在Smobiler的開發中,控制項或組件及客戶端功能都是通過事件或委托來進行處理的。 Smobiler是基於非同步非阻塞的方式來運行的 下麵我們分別對Windows的和Smobiler的MessageBox的處理方法來舉例說明。 Windows的MessageBox方法 l 開發過Windows的都比較 ...
在Smobiler的開發中,控制項或組件及客戶端功能都是通過事件或委托來進行處理的。
Smobiler是基於非同步非阻塞的方式來運行的
下麵我們分別對Windows的和Smobiler的MessageBox的處理方法來舉例說明。
Windows的MessageBox方法
l 開發過Windows的都比較熟悉MessageBox,在MessageBox.Show後面可以直接對選擇的值進行判斷並後續處理,如下的代碼
if (System.Windows.Forms.MessageBox.Show("MessageBox", "Yes/No", MessageBoxButtons.YesNo) == DialogResult.Yes) { } MessageBox.Show("After MessageBox");
l 上面的代碼在電腦上會先彈出MessageBox,點擊是或否後,會再彈出After MessageBox,如下圖
Smobiler的MessageBox方法
l 但是在Smobiler中,MessageBox.Show方法是void的,就代表是沒有返回值的。那麼怎麼獲取MessageBox選中的值呢?我們先看如下的代碼。
MessageBox.Show("非同步說明示例", "顯示一個是和否的對話框", MessageBoxButtons.YesNo); Toast("客戶端點擊的結果是?");
l 上面的代碼打開Smobiler客戶端連接並測試後,會發現,出現“非同步說明示例”的對話框的同時,也會出現一個“客戶端點擊的結果是?”的提示。如下的顯示。
Smobiler與Winform的對話框差異
l 這是為什麼呢?我們下麵會說明
Windows的代碼運行在Windows操作系統中,是單機的,它是基於UI線程阻塞的,在彈出提示框時,在你沒有在界面上點擊時,它當前的UI線程是處於等待狀態,直到你界面上點擊提示框後,這個線程才會恢復,後面的代碼也才接著執行。如下圖所示例。
Smobiler分別有客戶端和服務端,服務端上需要客戶端顯示MessageBox時,需要先告訴客戶端要顯示,客戶端上用戶點擊後再向服務端發送點擊事件,服務端調用代碼,其實Smobiler也可以做成線程阻塞的方式,但是Smobiler服務端不像Windows桌面程式一樣只有一個UI線程,它還包含了所有的客戶端,如果使用了UI線程阻塞,那麼每一個客戶端都需要有一個阻塞線程,這對Smobiler服務端的運行會造成很大的性能問題(即服務端需要維持線程一直處於等待狀態)。所以Smobiler在設計之初,就使用了非同步非阻塞的方式。
Smobiler的非同步非阻塞方式
l 基於上面的代碼進行優化,讓它先彈出在彈出SmoMessageBox,再選擇完成後再彈出After MessageBox,效果如下麵的動圖。
MessageBox.Show("非同步說明示例", "顯示一個是和否的對話框", MessageBoxButtons.YesNo, (obj, args) => { Toast("客戶端點擊的結果是" + args.Result.ToString()); }); Toast("這個和對話框是同時顯示的");
l 你會發現Smobiler在MessageBox.Show的最後面是一個匿名方法(這是一個委托實例,如果對委托不太明白可以先補充一下這方面的相關知識),這就是非同步回調,即在客戶端用戶點擊SmoMessageBox後,要觸發的後續操作,就需要寫到這個匿名方法中(也可以是委托實例)。如下圖所示。
l 在Smobiler的很多功能中都需要使用這種方式,比如this.Client.GetClipboard獲取剪切板的數據,就需要在回調中獲取當前的數據。或this.Client.GetNetWorkType獲取網路類型等方法。