Android_實用技術(1)—— Notification的創建流程和使用方法

来源:http://www.cnblogs.com/pepsimaxin/archive/2016/04/21/5415654.html
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android.app.Notification android.app.Notification.Builder Notification,俗稱通知,是一種具有全局效果的通知,它展示在屏幕的頂端,首先會表現為一個圖標的形式,當用戶向下滑動的時候,展示出通知具體的內容。 NotificationMa ...


  android.app.Notification
  android.app.Notification.Builder

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  Notification,俗稱通知,是一種具有全局效果的通知,它展示在屏幕的頂端,首先會表現為一個圖標的形式,當用戶向下滑動的時候,展示出通知具體的內容。

  NotificationManager 是一個重要的系統級服務,該對象位於應用程式的框架層中,應用程式可以通過它向系統發送全局的通知,它是管理Notification的。

  這個時候需要創建一個 Notification 對象,用於承載通知的內容。

  但是我們一般在實際使用過程中,不會直接去構建 Notification 對象,而是使用它的一個內部類(Android 3.0分水嶺):

  NotificationCompat.Builder 來實例化一個對象(Android3.0之後) --- As old as API Level 4

  Notification.Builder 來實例化一個對象(Android 3.0之前)    --- 本人建議使用(官方建議)

  並設置通知的各種屬性(setXxx),如果你還在使用setLatestEventInfo(),那我建議你還是放棄它吧,AS也是不建議你這麼使用的,可以看官方文檔。

  最後通過.build() 方法得到一個Notification對象。

  當獲得這個對象之後,可以使用 NotificationManager.notify() 方法發送通知。

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  NotificationManager 類是一個通知管理器類,這個對象是由系統維護的服務,是以單例模式獲得,所以一般並不直接實例化這個對象。

  在Activity中,可以使用:Activity.getSystemService(String)方法獲取NotificationManager對象,Activity.getSystemService(String)方法可以通過Android系統級服務的句柄,返回對應的對象。在這裡需要返回NotificationManager,所以直接傳遞Context.NOTIFICATION_SERVICE即可。

NotificationManager nm = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);

Notice:  雖然通知中提供了各種屬性的設置,但是一個通知對象,有幾個屬性是必須要設置的,其他的屬性均是可選的,必須設置的屬性如下:

      ~  小圖標,使用setSamllIcon()方法設置。 

      ~  標題,使用setContentTitle()方法設置。

      ~  文本內容,使用setContentText()方法設置。 

 

【更新與移除通知】

  在使用NotificationManager.notify()發送通知的時候,需要傳遞一個標識符,用於唯一標識這個通知。對於有些場景,並不是無限的添加新的通知,有時候需要更新原有通知的信息,這個時候可以重寫構建Notification,而使用與之前通知相同標識符來發送通知,這個時候舊的通知就被被新的通知所取代,起到更新通知的效果。

  對於一個通知,當展示在狀態欄之後,但是使用過後,如何取消呢?Android為我們提供兩種方式移除通知:

  (1)一種是Notification自己維護,使用setAutoCancel()方法設置是否維護,傳遞一個boolean類型的數據。如:setAutoCanel(true)

  (2)一種是使用NotificationManager通知管理器對象來維護,它通過notify()發送通知的時候,指定的通知標識Id來操作通知,可以使用cancel(int)來移除一個指定的通知,也可以使用cancelAll()移除所有的通知。

 

【PendingIntent】
  PendingIntent提供了多個靜態的getXxx()方法用於獲得適用於不同場景的PendingIntent對象。一般需要傳遞的幾個參數都很常規,只介紹一個flag參數,用於標識PendingIntent的構造選擇:

    ~ FLAG_CANCEL_CURRENT:如果構建的PendingIntent已經存在,則取消前一個,重新構建一個。

      ~ FLAG_NO_CREATE:如果前一個PendingIntent已經不存在了,將不再構建它。

    ~ FLAG_ONE_SHOT:表明這裡構建的PendingIntent只能使用一次。

    ~ FLAG_UPDATE_CURRENT:如果構建的PendingIntent已經存在,則替換它,常用。

 

【高級技巧】

    對於有些通知,需要調用一些設備的資源,使用戶能更快的發現有新通知,一般可設定的響應有:鈴聲、閃光燈、震動。對於這三個屬性,Notification.Builder提供了三個方法設定:

  (1)setSound(Uri sound):設定一個鈴聲,用於在通知的時候響應。傳遞一個Uri的參數,格式為“file:///mnt/sdcard/Xxx.mp3”。

  (2)setLights(int argb, int onMs, int offMs ):設定前置LED燈的閃爍速率,持續毫秒數,停頓毫秒數。 

  (3)setVibrate(long[] pattern):設定震動的模式,以一個long數組保存毫秒級間隔的震動。

  大多數時候,我們並不需要設定一個特定的響應效果,只需要遵照用戶設備上系統通知的效果即可,那麼可以使用setDefaults(int)方法設定預設響應參數,在Notification中,對它的參數使用常量定義了,我們只需使用即可:

  setDefaults(int) :

        DEFAULT_ALL:鈴聲、閃光、震動均系統預設。

        DEFAULT_SOUND:系統預設鈴聲。

        DEFAULT_VIBRATE:系統預設震動。

        DEFAULT_LIGHTS:系統預設閃光。

  而在Android中,如果需要訪問硬體設備的話,是需要對其進行授權的,所以需要在清單文件AndroidManifest.xml中增加兩個授權,分別授予訪問振動器與閃光燈的許可權:

    <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />

    <uses-permission android:name="android.permission.FLASHLIGHT" />

 

【Notification視覺風格】

(1)Normal view 標準視圖(如下圖實例)

(2)Big view 大視圖(可自行查閱)

 

【實例】

 


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