Vue.js 源碼分析(二十) 指令篇 v-once指令詳解

来源:https://www.cnblogs.com/greatdesert/archive/2019/07/08/11149610.html
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數據綁定最常見的形式就是使用“Mustache”語法 (雙大括弧) 的文本插值,例如:<p>Message: {{ msg }}</p>以後每當msg屬性發生了改變,插值處的內容都會自動更新。 可以給DOM節點添加一個v-once指令,這樣模板只會在第一次更新時顯示數據,此後再次更新該DOM裡面引用 ...


數據綁定最常見的形式就是使用“Mustache”語法 (雙大括弧) 的文本插值,例如:<p>Message: {{ msg }}</p>以後每當msg屬性發生了改變,插值處的內容都會自動更新。

可以給DOM節點添加一個v-once指令,這樣模板只會在第一次更新時顯示數據,此後再次更新該DOM裡面引用的數據時,內容不會自動更新了,例如:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/vue.js"></script>
</head>
<body>
    <div id="d" v-once>
        <p>{{message}}</p>
    </div>    
    <script>
        Vue.config.productionTip=false;
        Vue.config.devtools=false;
        var app = new Vue({el:'#d',data:{message:'Hello World!'}})
    </script>
</body>
</html>

DOM渲染為:

為了驗證修改message屬性不會觸發DOM更新,我們在控制台輸入app.message="Hello Vue"來修改message屬性

可以發現DOM並未更新,此時app.message等於"Hello Vue!"的,我們列印看看,如下:

可以看到app.message等於Hello Vue!,為什麼沒有觸發更新了,因為Vue內部把模板緩存起來了,把v-once對應的節點當作一個靜態節點來看待,而不是一個響應式的數據(沒有經過Object.defineproperty處理)


 源碼分析


 在解析模板生成AST節點樹對象的時候會通過processOnce嘗試去獲取v-once指令,如果有定義則在當前AST對象上增加一個once屬性,值為true,如下:

function processOnce (el) {     //第9460行 解析v-once屬性    
  var once$$1 = getAndRemoveAttr(el, 'v-once');     //獲取v-once屬性
  if (once$$1 != null) {                            //如果存在,則給el增加一個once屬性,值為true
    el.once = true;
  }
}

例子里的模板解析時執行到這裡後等於:

 

接下來在generate生成rendre函數的時候會先判斷AST中有無once屬性,如果有則調用genOnce函數,genOnce會調用genStatic()去生成一個靜態節點

function genElement (el, state) {           //第10139行  生成函數字元串
  if (el.staticRoot && !el.staticProcessed) {
    return genStatic(el, state)   
  } else if (el.once && !el.onceProcessed) {    //如果有設置了once屬性,則調用genOnce()函數
    return genOnce(el, state)
  } else if (el.for && !el.forProcessed) {
  /**/
}

function genOnce (el, state) {              //第10179行  渲染v-once指令
  el.onceProcessed = true;
  if (el.if && !el.ifProcessed) {             //如果有定義了v-if指令
    return genIf(el, state)
  } else if (el.staticInFor) {                //如果是在v-for環境下
    var key = '';
    var parent = el.parent;
    while (parent) {
      if (parent.for) {
        key = parent.key;
        break
      }
      parent = parent.parent;
    }
    if (!key) {
      "development" !== 'production' && state.warn(
        "v-once can only be used inside v-for that is keyed. "
      );
      return genElement(el, state)
    }
    return ("_o(" + (genElement(el, state)) + "," + (state.onceId++) + "," + key + ")")
  } else {
    return genStatic(el, state)               //否則直接調用genStatic()函數
  }
}

genStatic函數是靜態節點渲染時的分支,如下:

function genStatic (el, state) {      //第10172行 
  el.staticProcessed = true;
  state.staticRenderFns.push(("with(this){return " + (genElement(el, state)) + "}"));           //再次調用genElement(el, state),但是結果保存到state.staticRenderFns裡面
  return ("_m(" + (state.staticRenderFns.length - 1) + (el.staticInFor ? ',true' : '') + ")")   //對於靜態節點,返回格式為_m(id),id為staticRenderFns數組屬性里的索引,生成Vnode時用於緩存用的
}

對於v-once和靜態節點來說,渲染後它的render函數是一個_m函數,其中參數是一個索引值,是存儲在staticRenderFns數組屬性對應的索引,每個值是一個靜態DOM,只會渲染一次的

例子里的模板渲染後等於render和staticRenderFns屬性如下:

最後執行render函數的時候就會執行_m(0)這個函數,_m等於全局的renderStatic函數,如下:

function renderStatic (       //第3869行 渲染靜態節點
  index,
  isInFor
) {
  var cached = this._staticTrees || (this._staticTrees = []);         //這個是緩存
  var tree = cached[index];                                           //嘗試從緩存中拿到tree
  // if has already-rendered static tree and not inside v-for,
  // we can reuse the same tree.
  if (tree && !isInFor) {                                             //如果該靜態AST在緩存中有了,而且不是在v-for環境下
    return tree                                                         //則直接返回tree即可
  }   
  // otherwise, render a fresh tree.
  tree = cached[index] = this.$options.staticRenderFns[index].call(   //調用$options.staticRenderFns里對應的函數渲染成一個Vnode,並保存到緩存中
    this._renderProxy,
    null,
    this // for render fns generated for functional component templates
  );      
  markStatic(tree, ("__static__" + index), false);                    //設置標記
  return tree
}

可以看到對於v-once節點來說,如果沒有和v-if或v-for配合使用,則它會被當作一個靜態節點來對待,經過了第一次渲染後就會把模板緩存起來,以後的更新渲染都只是從緩存中拿出結果而已。


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