設計模式之筆記--享元模式(Flyweight)

来源:http://www.cnblogs.com/zhou-yi/archive/2016/04/19/5408164.html
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享元模式(Flyweight) 定義 享元模式(Flyweight),運用共用技術有效地支持大量細粒度的對象。 類圖 描述 Flyweight:抽象享元類,是所有的具體享元類的基類,為子類規定出需要實現的公共介面。那些需要外部狀態的操作可以通過調用Flyweight的方法並以參數的形式傳入。 Con ...


享元模式(Flyweight)

定義

      享元模式(Flyweight),運用共用技術有效地支持大量細粒度的對象。

類圖

描述

Flyweight:抽象享元類,是所有的具體享元類的基類,為子類規定出需要實現的公共介面。那些需要外部狀態的操作可以通過調用Flyweight的方法並以參數的形式傳入。

ConcreteFlyweight:具體享元類,實現抽象享元角色所規定的介面。如果有內部狀態的話,可以在類內部定義。

FlyweightFactory:享元工廠,用來創建和管理享元對象,主要用來確保合理地共用Flyweight,當用戶請求一個Flyweight時,FlyweightFactory對象提供一個已創建的實例或者創建一個(如果不存在的話)。

內部狀態:是指在享元對象內部並且不會隨環境改變而改變的共用部分,內部狀態存儲於ConcreteFlyweight對象中;

外部狀態:是指隨環境改變而改變、不可以共用的部分,外部狀態存儲於外部對象中,當調用Flyweight對象的操作時,將外部狀態傳遞給Flyweight對象。

享元模式可以看作是一種最簡單的緩存技術的實現。

應用場景

    public class Student
    {
        private string name;

        public string Name
        {
            get { return name; }
        }

        public Student(string name)
        {
            this.name = name;
        }
    }

    public abstract class AbstractCourse
    {
        public abstract void Print(Student student);
    }

    public class Course : AbstractCourse
    {
        /// <summary>
        /// 課程名稱
        /// </summary>
        private string name;

        /// <summary>
        /// 課時
        /// </summary>
        private int periods;

        public Course(string name, int periods)
        {
            this.name = name;
            this.periods = periods;
        }

        public override void Print(Student student)
        {
            Console.WriteLine(student.Name + ":\t" + this.name + "(" + this.periods + "課時)");
        }
    }

    public class CourseFactory
    {
        private Dictionary<string,Course> courses = new Dictionary<string,Course>();

        /// <summary>
        /// 獲取課程
        /// </summary>
        /// <param name="name"></param>
        /// <param name="periods"></param>
        /// <returns></returns>
        public Course GetCourse(string name, int periods)
        {
            if (!this.courses.ContainsKey(name)) //如果不存在相應的課程就新建一個課程實例
            {
                courses.Add(name, new Course(name, periods));
            }
            return this.courses[name];
        }

        /// <summary>
        /// 獲取開課總數
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public int GetCourseCount()
        {
            Console.WriteLine("開課總數:" + this.courses.Count);
            return this.courses.Count;
        }
    }

享元模式和單例模式的區別:

享元是對象級別的, 即多個相同的對象在共用區里只保存一個對象;

單例是級別的, 即該類只能實例化出來一個對象。


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