深入學習數據結構之棧(一)

来源:https://www.cnblogs.com/xiaolangabc/archive/2019/05/06/10821653.html
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什麼是棧? 定義: 一種運算受限的線性表。其限制是僅允許線上性表的一端進行插入和刪除運算。可操作的一端被稱為棧頂,相對地,把另一端稱為棧底,棧底不可進行操作。 所以棧中的數據遵循 “先進後出” 即只能操作棧頂的數據。 分類: (1)靜態棧:以數組作為數據的存儲。 (2)動態棧:以鏈表作為數據的存儲方 ...


 

什麼是棧?

  定義:  一種運算受限的線性表。其限制是僅允許線上性表的一端進行插入和刪除運算。可操作的一端被稱為棧頂,相對地,把另一端稱為棧底,棧底不可進行操作。

所以棧中的數據遵循 “先進後出” 即只能操作棧頂的數據。

  分類

    (1)靜態棧:以數組作為數據的存儲。     (2)動態棧:以鏈表作為數據的存儲方式。   棧的操作     (1)初始化棧:如果是數組結構,需要在初始化時確定棧的大小,此時棧無法動態擴充。如果是鏈表結構則不需要初始化的時候執行,      (2)入棧 push:       

      如圖所示,將數據4壓入棧中,此時4為棧頂元素

    (3)出棧 pop  :取出棧頂元素       

      如圖所示,將剛纔壓入棧的4彈出棧,

    (4)棧頂peek:獲取棧頂元素,此時不彈出棧頂元素,僅僅獲取數據。

    (5)判空 is_empty : 判斷棧是否為空。註意如果是數組模式則不能直接通過數組大小進行判斷。

    (6)清空 clear:清空棧中所有內容。註意數組模式和鏈表模式區別

  Java Stack棧實現原理:

 ·  Stack類層次結構圖:

     

     分析:從類結構圖可以初步看出,Java中的stack是基於數組實現的。

   源碼分析:

protected Object[] elementData; // 對象數組
  protected int elementCount;  // 對象數量(無法通過數組大小獲取實際大小,需要額外定義)    
 
   // push添加
  public E push(E item) {
      addElement(item);
      return item;
   }
  public synchronized void addElement(E obj) {
        modCount++;
        ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
        elementData[elementCount++] = obj;
    }
     
private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {     if (minCapacity - elementData.length > 0)       grow(minCapacity);   }   private void grow(int minCapacity) {     int oldCapacity = elementData.length;     int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ? capacityIncrement : oldCapacity);     if (newCapacity - minCapacity < 0)       newCapacity = minCapacity;     if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)       newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);     elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);   }   // pop彈出   public synchronized E pop() { E obj; int len = size(); obj = peek(); removeElementAt(len - 1); return obj; }  public synchronized void removeElementAt(int index) { modCount++; if (index >= elementCount) { throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " + elementCount); } else if (index < 0) { throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index); } int j = elementCount - index - 1; if (j > 0) { System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, j); } elementCount--; elementData[elementCount] = null; }

  
// 查看棧頂元素   public synchronized E peek() { int len = size(); if (len == 0) throw new EmptyStackException(); return elementAt(len - 1);   }   public synchronized E elementAt(int index) { if (index >= elementCount) { throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " + elementCount); } return elementData(index);   }


 總結:

  數據結構中包含了兩部分信息:1、一個固定大小的數組,2、一個計數器elementCount

  push 添加對象,在添加時需要校驗數組大小是否越界,如果數組大小不夠,則需要進行擴容。每次添加都是在當前數組elementCount的下一個節點進行添加。

    因此數組大小並非當前棧的大小,棧的大小通過計數器elementCount進行標記。每次訪問需要根據elementCount進行定位。

  pop 彈出對象,在彈出時會調用remove方法將elementCount-1這個元素清空,同時elementCount-- 。

  peek 獲取棧頂對象,在獲取棧頂對象即獲取 數組 len-1下標的對象,此時不對原數據進行任何操作 。

  

  

 

 


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