天空盒 , 顧名思義是 給游戲場景 添加一個 天空背景 讓游戲更加精美,更具有魅力添加天空盒 有兩種方式 1 : 在當前相機上添加skybox2 : 在當前場景上添加skybox上面的兩種方式的結果是一樣的 第一種方式的優勢在於 如果 世界中有多個攝像機的話,切換攝像機 需要看不同的天空 就可以使用 ...
天空盒 , 顧名思義是 給游戲場景 添加一個 天空背景 讓游戲更加精美,更具有魅力
添加天空盒 有兩種方式
1 : 在當前相機上添加skybox
2 : 在當前場景上添加skybox
上面的兩種方式的結果是一樣的 第一種方式的優勢在於 如果 世界中有多個攝像機的話,切換攝像機 需要看不同的天空 就可以使用這種方式實現
我們先來試試unity 給我們的提供的天空盒 吧
要使用 unity 當然要先導入天空資源包啦 導入方式 :
assets -> import package ->skyboxes 這裡就不上圖了
導入後會在project 視窗下麵看到 standard assets 目錄下麵看到 skyboxes 目錄這個目錄下麵就是unity 給我們提供的9個天空盒啦
我們先來使用第一種方式 給攝像機添加天空盒
首先選擇hierarchy 下麵的 main camera 主攝像機
然後 點擊 component->Rendering->skybox 給主攝像機添加一個 天空盒 這是我們就可以再 攝像機的 屬性欄看到 skybox 屬性
這個位置有兩個位置需要註意
使用攝像機 天空盒 camera 下麵的 clear flags 的值一定要是 skybox 否則效果是不出來的 ,這點童鞋們要註意哦
這就是我們要設置的天空盒材質了 , 點擊 custom skybox 屬性後面的 小三角圖標 在 彈出的 選擇欄中 選擇 剛剛我們添的系統天空盒 (直接把天空盒拖到這個位置也可以的)就是在 game 中看到效果了
第二種方式 給場景添加天空盒
在菜單欄中選擇:Edit->Render Setting,在保證不在選擇場景中其它文件的前提下,Inspector面板中將顯示Render Setting屬性
c、在skybox Material中指定一個天空盒材質,點擊運行,將會看到該場景出現天空背景了。
是不是同樣好簡單 咔咔
那如何自己製作天空盒呢
其實同樣好簡單的 就是 一個球形材質加上 6 個天空圖片紋理就可以了
首先在project 欄目中點擊右鍵 create->material 創建一個球形材質
選中 剛剛創建的 material 出現 inspector 屬性欄目
第一個 紅框框 一定要註意 要選擇 RenderFx/skybox
剩下 的 6 個框框 從上往下
Front, Right ,Back , Left , Up , Down 順序 添加上紋理貼圖就可以了
這樣一個天空盒子的材質就做好了, 趕快添加到 游戲場景中試試 看看效果吧 (添加方式 見上面的方式1 和方式2)
在源碼中
project\Standard Assets\Skyboxes\Textures天空盒的紋理貼圖 童鞋們可以試試 自己製作天空盒材質
更多unity2018的功能介紹請到paws3d爪爪學院查找。