JVM記憶體結構解析

来源:https://www.cnblogs.com/ZoHy/archive/2019/07/12/11178966.html
-Advertisement-
Play Games

月初的時候個人網站到期了,不想再折騰重新建站了,以後還是來第三方博客寫文章吧,可以省去很多問題。之前寫的文章也不是很多,備份懶得做了,從頭開始吧。博文僅僅是用來記錄和學習總結,如有錯誤之處請幫忙指正! 今天想說說JVM記憶體結構的問題,說到JVM大家肯定首先想到的是棧和堆。的確,這兩塊說是JVM記憶體結 ...


月初的時候個人網站到期了,不想再折騰重新建站了,以後還是來第三方博客寫文章吧,可以省去很多問題。之前寫的文章也不是很多,備份懶得做了,從頭開始吧。博文僅僅是用來記錄和學習總結,如有錯誤之處請幫忙指正!

今天想說說JVM記憶體結構的問題,說到JVM大家肯定首先想到的是棧和堆。的確,這兩塊說是JVM記憶體結構最重要的部分也不為過。先來簡單介紹一下吧,

記憶體結構按照私有和共用劃分方式如下:

線程私有:棧區、本地方法棧、程式計數器

線程共用:堆區、方法區

其他不說了,重點說說棧和堆


 

棧:

棧的特點就是快。每個線程對應一個棧,每個棧含有1個或多個棧幀,棧幀用來存放方法的局部變數表、操作數棧、動態鏈接、returnAddress等信息,每運行一個方法就會創建一個棧幀,從方法運行到結束對應著棧幀在棧區裡面入棧和出棧的過程。

局部變數表包含兩類數據結構,一是八大基本類型,byte short int long float double char boolean; 第二類是reference類型,占用空間是4byte,不管是對象是大是小,操控它僅需要用一個4byte的變數即可,而且可以按需銷毀,這足以體現棧堆分離的好處。

棧空間是可以重覆利用的,遇到左括弧入棧,遇到右括弧出棧,我們當系統進行遞歸調用時,系統會連續多次執行入棧操作,直到最深處才執行出棧操作,這就可能導致棧空間不足,StackOverFlowError異常,因此遇到該異常一般不是對象太大導致的,多是因為不正確遞歸或棧空間不足以容納導致。在棧區還可能會遇到OOM異常,當線程過多時或分配空間過小時,如果無法申請到足夠記憶體時,便會報OOM異常。JVM調優:通過-Xss來控制棧空間大小或者減少堆的空間占用,再或者減少單一線程的記憶體占用量


堆:

堆是JVM記憶體中最大的一塊,是用來為對象和數組元素分配空間的地方,而對象的引用變數和數組引用都是在棧中存放的。“幾乎所有的對象都在這裡創建”,那麼什麼情況下對象不在堆中創建呢?隨著JIT編譯器的發展,在編譯期間,如果JIT經逃逸分析後發現對象沒有逃逸出方法,那麼該對象坑會在棧上分配記憶體而不是堆,但是也不絕對。測試:為JVM分配足夠空間,關閉逃逸分析,創建一百萬個User對象,jmap命令發現堆中創建了一百萬個對象,開啟逃逸分析,發現堆中的對象變成了八萬個,也就是說JIT編譯器確實會將對象分配在棧里,但並不絕對。

使用逃逸分析,編譯器可以針對分析結果做以下優化:

1、同步省略(鎖消除優化):如果一個對象被髮現只能被一個線程訪問,那麼可以不考慮該對象的同步;

2、棧上分配對象;如果一個對象在子程式中被分配,要是指向該對象的指針永遠不會逃逸,對象可能會在棧中被分配,而不是在堆中;

3、分離對象或標量替換:有的對象可能不需要連續的記憶體結構,可以將該對象的部分或全部存儲到CPU的寄存器中。

逃逸分析:-XX:+/-DoEscapeAnalysis

關於堆的分代和垃圾收集下次再講。


順帶講一下,參數傳遞的時候,Java是傳值還是傳引用?這個問題相信每個程式員都會思考過,也肯定遇到過由此引發的問題。

要說明這個問題,首先要說明兩點:一是不要和C語言類比,Java沒有指針的概念;二是程式運行永遠都是在棧中進行,因而參數傳遞時涉及到的只會是基本數據類型和引用類型,理論上來說不會涉及到對象本身。而Java中沒有指針的概念,因此Java可以說是傳值調用,當參數是引用類型時傳遞的是引用變數的值;但是當進入被調用方法時,被傳遞的這個引用的值,被程式解釋(或者查找)到堆中的對象,這個時候才對應到真正的對象,這個時候如果對其進行修改,修改的並不是引用本身,而是對象的屬性,所以對對象的修改會保持。程式參數傳遞時,被傳遞的值本身都是不能進行修改的,但是,如果這個值是一個引用,則可以修改這個引用背後的東西。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 前端開發要學的知識內容涉及的會很寬泛,雖然說主要是HTML、CSS和JavaScript這些基礎知識點,但達妹今天想強調一下,學前端開發除了要學這些基礎知識外,學員還要在這之上進行延伸和深入的去學,而且互聯網時代不斷發展,掌握了這些新技術、新技能,在職場的競爭力必然會翻倍提升。 就前端開發要怎麼學的 ...
  • 除了核心功能預設內置的指令 (v-model 和 v-show),Vue 也允許註冊自定義指令。 官網介紹的比較抽象,顯得很高大上,我個人對自定義指令的理解是:當自定義指令作用在一些DOM元素或組件上時,該元素在初次渲染、插入到父節點、更新、解綁時可以執行一些特定的操作(鉤子函數() 自定義指令有兩 ...
  • 許可權系統設計 前言 許可權管理是所有後臺系統的都會涉及的一個重要組成部分,主要目的是對不同的人訪問資源進行許可權的控制,避免因許可權控制缺失或操作不當引發的風險問題,如操作錯誤,隱私數據泄露等問題。 目前在公司負責許可權這塊,所以對許可權這塊的設計比較熟悉,公司採用微服務架構,許可權系統自然就獨立出來了,其他業 ...
  • 前言 正如領域驅動設計之父 Eric Evans 所著一書的書名所述,領域驅動設計(Domain Driven Design)是一種軟體核心複雜性應對之道。 在我們解決現實業務問題時,會面對非常複雜的業務邏輯。即使是同一個事物,在多個子業務單元下代表的意思也是不完全一樣的。比如「商品」這個詞,在商品 ...
  • 自定義異常 1、繼承類 一般會選擇繼承Exception和RuntimeException,如果不要求調用者一定要處理拋出的異常,就繼承RuntimeException。 2、自定義異常類構造方法 代碼實例: People實體類 自定義異常類 測試 效果: ...
  • 異常類的繼承層次 1、Throwable是所有異常類的父類,他也繼承自Object。所以Throwable是一個類,而不是介面。 2、Error這個分支的異常是由於Java虛擬機內部錯誤導致的,如果出現了這種異常,程式員是無能為力的,因為他是java虛擬機內內部錯誤導致的。我們在程式中不需要關註他。 ...
  • JAVA Coder 的《深入分析Java Web 技術內幕》讀書筆記 ...
  • pycharm程式界面一般有很多子視窗,如圖1所示。 圖1 Pycharm子視窗 如果你發現某些子視窗不見了,圖2是最過分的情形,無須擔心。 圖2 Pycharm界面的子視窗不見了 打開項目視圖子視窗 選擇菜單“View > Tool Windows > Project”能夠打開左側的項目視圖子視窗 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...