2.翻譯系列:為EF Code-First設置開發環境(EF 6 Code-First系列)

来源:https://www.cnblogs.com/caofangsheng/archive/2019/03/29/10624015.html
-Advertisement-
Play Games

原文鏈接:http://www.entityframeworktutorial.net/code-first/setup-entity-framework-code-first-environment.aspx 使用Code-First開發模式,你需要在項目中,通過Visual Studio安裝En ...


原文鏈接:http://www.entityframeworktutorial.net/code-first/setup-entity-framework-code-first-environment.aspx

使用Code-First開發模式,你需要在項目中,通過Visual Studio安裝Entity Framework.dll(EF API)。

這裡,我們在Visual Studio中通過Nuget來安裝Entity Framework。我們創建一個控制台應用程式:

 

 

 

 

 如上圖所示:在解決方案下,滑鼠右鍵選擇項目名稱,選擇管理Nuget程式包

 

安裝成功之後,項目中就多了EF的引用:

 

 

 

這樣EF就安裝好了。還可以通過Nuget程式包管理控制台來安裝EF哦。我們來看看怎麼通過Nuget程式控制台來安裝EF吧,首先得卸載掉EF。

選中項目,還是右鍵選擇管理NuGet程式包,找到已經安裝的EF卸載就可以了。

 

卸載完之後,我們看看怎麼通過Nuget控制台安裝EF吧:

選擇工具--->Nuget包管理器-->程式包管理器控制台

不知道安裝哪個版本的EF的話,打開https://www.nuget.org網站就知道了:

 

 輸入:Install-Package EntityFramework -Version 6.2.0,按下回車鍵就安裝好了。

 

好了,EF安裝教程就OK了。有不明白的可以留言。

 

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 使用Visual Studio新建一個空項目,項目命名為HelloMFC,完成後,打開項目屬性頁面,將配置屬性選項卡中的常規項打開,將其中的MFC的使用屬性欄改為:在靜態庫中使用MFC或者在共用DLL中使用MFC,同時將字元集屬性欄改為使用Unicode字元集。 圖1-1 新建一個空項目 圖1-2 ...
  • 本文以JDK 1.8為例,包路徑rt.jar java.util.lang 1 HashMap原理 在bucket中存儲鍵對象和值對象,作為Map.Entry。使用put(key,value)存儲對象到HashMap中,使用get(key)從HashMap中獲取對象。當我們給put方法傳遞鍵值的時候 ...
  • 如果你用過BottomNavigationBar、TabBar、還有Drawer,你就會發現,在切換頁面之後,原來的頁面狀態就會丟失。 要是上一頁有一個數據列表,很多數據,你滾動到了下頭,切換頁面後,想再看一下下頭的數據,但是Flutter給你重回頁面了。。。 這誰能頂得住啊。 看了一下解釋,原來F ...
  • 1. 誰該閱讀這篇文章 本文是關於削減C語言程式記憶體占用空間的一項技術——為了減小記憶體大小而手工重新封裝C結構體聲明。你需要C語言的基本知識來讀懂本文。 如果你要為記憶體有限制的嵌入式系統、或者操作系統內核寫代碼,那麼你需要懂這項技術。如果你在處理極大的應用程式數據集,以至於你的程式常常達到記憶體的界限 ...
  • 介紹 的中文意思是易變的,是C++的一個關鍵字。它的作用就是允許修改被const修飾的對象的成員變數。 常用場景 什麼情況下我們會使用到mutable? 一般我們會用 修飾get類的函數,明確函數內部不會修改任何成員變數,但是如果內部的成員變數需要多線程讀寫,我們必須加鎖保證多線程安全。毫無疑問,加 ...
  • 題意 "題目鏈接" Sol 只會尾碼數組+暴躁莫隊套set$n \sqrt{n} \log n$但絕對跑不過去。 正解是SAM + set啟髮式合併 + 二維數點/ SAM + LCT 但是我只會第一種qwq 首先一個性質是兩個首碼的最長公共尾碼就是他們再parent樹上的LCA的len 那麼我們考 ...
  • 首先因為單選按鈕有一個特性(一個被選中後,自動清除其它按鈕的選中狀態) 所以使用方式也有點不同 錯誤示例 結果 這樣的話,兩個單選按鈕其實是“各自獨立的” 正確的使用方法 結果 ...
  • 標識符是指在程式中用來表示實物的單詞,是分配給類型(類、結構、枚舉、介面或委托)、成員、變數或命名空間的名稱。有效標識符必須遵循以下原則: 標識符不能以數字開頭也不能包含空格; 標識符可以包含大小寫字母、數字、下劃線和@字元(@字元只能是標識符的第一個字元,實測也可以包含漢字,但最好不用); 標識符 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...