.NET多線程之Thread、Task、ThreadPool、Timer

来源:https://www.cnblogs.com/wlhai/archive/2019/05/06/10821301.html
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下表為多線程操作常見對象: object data = null; ThreadPool.QueueUserWorkItem((state) => { }, data); 高 獲取或設置一個布爾值,該值指示 System.Timers.Timer 是否應只引發一次 System.Timers.Tim ...


下表為多線程操作常見對象:

對象 方法/屬性 描述 用途 用法 性能
Thread(線程) Start 啟動線程,啟動後線程處於System.Threading.ThreadState.Running狀態 創建線程後,啟動 new Thread(()=>{}).Start();
Sleep 將當前線程掛起指定的毫秒數。 掛起當前線程1秒 Thread.Sleet(1000)
Abort 中止當前線程 停止後續代碼運行 Thread.CurrentThread.Abort()
CurrentThread 獲取當前線程對象 獲取當前線程對象 Thread.CurrentThread
CurrentPrincipal 獲取或設置線程的當前負責人(對基於角色的安全性而言)。 可通過ClaimsPrincipal在當前線程中存儲相關申明,Abp中的DefaultPrincipalAccessor(IPrincipalAccessor)用來傳遞當前登陸人信息 Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
ManagedThreadId 獲取當前托管線程的唯一標識符。    
Task(任務) Run  將線上程池上運行的指定工作排隊,並返回 function 所返回的任務的代理項。   Task.Run(()=>{})
Delay  創建一個在指定的時間間隔後完成的任務。   Task.Delay(1000).
WaitAll 等待提供的所有 System.Threading.Tasks.Task 對象完成執行過程。 等待指定Task完成 Task.WaitAll()
WaitAny 等待提供的任一 System.Threading.Tasks.Task 對象完成執行過程。 等待任一一個任務完成即執行後續操作 Task.WaitAny()
FromResult 創建成功完成返回指定結果的任務 在非同步開發模式中,常用於返回一個成功的任務,以達到非同步調用的方式 Task.FromResult(TResult)
Task<TResult> Result 獲取此Task返回值    
ThreadPool(線程池) QueueUserWorkItem 將方法排入隊列以便執行,並指定包含該方法所用數據的對象。 此方法在有線程池線程變得可用時執行。  

object data = null;
ThreadPool.QueueUserWorkItem((state) =>
{

}, data);

System.Timers.Timer(定時器),是對System.Threading.Timer封裝 Start 通過將 System.Timers.Timer.Enabled 設置為 true 開始引發 System.Timers.Timer.Elapsed 事件。    
Stop 通過將 System.Timers.Timer.Enabled 設置為 false 停止引發 System.Timers.Timer.Elapsed 事件。    
Close  釋放由 System.Timers.Timer 占用的資源。    
AutoReset

獲取或設置一個布爾值,該值指示 System.Timers.Timer 是否應只引發一次 System.Timers.Timer.Elapsed 事件((false) 或重覆 (true))。

應設置為true  
Enabled  獲取或設置一個值,該值指示 System.Timers.Timer 是否應引發 System.Timers.Timer.Elapsed 事件。 應設置為true  
Interval  獲取或設置引發 System.Timers.Timer.Elapsed 事件的間隔(以毫秒為單位)。    

System.Threading.Timer(定時器)

       

 

1、Thread(線程)

  官方文檔:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.threading.thread?redirectedfrom=MSDN&view=netframework-4.7.2

  原生的線程對象,性能相對較低,無法共用現有線程。每次都會創建一個新的線程,涉及到線程的銷毀、創建,所以性能相對較低。不建議使用;

  示例:

 1     public void TestThread()
 2         {
 3             var thread = new Thread(() =>
 4             {
 5                 Console.WriteLine($"3、Async Current Thread Id={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} Thread State={Thread.CurrentThread.ThreadState.ToString()}");
 6             });
 7             Console.WriteLine($"1、Async Current Thread Id={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} Thread State={thread.ThreadState.ToString()}");
 8             thread.Start();
 9             Console.WriteLine($"2、Async Current Thread Id={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} Thread State={thread.ThreadState.ToString()}");
10             Thread.Sleep(1000);
11             Console.WriteLine($"4、Async Current Thread Id={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} Thread State={thread.ThreadState.ToString()}");
12             Console.WriteLine(Thread.GetDomainID());
13         }

 

2、Task(任務)

  官方文檔:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.threading.tasks.task?view=netframework-4.7.2

  Task是對ThreadPool的封裝,支持等待,不直接創建線程和銷毀線程,由ThreadPool管理創建和銷毀。建議使用;

  示例:

        public void TestTask()
        {
            Console.WriteLine($"Async Current Thread Id={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
            var tasks = new List<Task>(100);
            for (var i = 0; i < 10; i++)
            {
                RunTask(i);
            }
        }
        private Task RunTask(int i)
        {
            return Task.Run(() =>
            {
                Console.WriteLine($"Sync Current Thread Id={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}   i={i.ToString("00")}");
            });
        }

 

3、ThreadPool(線程池)

  官方文檔:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.threading.threadpool?view=netframework-4.7.2

  類似與ADO.NET資料庫連接池,出發點都是用於統一管理線程的創建和銷毀。如果非同步任務不需要等待建議使用;

  示例:

 

        public void TestThreadPool()
        {
            object data = null;
            ThreadPool.QueueUserWorkItem((state) =>
            {
                Console.WriteLine($"Sync Current Thread Id={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}   i={i.ToString("00")}");
            }, data);
        }

 

4、System.Timers.Timer定時器

  System.Threading.Timer官方文檔:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.threading.timer?view=netframework-4.7.2

  System.Timers.Timer官方文檔:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.timers.timer?view=netframework-4.7.2

  System.Timers.Timer定時器是對System.Threading.Timer封裝,更加方便使用,使用那個看個人習慣;

  示例:

     public void TestTimer()
        {
            var hubTimer = new System.Timers.Timer(10 * 1000)
            {
                AutoReset = true,
                Enabled = true,
            };
            hubTimer.Elapsed += Run;//註冊事件
            hubTimer.Elapsed -= Run;//取消事件
            hubTimer.Start();
        }

        public void Run(object sender, ElapsedEventArgs e)
        {

        }

 


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