java HashMap

来源:http://www.cnblogs.com/zyx1314/archive/2016/04/06/5359434.html
-Advertisement-
Play Games

HashMap 的性能因數 1. 容量:表示桶位的數量。 2. 初始容量: 表在創建是所擁有的桶位數。 如果你知道將要在HashMap存儲多少項,創建一個初始容量合適的HashMap將可以避免自動再散列的開銷 /** * The default initial capacity - MUST be ... ...


HashMap 的性能因數

1. 容量:表示桶位的數量。

2. 初始容量: 表在創建是所擁有的桶位數。

  •   如果你知道將要在HashMap存儲多少項,創建一個初始容量合適的HashMap將可以避免自動再散列的開銷
    /**
     * The default initial capacity - MUST be a power of two.
     */
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; //預設大小

3. 尺寸: 表中當前存儲的項數。

 

4. 負載因數:尺寸/容量。 負載因數小的表衝突的可能性小,插入和查找的速度也相對較快(但會減慢使用迭代器進行遍歷的過程)。HashMap和HashSet都具有允許你指定負載因數的構造器,表示當負載情況達到負載因數的水平時,容器將自動增加容量。實現方法是使容量加倍,並將現有對象分配到新的桶位集中。

    /**
     * The load factor used when none specified in constructor.
     */
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

 

HashMap構造器

HashMap(int initialCapacity, float loadFactor), initialCapacity為初始容量, loadFactor為負載因數
       /**
      * Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the specified initial
      * capacity and load factor.
      *
      * @param  initialCapacity the initial capacity
      * @param  loadFactor      the load factor
      * @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative
      *         or the load factor is nonpositive
      */
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                            initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)  // MAXIMUM_CAPACITY為最大容量
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                            loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;


        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity); // tableSizeFor(initialCapacity) 會返回x(x表示2的整數次冪)
        //threshold是一個闕值,它等於 負載因數*尺寸, 當然這裡暫時等於容量
        //當調用resize函數後才開始真正分配空間(槽位),這時才賦給threshold真正意義上的值
    }

 

來看看tableSizeFor的實現(個人絕對想不到這麼高大上的方法)

    /**
     * Returns a power of two size for the given target capacity.
     */
    static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;  //這裡是因為考慮到cap為2的整數次冪的情況

        //1. 假設此時n的二進位最高位1在第i位(最低位為第0位)

        n |= n >>> 1;

        //2. 此時n的二進位第i, i-1位都為1

        n |= n >>> 2;

        //3. 此時n的二進位第i, i-1,  i-2, i-3位都為1

        n |= n >>> 4;

        //4. 此時n的二進位第i, i-1,  i-2, i-3, i-4, i-5, i-6, i-7位都為1(當然,嚴謹點應該再假設i>7)

        n |= n >>> 8;
        //5.---------
        n |= n >>> 16;
        //6.---------
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }

 

添加元素

 

    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

    /**
     * Implements Map.put and related methods
     *
     * @param hash hash for key
     * @param key the key
     * @param value the value to put
     * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
     * @param evict if false, the table is in creation mode.
     * @return previous value, or null if none
     */
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // 判斷是否發生衝突
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);  // 沒反生衝突,直接放入第i個槽位
        else {
        //執行到這裡,表示發生衝突了
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;  //如果key相等,直接把新value覆蓋原value
            else if (p instanceof TreeNode) //判斷當前解決衝突所用的數據結構是不是TreeNode(紅黑樹)
                                            //這是當衝突過多(某個槽位衝突數超過TREEIFY_THRESHOLD=8)時,
                                            //HashMap的優化方式
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
            // 執行到這裡說明當前解決衝突所用結構是鏈表
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // 衝突數超過TREEIFY_THRESHOLD
                                                               // 用紅黑樹代替鏈表
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { //如果map存在與新key相等的key,直接把新value覆蓋原value
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold) //判斷當前尺寸是否大於闕值(即負載是否大於負載因數)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

 

博客園(FOREVER_ENJOY):http://www.cnblogs.com/zyx1314/p/5359434.html

本文版權歸作者所有;歡迎轉載!請註明文章作者和原文連接


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 在Python中如何自定義函數:其格式為 def 函數名(函數參數): 內容 交互模式下編寫函數完畢按兩次回車返回>>> pass作為函數為空函數的占位符(她的意思是什麼都不做),也就是說沒想好寫什麼函數,先用pass占位,然後先讓程式跑起來; 數據類型檢查可以用內置函數isinstance(obj ...
  • run: ...
  • 類的引入 一個類會單獨封裝在一個獨立的文件中。 類的實例時,類的結構的定義,必須先位於記憶體中。才可以實例化對象 手動引入: 自動引入: 當實例化一個類的對象時,由PHP的自動執行機制幫我們引入此類文件。 魔術函數 __autoload();自動載入 提示:類名、類文件的名,類文件所在的目錄名 作業:... ...
  • 之後我在整理之後會把類型萃取也放著這個文章裡面,我自己還是滿容易混淆的,經常分不清、 模版的模板參數主要使用在類的類成員也是個模板類,當你想只輸入一個模板參數,就可以同時對類內的其他類成員傳入相同的模板參數的時候就可以使用咯 這個就是模板的模版參數的一個簡單實現,用來實現類的類成員和該類模板使用類型 ...
  • 1、定義一個服務 https://www.consul.io/docs/agent/services.html 該方法是服務註冊中提供服務的最常用的方法。 關於服務的定義:服務的屬性我們會在後邊每出現一個總結一個,最後再做總結。 2、服務註冊 2.1、創建服務文件所存放的文件夾 說明: .d做尾碼: ...
  • 根據導師的要求,這次的任務是要模擬一個類似BT網路的P2P網路,並實現一些演算法,查了些資料,都說NS2對於P2P網路的模擬不好,基本沒有模本可以用,而且效率很低,只能模擬幾萬個節點左右,看到挺多人推薦使用peersim,就準備下來用用看。而且在官網上看到已經有很多別人編譯好的覆蓋網路的模本,其中也包 ...
  • 外鍵 創建: 方式1:在創建表時使用foreign key(欄位名) references 表名(主鍵); 方式2:通過修改表結構add foreign key(欄位名) references 表名(主鍵); 刪除: alter table 表名 drop foreign key 外鍵名; 如果查看 ...
  • 歷屆試題 蘭頓螞蟻 時間限制:1.0s 記憶體限制:256.0MB 時間限制:1.0s 記憶體限制:256.0MB 問題描述 蘭頓螞蟻,是於1986年,由克裡斯·蘭頓提出來的,屬於細胞自動機的一種。 平面上的正方形格子被填上黑色或白色。在其中一格正方形內有一隻“螞蟻”。 螞蟻的頭部朝向為:上下左右其中一 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...