摘要: React示例教程。 原文: "快速瞭解 React Hooks 原理" 譯者:前端小智 到 React 16.8 目前為止,如果編寫函數組件,然後遇到需要添加狀態的情況,咱們就必須將組件轉換為類組件。 編寫 ,將函數體複製到 方法中,修複縮進,最後添加需要的狀態。 今天,可以使用 Hook ...
摘要: React示例教程。
- 原文:快速瞭解 React Hooks 原理
- 譯者:前端小智
到 React 16.8 目前為止,如果編寫函數組件,然後遇到需要添加狀態的情況,咱們就必須將組件轉換為類組件。
編寫 class Thing extends React.Component
,將函數體複製到render()
方法中,修複縮進,最後添加需要的狀態。
今天,可以使用 Hook 獲得相同的功能,併為自己節省了工作時間。在本文中,主要介紹useState
hook。
useState 做啥子的
useState
hook 允許咱們向函數組件添加狀態,我們通常稱這些為“ hooks”,但它們實際上是函數,與 React 16.8 捆綁在一起。 通過在函數組件中調用useState
,就會創建一個單獨的狀態。
在類組件中,state
總是一個對象,可以在該對象上添加保存屬性。
對於 hooks,state 不必是對象,它可以是你想要的任何類型-數組、數字、布爾值、字元串等等。每次調用useState
都會創建一個state
塊,其中包含一個值。
示例1:使用 useState 顯示/隱藏組件
這個示例是一個組件,它顯示一些文本,併在末尾顯示一個read more
鏈接,當單擊鏈接時,它展開剩下的文本。
import React, { useState } from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
// 兩個 props:
// text - 顯示的內容
// maxLength - 在點擊“read more”之前顯示多少個字元
function LessText({ text, maxLength }) {
// 創建一個狀態,並將其初始化為“true”
const [hidden, setHidden] = useState(true);
if (text <= maxLength) {
return <span>{text}</span>;
}
return (
<span>
{hidden ? `${text.substr(0, maxLength).trim()} ...` : text}
{hidden ? (
<a onClick={() => setHidden(false)}> read more</a>
) : (
<a onClick={() => setHidden(true)}> read less</a>
)}
</span>
);
}
ReactDOM.render(
<LessText
text={`專註、努力是成功的真正關鍵。把你的眼睛盯在目標上,然後朝著目標邁出下一步`}
maxLength={35}
/>,
document.querySelector('#root')
);
僅用一行代碼,我們就使這個函數組件有狀態:
const [hidden, setHidden] = useState(true);
但是這個函數到底在做什麼呢?如果每次渲染都調用它(確實如此),它又是如何保留狀態的。
Hooks 實現的技巧
這裡的“神奇”之處是,React在每個組件的幕後維護一個對象,並且在這個持久對象中,有一個“狀態單元”數組。當你調用useState
時,React
將該狀態存儲在下一個可用的單元格中,並遞增數組索引。
假設你的 hooks
總是以相同的順序調用(如果遵循 hooks 的規則,它們將是相同的順序),React能夠查找特定useState
調用的前一個值。對useState
的第一個調用存儲在第一個數組元素中,第二個調用存儲在第二個元素中,依此類推。
這也不是很神奇的事情,主要它依賴於你可能沒有想過的事實:咱們寫的的組件是由React
調用 ,所以它可以在調用組件之前事先做好一些工作。 而且,渲染組件的行為不僅僅是函數調用。 像<Thing />
這樣的JSX
被編譯為React.createElement(Thing)
- 顯然 React 可以控制它的調用方式和時間。
示例2:根據之前的狀態更新狀態
看看另一個例子:根據前一個值更新state
的值。
咱們要造個計步器,每點擊一次按鈕,就計一次,點擊完後,它會告訴你你走了多少步。
import React, { useState } from 'react';
function StepTracker() {
const [steps, setSteps] = useState(0);
function increment() {
setSteps(steps => steps + 1);
}
return (
<div>
總共走了 {steps} 步!
<br />
<button onClick={increment}>
點點我,步數不是個事!
</button>
</div>
);
}
ReactDOM.render(
<StepTracker />,
document.querySelector('#root')
);
首先,通過調用useState
創建一個新的state
,並將其初始化為0
。它返回steps
的當前值0
和setSteps
函數來更新 steps
,用 increment
函數來對steps
進行增 1 操作。
這裡還可以優化的提取increment
函數,可以直接將 increment
函數裡面的內聯到 onClick
裡面:
<button onClick={() => setSteps(steps => steps + 1)}>
I took another step
</button>
示例3: state 作為數組
記住,state
可以保存任何你想要的值。下麵是一個隨機數列表的例子,單擊按鈕將向列表添加一個新的隨機數:
function RandomList() {
const [items, setItems] = useState([]);
const addItem = () => {
setItems([
...items,
{
id: items.length,
value: Math.random() * 100
}
]);
};
return (
<>
<button onClick={addItem}>Add a number</button>
<ul>
{items.map(item => (
<li key={item.id}>{item.value}</li>
))}
</ul>
</>
);
}
註意,我們state
初始化為空數組[]
,併在addItem
函數中更新值。
setItems
更新 state
不會將舊值“合併” - 它會使用新值覆蓋state
。 這與this.setState
在類中的工作方式不同。
示例4:具有多個鍵的 state
再來看看,state
為對象的例子,創建一個包含2個欄位的登錄表單:username
和password
。
下麵示例主要展示如何在一個state
對象中存儲多個值,以及如何更新單個值。
function LoginForm() {
const [form, setValues] = useState({
username: '',
password: ''
});
const printValues = e => {
e.preventDefault();
console.log(form.username, form.password);
};
const updateField = e => {
setValues({
...form,
[e.target.name]: e.target.value
});
};
return (
<form onSubmit={printValues}>
<label>
Username:
<input
value={form.username}
name="username"
onChange={updateField}
/>
</label>
<br />
<label>
Password:
<input
value={form.password}
name="password"
type="password"
onChange={updateField}
/>
</label>
<br />
<button>Submit</button>
</form>
);
}
如果想試試,可查看 CodeSandbox。
首先,我們創建一個state
片段,並用一個對象初始化它
const [form, setValues] = useState({
username: '',
password: ''
})
這看起來像是在類中初始化狀態的方式。
還有一個處理提交的函數,其中,e.preventDefault
來阻止頁面刷新並列印出表單值。
updateField
函數更有意思。它使用setValues
傳遞一個對象,為了確保現有的狀態不被覆蓋,這裡使用了展開運算(...form
)。
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原文:https://daveceddia.com/usestate-hook-examples/
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