【2】學習C++之引用

来源:https://www.cnblogs.com/H2Rain/archive/2019/04/06/10662544.html
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C++中的引用類似於現實生活中人們之間起昵稱,昵稱和本名都可以辨別人。 1.普通變數的引用: 其中不能光有昵稱沒有本名,如果只定義了引用,卻沒有將這個引用指向哪個變數,編譯器會報錯。 2.結構體的引用: 3.指針類型的引用: 一般形式為——類型 *&指針引用名 = 指針; 4.引用作為函數參數: 兩 ...


C++中的引用類似於現實生活中人們之間起昵稱,昵稱和本名都可以辨別人。

1.普通變數的引用:

int a=10;//a為本名
int &b=a;//b為a的昵稱

其中不能光有昵稱沒有本名,如果只定義了引用,卻沒有將這個引用指向哪個變數,編譯器會報錯。

2.結構體的引用:

typedef struct 
{
    int x;
    int y;
}Coor;

#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
    Coor c1;
    Coor &c=c1;
    c.x=10;
    c.y=20;
    cout<<c1.x<<c1.y;//使用引用也能輸出c的值
    return 0;
}

3.指針類型的引用:

一般形式為——類型 *&指針引用名 = 指針;

#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
    int a = 10;
    int *p = &a;
    int *&q = p;
    *q = 20;
    cout << a << endl;
    return 0;
}

4.引用作為函數參數:

兩種函數參數對比:

第一種:

void fun(int *a,int *b)
{
    int c = 0;
    c = *a;
    *a = *b;
    *b = c;
}

int x = 10,y = 20;
fun(&x,&y);

第二種:

void fun(int &a,int &b)
{
    int c = 0;
    c = a;
    a = b;
    b = c;
}

int x = 10,y = 20;
fun(x,y);

 


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