1.單例設計模式核心作用: 保證一個類只有一個實例,並且提供了訪問該實例的全局訪問點 2.常見應用場景: window的任務管理器 項目中讀取配置文件一般也是一個單例模式 資料庫連接池的設計也是採用單例模式,因為資料庫連接是一種資料庫資源 操作系統的文件管理系統,也是單例模式,一個操作系統只能有一個 ...
1.單例設計模式核心作用:
保證一個類只有一個實例,並且提供了訪問該實例的全局訪問點
2.常見應用場景:
- window的任務管理器
- 項目中讀取配置文件一般也是一個單例模式
- 資料庫連接池的設計也是採用單例模式,因為資料庫連接是一種資料庫資源
- 操作系統的文件管理系統,也是單例模式,一個操作系統只能有一個文件系統
- Application也是單例的應用(Servlet編程或者Android的Application類)
- 在Spring中,每個bean預設也是單例的,這樣的有點兒事Spring容器可以管理
- 在Servlet編程中每個Servlet也是單例的
- 在Spring MVC和Struts1框架中控制器對象也是單例
3.單例模式的優點
- 由於單例模式只生產一個對象,減少了系統開銷,當一個對象的產生需要的資源比較多的時候,比如讀取配置文件、產生其它依賴對象時,則可以在應用啟動的時候直接產生一個單例對象,然後永久駐存記憶體的方式來解決。
- 單例模式可以在系統設置全局訪問點,優化共用資源的訪問。例如可以設計一個單例類,負責所有數據表的映射。
4.常見5中單例模式的實現方式:
主要
餓漢式:線程安全,調用效率高。但是不能延時載入
懶漢式:線程安全,調用效率不高。但是可以延遲載入
其它:
雙重檢鎖式:由於JVM底層內部模型的原因,偶爾會出現問題,不建議使用
靜態內部類式:線程安全,調用效率高,而且可以延遲載入
枚舉單例:線程安全,調用效率高,不可延遲載入
餓漢式的示例代碼:
public class Singleton01 { //類初始化的時候,立即載入這個對象(沒有延時載入的優勢)。載入類時,是線程安全的 private static Singleton01 instance = new Singleton01(); private Singleton01(){} //方法沒有同步調用效率高 public static Singleton01 getInstance(){ return instance; } }
餓漢式單例模式的代碼中,static變數會在類裝載的時候進行初始化,此時不會涉及到多個線程對象訪問該對象的問題。虛擬機會保證只會裝載一次該類,肯定不會發生併發訪問的問題,因此可以省略synchronized關鍵字
問題:如果僅僅是載入本類,而不是要調用getInstance,甚至永遠都沒有調用,則會造成資源浪費。
懶漢式的示例代碼
1 package com.chunjiangchao.pattern.singleton; 2 /** 3 * 測試懶漢式單例模式 4 */ 5 public class Singleton02 { 6 //類初始化的時候,不初始化這個對象(延時載入,真正用的時候再創建)。 7 private static Singleton02 instance = null; 8 private Singleton02(){} 9 ////方法同步,調用效率低! 10 public static synchronized Singleton02 getInstance(){ 11 if(instance == null) 12 instance = new Singleton02(); 13 return instance; 14 } 15 }
要點:延遲載入,懶載入真正用到的時候才會選擇載入
問題:
資源利用率高了,但是每次調用getInstance()方法都要同步,併發效率較低。
雙重檢鎖實現
1 package com.chunjiangchao.pattern.singleton; 2 /** 3 * 測試DCL(雙重檢鎖)單例模式 4 * 5 */ 6 public class Singleton03 { 7 //類初始化的時候,不初始化這個對象(延時載入,真正用的時候再創建)。 8 private volatile static Singleton03 instance = null; 9 private Singleton03(){} 10 ////代碼塊同步,調用效率要比同步方法要快一些,由於JVM的原因在高併發的情況下會出現問題 11 public static Singleton03 getInstance(){ 12 if(instance == null){ 13 synchronized (Singleton03.class) { 14 if(instance == null) 15 instance = new Singleton03(); 16 } 17 } 18 return instance; 19 } 20 }
提高了執行 的效率,不必每次獲取對象的時候都要進行同步,只有第一次才會進行同步創建。
問題:
由於編譯器優化的原因和JVM底層內部模型原因,偶爾會出現問題,不建議使用。但是我們可以在instance前面添加volatile關鍵字,這樣就沒問題了。
靜態內部類實現方式:(懶載入方式)
1 package com.chunjiangchao.pattern.singleton; 2 /** 3 * 靜態內部類單例模式 4 * 這種方式:線程安全,調用效率高,並且實現了延時載入! 5 */ 6 public class Singleton04 { 7 private Singleton04(){} 8 public static Singleton04 getInstance(){ 9 return Inner.instance; 10 } 11 private static class Inner{ 12 private static final Singleton04 instance = new Singleton04(); 13 } 14 }
外部類沒有static屬性,則不會像餓漢式那樣,上來就把對象造出來了
只有真正調用getInstance才會載入靜態內部類。載入類時是線程安全的。instance 是static final類型,保證了記憶體中只有這樣一個實例存在,而且只被賦值一次,從而保證了線程安全性。
兼併併發高效調用和延遲載入的優勢。
換一句戶說:靜態內部有具備餓漢式和延遲載入的優勢。
枚舉實現單例:
1 package com.chunjiangchao.pattern.singleton; 2 /** 3 * 枚舉式實現單例模式(沒有延時載入) 4 */ 5 public enum Singleton05 { 6 instance;//這個枚舉元素,本身就是單例對象! 7 public void operation(){ 8 //添加需要的操作 9 } 10 }
優點:實現簡單;枚舉本身就是單例。由JVM從根本上提供保障。避免反射和序列化的漏洞
缺點:無延遲載入
5.如何選用這五種單例模式?
單例對象占用資源少,不需要延遲載入:
枚舉好於餓漢式
單例對象占用資源大,需要延遲載入
靜態內部類好於懶漢式
6.問題
反射可以破解上面(不包含枚舉)的實現方式(防止的做法是在構造方法中手動拋出異常)
反序列化可以破解(不包含枚舉)的實現方式
可以通過定義readResolve防止獲得不同對象。反序列化的時候,如果對象所在的類定義了readResolve()方法(一種回調方法),返回自己創建的那個對象。