClient分析](https://www.jianshu.com/p/bf1d01b79ce7) [Okhttp3源碼 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...