一.主鍵 鍵用作每個實體實例的主要唯一標識符。 使用關係資料庫時,這會映射到主鍵的概念。 還可以配置不是主鍵的唯一標識符。按照約定,名為 Id 或 <type name>Id 的屬性會配置為實體的鍵。例如下麵二個示例: 除了上面講到的約定,還可以用數據註釋將單個屬性配置為實體的鍵,下麵示例使用數據註 ...
一.主鍵
鍵用作每個實體實例的主要唯一標識符。 使用關係資料庫時,這會映射到主鍵的概念。 還可以配置不是主鍵的唯一標識符。按照約定,名為 Id
或 <type
name>Id 的屬性會配置為實體的鍵。例如下麵二個示例:
class Car { //映射到Car表 Id主鍵 public string Id { get; set; } } class Car { //映射到Car表CarId主鍵,約定格式:<type name>Id public string CarId { get; set; } }
除了上面講到的約定,還可以用數據註釋將單個屬性配置為實體的鍵,下麵示例使用數據註釋配置主鍵
class Car { //映射到Car表LicensePlate主鍵 [Key] public string LicensePlate { get; set; } }
還可以使用 Fluent API 將單個屬性配置為實體的鍵。下麵示例使用Fluent API配置主鍵
class MyContext : DbContext { public DbSet<Car> Cars { get; set; } protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder) { modelBuilder.Entity<Car>().HasKey(c => c.LicensePlate); } } class Car { public string LicensePlate { get; set; } public string Make { get; set; } public string Model { get; set; } }
還可以使用 Fluent API 將多個屬性配置為實體的鍵(稱為複合鍵)。 只能使用 Fluent API 配置複合鍵 - 不能使用約定來設置複合鍵,也不能使用數據註釋來配置複合鍵。
class MyContext : DbContext { public DbSet<Car> Cars { get; set; } protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder) { modelBuilder.Entity<Car>() .HasKey(c => new { c.State, c.LicensePlate }); } }
二.生成的值
對於屬性的值生成模式有三種:(1) 無值生成;(2) 在新增時自動生成值;(3) 在添加或更新時自動生成值。下麵介紹數據註釋中使用DatabaseGeneratedOption枚舉來實現,說明這三種生成模式的應用場景:
public class Blog { //沒有值生成, 主鍵一般在資料庫中都是自增,所以在EF中不需要給值 [DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.None)] public int BlogId { get; set; } //在新增時生成值, 一般插入一條數據時,記錄插入的時間 [DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)] public DateTime Inserted { get; set; } //在新增或修改時生成值, 一般記錄修改的時間。 [DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Computed)] public DateTime LastUpdated { get; set; } }
除了用數據註釋方法生成值,還可以使用Fluent API用於更改某一給定屬性的值生成模式。
//沒有值生成 modelBuilder.Entity<Blog>().Property(b => b.BlogId).ValueGeneratedNever(); //在新增時生成值 modelBuilder.Entity<Blog>().Property(b => b.Inserted).ValueGeneratedOnAdd(); //在新增或修改時生成值 modelBuilder.Entity<Blog>().Property(b => b.LastUpdated).ValueGeneratedOnAddOrUpdate();
三. 最大長度
最大長度僅適用於數組,數據類型,如 string
和 byte[]
。將數據傳遞到提供程式之前,實體框架不會執行任何最大長度驗證。 由提供程式或數據存儲在適當時機進行驗證。以 SQL Server 為目標,超過最大長度將引發異常。
使用數據註釋來配置屬性的最大長度。 此示例面向 SQL Server,因此使用數據類型 nvarchar(500)。
public class Blog { public int BlogId { get; set; } [MaxLength(500)] public string Url { get; set; } }
使用 Fluent API 配置屬性的最大長度。 此示例面向 SQL Server,因此使用數據類型 nvarchar(500)
。
modelBuilder.Entity<Blog>().Property(b => b.Url).HasMaxLength(500);
四.併發標記
配置併發標記是用於解決資料庫中的併發衝突。資料庫併發:指多個進程或用戶同時訪問或更改資料庫中的相同數據的情況。 併發控制:指的是用於在發生併發更改時確保數據一致性的特定機制。
併發標記的實現是通過EF Core來實現併發衝突的解決,而非在資料庫層面的方案。EF Core 實現了樂觀併發控制(非資料庫層面),這意味著它將允許多個進程或用戶獨立進行更改,而不會產生同步或鎖定的開銷。 在理想情況下,這些更改將不會相互干擾,因此都能夠成功。 在最壞的情況下,兩個或更多進程將嘗試進行衝突更改,而其中只有一個進程會成功。
4.1 併發控制在 EF Core 中的工作原理:
配置為併發標記的屬性用於實現樂觀併發控制:每當在 SaveChanges
期間執行更新或刪除操作時,會將資料庫上的併發標記屬性值與通過 EF Core 讀取的原始值進行比較:
(1) 如果這些值匹配,則可以完成該操作。
(2) 如果這些值不匹配,EF Core 會假設另一個用戶已執行衝突操作,並中止當前事務。這種情況被稱為"併發衝突"。
當配置好併發標記後,資料庫提供程式負責實現併發標記值的比較,EF Core 會對任何 UPDATE 或 DELETE 語句的 WHERE 子句中的併發標記值進行檢查。執行這些語句後,EF Core 會讀取受影響的行數。如果未影響任何行,將檢測到併發衝突,並且 EF Core 會引發 DbUpdateConcurrencyException。
例如,將 Person 的 LastName 配置為併發標記。 這樣,對 Person 的任何更新操作(併發標記的屬性必須作為比較參照來反映併發衝突),都將在 WHERE 子句中做併發檢查,在資料庫端將執行如下sql命令,條件LastName 是EF自動加上去:
UPDATE [Person] SET [FirstName] = @p1 WHERE [PersonId] = @p0 AND [LastName] = @p2;
併發標記後會有三組值可用於幫助解決併發衝突:
1.“當前值”是應用程式嘗試寫入資料庫的值。
2.“原始值”是在進行任何編輯之前最初從資料庫中檢索的值。
3.“資料庫值”是當前存儲在資料庫中的值。
產生併發衝突的常規處理步驟是:
1.在 SaveChanges 期間捕獲 DbUpdateConcurrencyException。
2.使用 DbUpdateConcurrencyException.Entries 為受影響的實體準備一組新更改。
3.刷新併發標記的原始值以反映資料庫中的當前值。
4.重試該過程,直到不發生任何衝突。
下麵使用數據註釋方法將LastName屬性配置為併發標記
public class Person { public int PersonId { get; set; } [ConcurrencyCheck] public string LastName { get; set; } public string FirstName { get; set; } }
下麵使用Fluent API 可用於將LastName屬性配置為併發標記
modelBuilder.Entity<Person>().Property(p => p.LastName).IsConcurrencyToken();
總結:併發衝突的產生,一般只有在生產環境或模擬大量用戶線程的情況下才可能產生關係型資料庫的併發死鎖。產生死鎖的原因有很多,如未建索引導致表掃描、或未按同一順序訪問對象等。只有分析出死鎖的原因( sqlserver 死鎖分析) (mysql死鎖分析),才考慮結合EF的併發標記來解決。
參考文獻:
官方資料: 主鍵