生成前N個自然數隨機置換的3個程式

来源:https://www.cnblogs.com/linhaostudy/archive/2019/07/07/11147884.html
-Advertisement-
Play Games

問題描述: 假設需要生成前N個自然數的一個隨機置換。例如,{4,3,1,5,2}和{3,1,4,2,5}就是合法的置換,但{5,4,1,2,1}卻不是,因為數1出現兩次而數3卻沒有。這個程式常常用於模擬一些演算法。我們假設存在一個隨機數生成器RandInt(i,j),它以相同的概率生成i和j之間的一個 ...


問題描述:

假設需要生成前N個自然數的一個隨機置換。例如,{4,3,1,5,2}和{3,1,4,2,5}就是合法的置換,但{5,4,1,2,1}卻不是,因為數1出現兩次而數3卻沒有。這個程式常常用於模擬一些演算法。我們假設存在一個隨機數生成器RandInt(i,j),它以相同的概率生成i和j之間的一個整數。

int RandInt(int i, int j)       //srand()放在主函數中了
{
    if(i==0)
        return rand()%(j+1);
    else
        return rand()%(j-i+1) + i;
}

演算法一: 時間複雜度O(N²logN)

填入從a[0]到a[n-1]的數組a,為了填入a[i],生成隨機數直到它不同於已經生成的a[0],a[1],...,a[i-1]時,再將其填入a[i].

void fun1(int a[], int n)
{
    int tmp;
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        tmp=RandInt(1, n);
        for (int j = 0; j < i; j++)
        {
            if(tmp==a[j])
            {
                tmp=RandInt(1, n);
                j=-1;
            }
        }
        a[i] = tmp;
    }
}

演算法二:時間複雜度O(NlogN)

同演算法一,但要保存一個附加的數組,稱之為Used(用過的)數組。當一個隨機數ran最初被放入數組A的時候,置Used[ran]=1。

void fun2(int a[], int n)
{
    int tmp;
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        tmp=RandInt(1, n);
        while(used[tmp]!=0)
            tmp=RandInt(1, n);
        a[i]=tmp;
        used[tmp]=1;
    }
}

演算法三:時間複雜度O(N)

填寫該數組使得a[i]=i+1.然後:

for(i=1; i<N; i++)
swap(&a[i], a[RandInt(0,i)]);
void swap(int &a, int &b)
{
    int tmp=a;
    a=b;
    b=tmp;
}
 
void fun3(int a[], int n)
{
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        a[i]=i+1;
    }
    for (int i = 1; i < n; i++)
    {
        swap(a[i], a[ RandInt(0, i) ]);
    }
}

運行效果:

image


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 題目描述: Input Output 題解心得: 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,當時在比賽的時候翻了好久詞典,終於把這個題目的意思大概搞懂了 然後和我們隊的大佬討論了好久 一開始爆搜O(N3) 然後想了好久奇奇怪怪的方法,分治什麼的,然後就剪枝優化。 但是最後用標記法把時間複雜度壓到了O(N2)。 大致 ...
  • 9-13 使用OrderedDict: 在練習6-4中,使用一個標準字典來表示辭彙表。使用OrderedDict類來重寫這個程式,並確認輸出的順序與在字典中添加的鍵值對的順序一致。 9-14 骰子: 模塊random包含以各種方式生成隨機數的函數,其中randint()返回一個位於指定範圍內的整數, ...
  • XML
    XML XML是什麼? (1)XML,Extensible Markup Language,可擴展標記語言,由W3C組織。 (2)XML的主要用途是用於存儲數據,不同於HTML的主要目的是顯示數據 (3)xml將數據包裝成一定格式,有結構性,能夠展現出數據間的關係,也便於維護,所以常見於用作配置文件 ...
  • for迴圈和while迴圈的區別 使用區別:如果你想在迴圈結束後,繼續使用控制條件的那個變數,用while迴圈,否則用for迴圈。不知道用for迴圈。 因為變數及早的從記憶體中消失,可以提高記憶體的使用效率。 其實還有一種場景的理解: 如果是一個範圍的,用for迴圈非常明確。 如果是不明確要做多少次,用 ...
  • 引子 上一節中我們知道GIL鎖將導致CPython中多線程無法並行執行,只能併發的執行。 而併發實現的原理是切換+保存,那就意味著使用多線程實現併發,就需要為每一個任務創建一個線程,必然增加了線程創建銷毀與切換的帶來的開銷 明顯的問題就是,高併發情況下,由於任務數量太多導致無法開啟新的線程,使得即沒 ...
  • 本文是一篇《Java 8實戰》的閱讀筆記,閱讀大約需要5分鐘。 有點標題黨,但是這確實是我最近使用Lambda表達式的感受。設計模式是過去的一些好的經驗和套路的總結,但是好的語言特性可以讓開發者不去考慮這些設計模式。面向對象常見的設計模式有策略模式、模板方法、觀察者模式、責任鏈模式以及工廠模式,使用 ...
  • 最近遇到一個問題,就是要對一個vector的變數設置空的參數預設值,剛開始寫NULL,發現不行,後來再網上查了一下,可以通過在外部設置一個變數,來為它賦值為空 運行結果: ...
  • 一、Scala環境基礎 Scala對Java相關的類,介面進行了包裝,所以依賴Jvm環境。 二、配置Scala解壓版 1)註意路徑無空格和中文 2)配置環境變數 添加到path目錄 3)檢測是否安裝 配置成功,沒錯就是這麼簡單。 3、配置Idea開發 1)插件安裝,就是點點點 2)新建兩個maven ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...