設計模式之筆記--代理模式(Proxy)

来源:http://www.cnblogs.com/zhou-yi/archive/2016/04/20/5412847.html
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代理模式(Proxy) 定義 代理模式(Proxy),為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。 類圖 描述 Subject,定義了ConcreteSubject和Proxy的共用介面,這樣就可以在任何使用ConcreteSubject的地方使用Proxy; Proxy,保存一個Concrete ...


代理模式(Proxy)

定義

代理模式(Proxy),為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。

類圖

描述

Subject,定義了ConcreteSubject和Proxy的共用介面,這樣就可以在任何使用ConcreteSubject的地方使用Proxy;

Proxy,保存一個ConcreteSubject引用使得Proxy可以訪問ConcreteSubject實體,並提供一個與Subject相同的介面,這樣Proxy就可以用來替代ConcreteSubject;

ConcreteSubject,定義Proxy所代理的真實實體。

應用場景

之前訪問google的時候,Client只需要發送一個Request給google伺服器,google伺服器在接收到這個請求之後就會把頁面Response給Client。

雖然現在不能直接訪問google了,但是有時候Client又希望能夠用到google,此時就可以使用代理,讓代理伺服器幫忙轉發Client的請求。

類圖如下:

    public abstract class WebSite
    {
        public abstract void Request(string url);
        public abstract string Response();
    }

    public class Google : WebSite
    {
        public override void Request(string url)
        {
            Console.WriteLine("get " + url);
        }

        public override string Response()
        {
            return "Google";
        }
    }

    public class Proxy : WebSite
    {
        private Google google;

        public Proxy(Google google)
        {
            this.google = google;
        }

        public override void Request(string url)
        {
            this.google.Request(url);
        }

        public override string Response()
        {
            return this.google.Response();
        }
    }

 


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