Hadoop集群搭建-02安裝配置Zookeeper

来源:https://www.cnblogs.com/finch-xu/archive/2019/07/24/11239108.html
-Advertisement-
Play Games

"Hadoop集群搭建 05安裝配置YARN" "Hadoop集群搭建 04安裝配置HDFS " "Hadoop集群搭建 03編譯安裝hadoop" "Hadoop集群搭建 02安裝配置Zookeeper" "Hadoop集群搭建 01前期準備" 這一篇接著記錄集群搭建,開始安裝配置zookeepe ...


Hadoop集群搭建-05安裝配置YARN

Hadoop集群搭建-04安裝配置HDFS 

Hadoop集群搭建-03編譯安裝hadoop

Hadoop集群搭建-02安裝配置Zookeeper

Hadoop集群搭建-01前期準備

這一篇接著記錄集群搭建,開始安裝配置zookeeper,它的作用是做集群的信息同步,zookeeper配置時本身就是一個獨立的小集群,集群機器一般為奇數個,只要機器過半正常工作那麼這個zookeeper集群就能正常工作,工作時自動選舉一個leader其餘為follower,所以最低是配置三台。

註意本篇文章的幾乎所有操作如不標註,則預設為hadoop用戶下操作

1.首先修改下上一篇寫的批量腳本

複製一份,然後把ips內刪除兩台機器名,,只留下前三台即可,然後把幾個腳本的名稱啥的都改一下,和內部引用名都改一下。

可以用我改好的https://www.lanzous.com/b849762/ 密碼:1qq6

2.安裝zookeeper

可以用xshell的rz命令上傳zookeeper安裝包,安裝包在這裡https://www.lanzous.com/b849708/ 密碼:8a10

[hadoop@nn1 ~]$ cd zk_op/
批量發送給三台機器
[hadoop@nn1 zk_op]$ ./zk_scp_all.sh ~/upload/zookeeper-3.4.8.tar.gz /tmp/   
查看是否上傳成功
[hadoop@nn1 zk_op]$ ./zk_ssh_all.sh "ls -l /tmp | grep zoo*"  
批量解壓到各自的/usr/local/目錄下
[hadoop@nn1 zk_op]$ ./zk_ssh_root.sh tar -zxf /tmp/zookeeper-3.4.8.tar.gz -C /usr/local/
再次查看是否操作成功
[hadoop@nn1 zk_op]$ ./zk_ssh_all.sh "ls -l /usr/local/ | grep zoo*"  
批量改變/usr/local/zookeeper-3.4.8目錄的用戶組為hadoop:hadoop
[hadoop@nn1 zk_op]$ ./zk_ssh_root.sh chown -R hadoop:hadoop /usr/local/zookeeper-3.4.8
[hadoop@nn1 zk_op]$ ./zk_ssh_root.sh chmod -R 770 /usr/local/zookeeper-3.4.8
[hadoop@nn1 zk_op]$ ./zk_ssh_all.sh "ls -l /usr/local/ | grep zookeeper-3.4.8"  
批量創建軟鏈接(可以理解為快捷方式)
[hadoop@nn1 zk_op]$ ./zk_ssh_root.sh ln - s /usr/local/zookeeper-3.4.8/ /usr/local/zookeeper
[hadoop@nn1 zk_op]$ ./zk_ssh_all.sh "ls -l /usr/local/ | grep zookeeper"
這裡軟鏈接的用戶組合許可權可以不用修改,預設為root或者hadoop都可以。  

修改/usr/local/zookeeper/conf/zoo.cfg

可以用我改好的https://www.lanzous.com/b849762/ 密碼:1qq6

批量刪除原有的zoo_sample.cfg文件,當然先備份為好
[hadoop@nn1 zk_op]$ ./zk_ssh_root.sh rm -f /usr/local/zookeeper/conf/zoo_sample.cfg
把我們準備好的配置文件放進去,批量。
[hadoop@nn1 zk_op]$ ./zk_scp_all.sh ~/zoo.cfg /usr/local/zookeeper/conf/

=================================================================================================

然後修改/usr/local/zookeeper/bin/zkEnv.sh腳本文件,添加日誌文件路徑
[hadoop@nn1 zk_op]$ vim /usr/local/zookeeper/bin/zkEnv.sh
ZOO_LOG_DIR=/data

把這個配置文件批量分發給其他機器
[hadoop@nn1 zk_op]$ ./zk_scp_all.sh /usr/local/zookeeper/bin/zkEnv.sh /usr/local/zookeeper/bin/
給5台機器創建/data目錄,註意這裡是給5台機器創建。用的沒改過的原本批量腳本。
[hadoop@nn1 hadoop_base_op]$ ./ssh_root.sh mkdir /data
[hadoop@nn1 hadoop_base_op]$ ./ssh_root.sh chown hadoop:hadoop /data
[hadoop@nn1 hadoop_base_op]$ ./ssh_all.sh "ls -l | grep data"

 上面為啥是突然創建5個/data呢,,,因為後邊的hdfs和yarn都需要,後邊的hdfs是運行在後三台機器上的,所以現在直接都創建好。

然後回到zk_op中,給前三台機器創建id文件。用於zookeeper識別
[hadoop@nn1 zk_op]$ ./zk_ssh_all.sh touch /data/myid

然後_分別進三台機器_,給這個文件追加id值。

第一臺:

echo "1" > /data/myid 

第二台:

echo "2" > /data/myid 

第三台:

echo "3" > /data/myid

3.批量設置環境變數

在nn1上切換到root用戶更改系統環境變數
[hadoop@nn1 zk_op]$ su - root
[root@nn1 ~]# vim /etc/profile
文件在末尾添加
#set Hadoop Path
export HADOOP_HOME=/usr/local/hadoop
export HADOOP_COMMON_HOME=${HADOOP_HOME}
export HADOOP_HDFS_HOME=${HADOOP_HOME}
export HADOOP_MAPRED_HOME=${HADOOP_HOME}
export HADOOP_YARN_HOME=${HADOOP_HOME}
export HADOOP_CONF_DIR=${HADOOP_HOME}/etc/hadoop
export HDFS_CONF_DIR=${HADOOP_HOME}/etc/hadoop
export YARN_CONF_DIR=${HADOOP_HOME}/etc/hadoop
export LD_LIBRARY_PATH=$HADOOP_HOME/lib/native:/usr/lib64

export HBASE_HOME=/usr/local/hbase
export HIVE_HOME=/usr/local/hive
export PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin:$HADOOP_HOME/bin:$HADOOP_HOME/sbin:$HBASE_HOME/bin:$HIVE_HOME/bin:/usr/local/zookeeper/bin

然後批量發送給其他兩台機器

[hadoop@nn1 zk_op]$ ./zk_scp_all.sh /etc/profile /tmp/
[hadoop@nn1 zk_op]$ ./zk_ssh_root.sh cp -f /tmp/profile /etc/profile
批量檢查一下
[hadoop@nn1 zk_op]$ ./zk_ssh_all.sh tail /etc/profile
批量source一下環境變數
[hadoop@nn1 zk_op]$ ./zk_ssh_root.sh source /etc/profile

4.批量啟動zookeeper

[hadoop@nn1 zk_op]$ ./zk_ssh_all.sh /usr/local/zookeeper/bin/zkServer.sh start
查看一下是否啟動。看看有沒有相關進程
[hadoop@nn1 zk_op]$ ./zk_ssh_all.sh jps

如下圖查看進程,有QPM進程就說明啟動成功

查看jps進程

或者直接查看狀態,

查看zookeeper狀態

好了,zookeeper安裝配置順利結束!!!


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • C#: 使用緩衝區進行文件下載操作,避免下載超大文件時記憶體占用過大 ...
  • IOCContainer文件: Global.asax: 使用: ...
  • LinuxShell腳本——函數 摘要:本文主要學習了Shell中函數的定義和使用。 函數的定義 Shell函數的本質是一段可以重覆使用的腳本代碼,這段代碼被提前編寫好了,放在了指定的位置,使用時直接調取即可。 函數定義的語法 Shell函數定義的語法格式如下: 對各個部分的說明: 由 {} 包圍的 ...
  • LinuxShell腳本——迴圈結構 摘要:本文主要學習了Shell腳本中的迴圈結構。 while迴圈 基本語法 while迴圈是最簡單的一種迴圈,如果條件滿足則執行迴圈里的語句,如果條件不滿足則退出迴圈: 註意,在迴圈體命令中必須有相應的語句使得條件“不成立”,只有這樣才能最終退出迴圈,否則就成了 ...
  • 由於銀行對網路有控制,連接銀行虛擬桌面,就不能訪問外網,解決如下: route print 能查看目前的活動路由、添加過的永久路由等信息 route add 10.60.4.10 mask 255.255.255.0 -p 10.60.4.1 route add 192.168.16.9 mask2 ...
  • POSIX線程終止相關函數 線程終止方式 單個線程可以通過3種方式退出,可以在不終止整個進程的情況下,停止線程的控制流。 (1)線程可以直接從啟動常式(也就是線程函數)中返回,即執行return語句,返回值是線程的退出碼。 (2)線程可以被同一進程中的其他線程取消。即其他線程調用pthread_ca ...
  • 一、基本操作 Tab鍵: 自動補全ctrl + u: 清空至行首ctrl + k: 清空至行尾 ctrl + l: 清屏 ctrl + c: 取消本次命令編輯重啟:rebootsystemctl rebootshutdown -rinit 6關機:poweroffsystemctl poweroff ...
  • 參考地址: http://www.111cn.net/sys/CentOS/81133.htm https://www.cnblogs.com/laoxiajiadeyun/p/9943742.html https://blog.51cto.com/liqingbiao/2119953 https: ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...