關於防抖與節流的思考

来源:https://www.cnblogs.com/tony-stark/archive/2019/08/22/11393822.html
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百度防抖與節流,一直沒搞懂防抖與節流的區別,然後google了一下,(google大法好 _(:з」∠)_)個人理解了一下 1,比較正式的解釋他們的區別: 防抖:就是指觸發事件後在 n 秒內函數只能執行一次,如果在 n 秒內又觸發了事件,則會重新計算函數執行時間,防抖註重結果 節流::是讓一個函數無 ...


百度防抖與節流,一直沒搞懂防抖與節流的區別,然後google了一下,(google大法好

 _(:з」∠)_)個人理解了一下   1,比較正式的解釋他們的區別:           防抖:就是指觸發事件後在 n 秒內函數只能執行一次,如果在 n 秒內又觸發了事件,則會重新計算函數執行時間,防抖註重結果            節流::是讓一個函數無法在很短的時間間隔內連續調用,當上一次執行完之後過了規定的時間間隔,才能進行下一次的函數調用,節流註重過程   2,非官方解釋           防抖:A打了一個B一下,B開始哭(假設哭5分鐘),在這5分鐘內A一直打,而B就只為哭A打的第一下,其他的從第二次開始,B就像練了金鐘罩一樣,抗打ƪ(˘⌣˘)ʃ,但是這5分鐘過了之後金鐘罩沒了,需要A重新打一次,讓B哭出來才重新生成金鐘罩           節流:這就有點像鬼畜了,A一直打,B一直哭,但是每次都是重新哭,類似於諸葛亮說 ‘竟然有如此厚顏無恥之人’,那麼我們在暫停與播放之間快速切換就會出現 ‘竟然’  ‘竟然’  ‘竟然’  ‘竟然’  ‘竟然’  ‘竟然’  ‘竟然’  ‘竟然’  ‘有如此厚顏無恥之人’;   3,應用場景          防抖:視窗 resize時,搜索時需要根據輸入框中的內容發送ajax請求時。。。。。。          節流:滾動條到達底部(比如要做載入更多)。。。。。。  4,程式實現:
//節流
   let time;
   let per = 200; //這個是間隔時間,即事件觸發到事件回調開始執行的間隔時間。根據業務需求決定
    function throtting(){
     if(time){
   clearTimeout(time)
}
    time = setTimeout(function(){
   //事件回調的具體方法

},per)

}
//防抖
   let timelength=2000;//即在2秒內自第二次開始的其他事件觸發都將被忽略
   let lasttime = null;//上一次執行的時間點
   function debounce(){
     if(!lasttime){
lasttime = new Date().getTime()
   }else{
     let curenttime=new Date().getTime();
    if(curenttime - lasttime>2000){
 //事件回調的具體方法
   //需將上一次的時間更新↓
     lasttime = curenttime 

}else{
  //時間不夠,不做任何操作
return false

}

}
     

}

 


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