Javascript 學習之路:滑鼠長按事件

来源:http://www.cnblogs.com/gordon905/archive/2016/04/08/5370073.html
-Advertisement-
Play Games

通過setInterval()方法可以按周期執行代碼段,並返回一個標識性的值(可以理解為周期性調用函數的過程)。調用clearInterval(返回的參數) 方法可以結束該重覆性過程。 效果:只要長按時間到達1000毫秒,無論是否彈起滑鼠,都會觸發。反之,如果不到1000毫秒,滑鼠彈起的時候會結束。 ...


 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html>
 3     <head>
 4         <meta charset="utf-8" />
 5         <title></title>
 6     </head>
 7     <body>
 8         <input type="button" onmousedown="holdDown()" onmouseup="holdUp()" value="滑鼠長按" />
 9         <script type="text/javascript">  
10             var timeStart,timeEnd,time;//申明全局變數
11             
12             function getTimeNow()//獲取此刻時間
13             {
14                 var now=new Date();
15                 return now.getTime();
16             }
17             function holdDown()//滑鼠按下時觸發
18             {
19                 timeStart=getTimeNow();//獲取滑鼠按下時的時間
20                 time=setInterval(function()//setInterval會每100毫秒執行一次
21                 {
22                     timeEnd=getTimeNow();//也就是每100毫秒獲取一次時間
23                     if(timeEnd-timeStart>1000)//如果此時檢測到的時間與第一次獲取的時間差有1000毫秒
24                     {
25                         clearInterval(time);//便不再繼續重覆此函數 (clearInterval取消周期性執行)
26                     alert("長按");//並彈出代碼
27                     }
28                 },100);
29             }
30             function holdUp()
31             {
32                 clearInterval(time);//如果按下時間不到1000毫秒便彈起,
33             }
34           </script> 
35     </body>
36 </html>

 通過setInterval()方法可以按周期執行代碼段,並返回一個標識性的值(可以理解為周期性調用函數的過程)。調用clearInterval(返回的參數) 方法可以結束該重覆性過程。

 

效果:只要長按時間到達1000毫秒,無論是否彈起滑鼠,都會觸發。反之,如果不到1000毫秒,滑鼠彈起的時候會結束。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 新增功能 1. HTML5新標準中直接添加了擁有具體含義的HTML標簽比如:<article>、<footer>、<header>、<nav>、<section>、<video>, <progress>(進度條)、<meter>(容量占用條)、<time>(不顯示效果), <aside>(文章側欄) ...
  • 一、實現效果 1.初始化效果:未添加樣式和特效 2、添加CSS樣式 3、最終效果 二、JQuery代碼 三、完整代碼 1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head lang="en"> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>JQuery製作導航欄 ...
  • touchstart:觸摸開始的時候觸發 touchmove:手指在屏幕上滑動的時候觸發 touchend:觸摸結束的時候觸發 而每個觸摸事件都包括了三個觸摸列表,每個列表裡包含了對應的一系列觸摸點(用來實現多點觸控): touches:當前位於屏幕上的所有手指的列表。 targetTouches: ...
  • 原文出自:http://kb.cnblogs.com/page/92320/ HTTP(HyperTextTransferProtocol)即超文本傳輸協議,目前網頁傳輸的的通用協議。HTTP協議採用了請求/響應模型,瀏覽器或其他客戶端發出請求,伺服器給與響應。就整個網路資源傳輸而言,包括messa ...
  • 看到同學找到了阿裡的這麼一個面試題,感覺挺有趣,就做了做。 用div+css做出如下效果: 當滑鼠移入帶紅色div上的時候,div的大小增大25%,其他的不變。如下圖: 詳細代碼如下: <!doctype html><html lang="en"> <head> <meta charset="UTF ...
  • 第七章 1、 樣式表:選擇器和生命塊 2、 !important: 某條聲明的重要程度比其他高,在末尾添加 3、 屬性值:inherit; 是強制繼承 4、 1em=16px; 5、 可以接受不帶單位的屬性:line-height、z-index、opacity 6、 background-colo ...
  • 【前面的話】說數組“萬能”,可能誇張了一點,但是就個人觀點,數組的運用是非常廣泛的,這裡的廣泛當然也包含了在其他語言中的運用。舉例說明,在javascript當中,由於字元串的不可變性,在進行字元串拼接等操作中,都極大的消耗了記憶體,這時候用數組來“裝載”字元串,操作簡單,又不消耗過多的記憶體,真可謂是 ...
  • 三者都有把元素移除的作用,但細微的差別,造就了它們的使命不同。 最權威的解釋當然是jQuery_API咯,下麵是API中關於他三兒的部分截取。 This method removes not only child (and other descendant) elements, but also a ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...