C# 非同步轉同步 PushFrame

来源:https://www.cnblogs.com/kybs0/archive/2019/07/07/11148847.html
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非同步轉同步-PushFrame 本文通過PushFrame,實現非同步轉同步 首先有一個非同步方法,如下非同步任務延時2秒後,返回一個結果 在UI線程執行此任務,嘗試轉化為同步 PushFrame非同步轉同步的實現: 測試結果: Task不帶返回值的處理: PushFrame的缺陷 PS:pushFrame ...


非同步轉同步-PushFrame

本文通過PushFrame,實現非同步轉同步

首先有一個非同步方法,如下非同步任務延時2秒後,返回一個結果

1     private static async Task<string> TestWithResultAsync()
2     {
3         Debug.WriteLine("1. 非同步任務start……");
4         await Task.Delay(2000);
5         Debug.WriteLine("2. 非同步任務end……");
6         return "2秒以後";
7     }

在UI線程執行此任務,嘗試轉化為同步

1     private void PushFrameTaskResult_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
2     {
3         var result = AwaitByPushFrame(TestWithResultAsync());
4         Debug.WriteLine($"PushFrameTaskResult_OnClick end:{result}");
5     }

PushFrame非同步轉同步的實現:

 1     public static TResult AwaitByPushFrame<TResult>(Task<TResult> task)
 2     {
 3         var frame = new DispatcherFrame();
 4         task.ContinueWith(t =>
 5         {
 6             frame.Continue = false;
 7         });
 8         Dispatcher.PushFrame(frame);
 9         return task.Result;
10     }

測試結果:

 

Task不帶返回值的處理:

1     public static void AwaitByPushFrame(Task task)
2     {
3         var frame = new DispatcherFrame();
4         task.ContinueWith(t =>
5         {
6             frame.Continue = false;
7         });
8         Dispatcher.PushFrame(frame);
9     }

 PushFrame的缺陷

PS:pushFrame雖然能夠實現非同步轉同步,但也有缺陷,可以選擇性的使用

 

PushFrame的詳細原理及缺陷,可參考小伙伴水先生的《 深入瞭解 WPF Dispatcher 的工作原理(PushFrame 部分)


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