canvas教程(二) 繪製直線

来源:https://www.cnblogs.com/cnyball/archive/2019/07/09/11154930.html
-Advertisement-
Play Games

經過 "canvas 教程(一) 簡介" 我們知道了 canvas 的一些基本情況 而本次是給大家帶來直線的繪製 canvas 中,基本圖形有兩種,一種是直線,還有一種是曲線 但是無論是直線還是曲線,我們都應該先瞭解 canvas 的坐標系 s canvas 的坐標系 要繪製之前肯定要瞭解一下 ca ...


經過 canvas 教程(一) 簡介 我們知道了 canvas 的一些基本情況

而本次是給大家帶來直線的繪製

canvas 中,基本圖形有兩種,一種是直線,還有一種是曲線
但是無論是直線還是曲線,我們都應該先瞭解 canvas 的坐標系 s

canvas 的坐標系

要繪製之前肯定要瞭解一下 canvas 的坐標系,我們之前肯定接觸過數學坐標系:y 軸正方向是向上的

其實在前端領域里幾乎所有的坐標系都是使用的 w3c 的坐標你,canvas 也是一樣,w3c 的坐標系和數學坐標系的區別就在於:w3c 坐標系的 y 軸正方向是向下的

繪製直線

canvas 中繪製直線可以使用 moveTo 和 lineTo 兩個方法,我們看看繪製一條直線的語法是怎麼樣的

context.moveTo(x1, y1); //將畫筆移動至坐標(x1,y1)作為新的起點
context.lineTo(x2, y2); //從起點畫線到(x2,y2)並以此作為新的起點
context.stroke(); //描邊連線

stroke 是指描邊,對應的還有 fill 填充,我們在下麵的繪製中試一試便知道是什麼意思了

moveTo 和 lineTo 是可以重覆使用來同時繪製多條直線

所以我們可以進行繪製三角形,矩形等

描邊三角形:

context.moveTo(50, 50);
context.lineTo(50, 100);
context.lineTo(100, 100);
context.lineTo(50, 50);
context.stroke();

填充矩形:

context.moveTo(50, 50);
context.lineTo(50, 100);
context.lineTo(150, 100);
context.lineTo(150, 50);
context.lineTo(50, 50);
context.fill();

是吧,我們很容易就理解了其中的區別。

繪製矩形

那麼在我們開發當中,矩形是非常常見的,但我們發現一條一條的直線繪製是一件很麻煩的事情,所以 canvas 也帶有了繪製矩形的方法: rect(x, y, width, height)

其中 x,y 代表繪製起點 width 和 height 分別要繪製的矩形的寬和高

而在我們繪製的時候可以修改顏色即是描邊顏色:strokeStyle填充顏色:fillStyle

這兩個屬性的取值分為三種 1.顏色值 2.漸變色 3.圖案
後面兩種暫且不表,顏色則支持十六進位顏色關鍵字(例如:red)、rgbrgba

所以繪製矩形的步驟是

context.strokeStyle = 'red'; //1. 設置描邊顏色
context.rect(50, 50, 100, 50); //2. 繪製矩形
context.stroke(); //3. 描邊

canvas 也提供了另外兩種繪製矩形的方法:描邊矩形和填充矩形
就是上面的 2,3 的結合
填充和描邊的分別是 fill 和 stroke 那麼填充矩形和描邊矩形的方法就是 fillRect 和 strokeRect 了
語法均是一致的

⚠️ strokeStyle 和 fillStyle 必須在繪製之前設置,否則無效

清除畫布

有繪製矩形的方法,也有清除矩形的方法,這裡的清除矩形不是指清除之前畫的所有矩形,而是指在畫布清除指定矩形區域
方法名字為 clearRect,屬性和繪製矩形是一致的

所以我們以後也會經常用到這個方法來,用來清空整個 canvas,即 context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height)

結束

本次講了:繪製直線繪製矩形描邊和填充清除矩形,大家學會了多少呢?

其實已經可以利用這些做一些好玩的事情了,比如五角星,多邊形,取色板等有趣的形狀,工具

好了,本次的教程就到這裡結束了,下次將為大家帶來曲線相關的繪製


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 在identityServer4中登陸頁面只要是成功了,就會註冊一個Cookie在伺服器資源上,像現在大部分的網站第三方授權,都是經過一個頁面,然後選需要的功能,IdentityServer4也給我們提供了,只要你登陸成功,就會跳轉到Consent/Index(Get)中,所以我們只要在其中做手腳就 ...
  • 隨手記: 近期需要安裝幾個伺服器,編寫負載均衡NLB的教程,使用到虛擬機; VMware-workstation-full-15.0.2-10952284.exe cn_windows_server_2012_r2_x64_dvd_2707961.iso VMware® Workstation 15 ...
  • 當你有若幹個容器之後,你可能就希望實現容器的跨機部署訪問了,比如aspnetcore在一臺host上,mysql在另外一個host上,如果要實現這樣的功能,需要你 藉助docker自帶的overlay網路模型了。 一: overlay網路模型 要想快速的搭建overlay網路,你可以通過docker ...
  • 前段時間看C#本質論,發現內容有點抽象,不適合入門,現在換了一本適合入門的書籍: C#圖解教程。 分割線 1、文章均為個人原創,歡迎轉載,轉載請保留出處:https://www.cnblogs.com/volcanol/ 2、獲取工控PLC、變頻器、HMI、電腦、Windows、Linux、嵌入式 ...
  • Keras.NET是一個高級神經網路API,它使用C#編寫,並帶有Python綁定,可以在Tensorflow、CNTK或Theano上運行。其關註點是實現快速實驗。因為做好研究的關鍵是:能在儘可能短的時間內從一個想法發展出結果。 如果你需要一個能實現以下需求的深度學習庫,那麼請使用Keras: 允 ...
  • .NET開發框架(四)-伺服器配置完整篇,包括伺服器IIS安裝、網路負載均衡器安裝、ASP.NET Core 安裝 ...
  • 後端的規範與思想 [toc] 分層 Web層 (接收和發送HTTP請求的,封裝;別名controller層) 業務邏輯層 (別名服務層,文件常以xxxService為名) DAO層 (Date Access Object,數據訪問對象,對對象進行操作,存儲是對象轉為數據,讀取是數據轉為對象) 持久層 ...
  • 該指令會跳過所在元素和它的子元素的編譯過程,也就是把這個節點及其子節點當作一個靜態節點來處理,例如: 編譯後的結果為: 對應的HTML節點樹為: 可以看到:title屬性也被當成了特性來處理了,我們在控制台輸入app.message="Hello Vue!"看看渲染變化: 可以看到對於v-pre對應 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...