前言 在iOS開發中,很多公司對項目的版本控制管理都使用了git,當然也有部分公司使用的是svn。當年我最初接觸的是svn,覺得使用起來挺方便的,但是每次切分支都需要下載一份新的代碼起來,這實在太麻煩了,而且公司的網路下載一個項目的所有資源起來也有數百M,這還用工作麽? 當年,第一次聽說github ...
前言
在iOS
開發中,很多公司對項目的版本控制管理都使用了git
,當然也有部分公司使用的是svn
。當年我最初接觸的是svn
,覺得使用起來挺方便的,但是每次切分支都需要下載一份新的代碼起來,這實在太麻煩了,而且公司的網路下載一個項目的所有資源起來也有數百M
,這還用工作麽?
當年,第一次聽說github
的時候,就聽說是使用git
來管理的,可是那時的我感覺好複雜,不知道如何入手。如今,對git
的使用可以說是很熟練了,不管是使用命令操作還是直接使用GUI
界面工具操作。
就讓我帶著還不會使用git
的同志,跨過那些我曾經走過的坑…
創建新倉庫
如果我們在本機上想要創建一個新的git
倉庫,可以直接使用下麵的命令:
1 2 3 | git init |
還有一種命令可以創建倉庫:
1 2 3 | git init --bare |
我相信大家一定會疑問,這兩者有什麼區別呢?從字面上看,bare
就是赤裸裸的意思,也就是說生成用於記錄版本庫歷史記錄的.git
目錄下麵的文件而不會包含實際項目源文件的拷貝。進入版本目錄,會發現只有.git
目錄下的文件。這個版本庫裡面的文件都是.git
目錄下麵的文件,把原本在.git
目錄裡面的文件放在版本庫的根目錄下麵;換句話說,不使用--bare
選項時,會生成.git
目錄以及其下的版本歷史記錄文件,這些版本歷史記錄文件就存放在.git
目錄下;而使用--bare
選項時,不再生成.git目錄,而是只生成.git目錄下麵的版本歷史記錄文件,這些版本歷史記錄文件也不再存放在.git
目錄下麵,而是直接存放在版本庫的根目錄下麵。
這麼多說明是不是頭暈了?我們來來測試一下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | cd Desktop/ mkdir testgit1 cd testgit1 git init ls cd .git ls |
這裡在桌面創建一個目錄叫testgit1
,進入到testgit1
目錄下,然後執行git init
來初始化一個倉庫。然後,就會生成一個.git
目錄,然後查看當前目錄是否有文件?第一個ls
命令是不是什麼也沒有?是的,預設.git
目錄是隱藏的。我們進入到.git
目錄下,查看:
1 2 3 4 | HEAD config hooks objects branches description info refs |
下麵簡單說明一下這幾個東東分別幹嘛用:
HEAD
是個頭指針,在處理版本切換時,就是這個指針前移、後移等,因此只會生成快照而已,不會重新下載完整的一份代碼,所以切換隻需要幾秒鐘就可以在不同的分支上開發了。是不是很方便?config
是配置文件,想要看看內部有什麼東西,可以直接vi config
查看。hooks
叫鉤子,主要是用於控制commit
、push
等操作動作,若需要深入瞭解,可百度,這個東西也是有很深的學問的。objects
是存儲所有的git
對象,關於這個也可以百度閱讀相關文章,內容也很多。branches
自然是分支的意思,用於管理分支,裡面會有所有的分支。description
自然是描述信息info
這個目錄就不清楚具體是幹嘛用了refs
這個目錄有heads
和tags
,前者不清楚其用意,後者就是標簽,比如我們支持cocoapods
的開源庫中升級就需要設置tag
,對應版本。
用git init
初始化的版本庫,用戶可在該目錄下執行所有git
操作,但別的用戶在將push
上來的時候容易出現衝突。因此,實際中會將遠程伺服器端創建一個倉庫時,才會使用--bare
,而我們個別用戶在創建倉庫時,不使用--bare
。
克隆版本
如果是本地的git
倉庫,就直接使用下麵的命令,其中/path/to/repository
是絕對路徑:
1 2 3 | git clone /path/to/repository |
如果是在遠程伺服器這邊的倉庫,可以用這樣的命令。其中username
公司給你開的git
用戶,host
是你們公司放置項目代碼的伺服器,/path/to/repository
是遠程git
倉庫的訪問路徑:
1 2 3 | git clone username@host:/path/to/repository |
工作流
首先,我們需要理解git
版本控制的工作流:
本地倉庫由工作目錄
,它持有實際文件;第二個是緩存區
,它像個緩存區域,臨時保存你的改動;最後是HEAD
,指向你最近一次提交後的結果。
看看官方的圖解:
其流程:當前working dir
通過add
命令添加到stage
緩存區中,再通過commit
命令提交,HEAD
就指向了這次提交的結果。
add命令添加
使用下麵的命令添加到緩存區,其中第一行代碼是只提交一個文件到緩存區,而第二行代碼是添加所有有改動的文件到緩存區:
1 2 3 4 | git add <filename> git add * |
commit命令提交本地
然後我們就可以通過commit
提交,其中-m
選項是comment
的意思,也就是註釋,後面跟著一行註釋說明:
1 2 3 | git commit -m "代碼提交信息" |
執行完commit
後,現在,所做的改動已經提交到了HEAD
,但是還沒到提交到遠端倉庫。
push命令推到遠端
你的改動現在已經在本地倉庫的HEAD
中了,執行如下命令以將這些改動提交到遠端倉庫:
1 2 3 | git push origin master |
可以把master
換成你想要推送的任何分支。 如果當前我們不是在主幹上開發,我們提交的代碼是要提交到當前正在開發的分支上。假設當前正在開發的分支名稱叫:Double11Activity表示雙11活動分支。那麼我們所做的改動應該推送到Double11Activity
分支上。
1 2 3 | git push origin Double11Activity |
remote add添加遠端倉庫
如果你還沒有克隆現有倉庫,並欲將你的倉庫連接到某個遠程伺服器,你可以使用如下命令添加:
1 2 3 | git remote add origin <server> |
其中server
就是我們遠程git
伺服器的訪問路徑。比如:
1 2 3 | git remote add origingit@182.92.160.41:/data/git/demo.git |
查看倉庫是否已經添加到遠端git
倉庫,可使用下麵的命令:
1 2 3 | git remote -v |
如果出現類似這樣:
1 2 3 4 | origin git@server:/Data/git/ios/demo.git (fetch) origin git@server:/Data/git/ios/demo.git (push) |
假設系統是CentOS
系統,其中,git
是用戶,server
是伺服器地址,/Data/git/ios/demo.git
是具體的項目倉庫目錄訪問地址。
有了這些,我們就能夠將本地改動推送到所添加的伺服器上去了。
pull命令拉代碼
想想多人同時開發時,除了你自己會發動代碼之外,其他同事也會改動代碼並提交到遠端倉庫,因此我們每次在提交之前,都應該先pull
一下,將其他同事最新的代碼拉下來。如果有衝突,則需要先解決衝突,然後合併,且在xcode
編譯運行通過,再將代碼推送到遠端倉庫。
拉最新代碼的命令就很容易了:
1 2 3 | git pull |
如果出現衝突,一定要解決,否則工程就打不開。如果解決不好,且在本機沒有在xcode
上跑通,那麼一旦提交到遠端,其他同事一拉代碼,就會導致無法打開,或者編譯不通過,會影響他人的工作。
分支branch
分支是用來將敏捷開發的根本。在你創建倉庫的時候,master
是“預設的”,通常用做主幹
。在其它分支上進行開發,完成後再將它們合併到主幹上。
創建一個叫做feature_x
的分支,並切換過去:
1 2 3 | git checkout -b feature_x |
如果只是創建一個分支而不自動切換到該分支上,可以這樣:
1 2 3 | git checkout feature_x |
想要切換到master
上,這樣:
1 2 3 | git checkout master |
刪除分支:
1 2 3 | git branch -d <分支名> |
通常在開發中,每一期的需求在開發之前,都需要建立一個新的分支,併在這個分支上開發。創建之後,我們還需要推送到遠端,不然其他同事無法一起參與開發。
1 2 3 4 | git branch -b <branchname> git push origin <branchname> |
合併分支:
1 2 3 | git merge <branch> |
合併方法:如果要將分支A
合併到分支B
,那麼應該這樣:先切換到B
分支,然後執行命令:
1 2 3 | git merge A |
也就是說,A
要合併B
,就要先切換到A
分支,再執行合併命令。如果是B
要合併A
,就需要先切換到B
分支,然後再合併A
分支。
對於多人同時開發,尤其多團隊敏捷開發的大團隊,代碼合併是非常麻煩的事。今天下午將其他團隊剛上線的版本合併到主幹,再將主幹合併到當前我們團隊與其他團隊抽人共同開發的分支上,解決衝突就花了4個小時。
好在沒有沒有動storybard/xib
這些地方,合併也就幾個小時就可以了。如果上一期開發做了很多的界面改動,而這個界面原來是由sb/xib
開發的話,合併過來就困難了,那些是很難讀懂的一串串的東西,不知如何調。因此,對於大團隊開發,真的不建議使用xib/sb
來開發。
合併之前,可以先查看當前分支與待合併過來的分支的有什麼不同:
1 2 3 | git diff <source_branch> <target_branch> |
註意事項
通常上線的分支都是master
,也就是主幹,因此在實際開發中,必須保證主幹永遠是最乾凈的,只能將主幹代碼合併到其他分支,然後測試通過並上線後,再合併到主幹上
推薦git界面軟體:SourceTree
這個軟體對於那些不懂命令,也不想用命令的開發者來說,這個軟體就是一大福利。
我們可以直接將本地的倉庫直接添加進來,也可以克隆遠端倉庫到本地。點擊新倉庫就可以添加了,其中有四個選項,我們會選擇第一個:從URL克隆,也就是git
訪問地址。
這裡面有很多個操作,每個就是對應於一個命令,如果不想使用命令操作,可以直接使用這個。
在實際開發中,解決衝突時,我還是要使用這個軟體來解決的,因此衝突文件有時候會達到上百個類文件衝突,要花一天時間來解決衝突。