js 封裝一個動畫函數

来源:https://www.cnblogs.com/wanguofeng/archive/2019/03/26/10600021.html
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//動畫函數---任意一個元素移動到指定的目標位置 //element為元素 target為位置 function carToon(element, target) { //設置一個定時器讓他迴圈去增加 element.timeid = setInterval(function () { //拿到當... ...


//動畫函數---任意一個元素移動到指定的目標位置
    //element為元素 target為位置
    function carToon(element, target) {
        //設置一個定時器讓他迴圈去增加
         element.timeid = setInterval(function () {
            //拿到當前的位置(純數字)
            var current = element.offsetLeft;
            //每次要移動的像素current
            var step = 10;
            //註意 這裡是判斷到底往那邊走 如果當前的位置大於目標位置那麼就往回走(往左邊走 就是負的像素)
            //否則 當前位置小於目標地址 就繼續往右走(正數的像素)
             step = current > target ? -step : step;
            //這裡是移動之後的位置
             current += step;
            //判斷目標位置-當前的位置是否大於每次走的像素
            if (Math.abs(target - current) > Math.abs(step)) {
                //繼續移動
                element.style.left = current + 'px';
            } else {
                //目標位置-當前的位置小於每次走的像素.清理定時器 然後讓它直接移動到目標的位置
                clearInterval(element.timeid);
                element.style.left = target + 'px';
            }
        }, 10)
    }

 


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