LeetCode - Interleaving String

来源:http://www.cnblogs.com/shuaiwhu/archive/2016/01/09/5116732.html
-Advertisement-
Play Games

題目:Given s1, s2, s3, find whether s3 is formed by the interleaving of s1 and s2. For example,Given:s1 = "aabcc",s2 = "dbbca",When s3 = "aadbbcbcac", r...


題目:

Given s1, s2, s3, find whether s3 is formed by the interleaving of s1 and s2.

For example,
Given:
s1 = "aabcc",
s2 = "dbbca",

When s3 = "aadbbcbcac", return true.
When s3 = "aadbbbaccc", return false.

思路:

1) 遞歸

2) 動態規劃,仍然沿用遞歸時的判斷條件

package dp;

import java.util.Arrays;

public class InterleavingString {

    public boolean isInterleave(String s1, String s2, String s3) {
        int len1 = s1.length();
        int len2 = s2.length();
        int len3 = s3.length();
        if (len3 != len1 + len2) return false;
        char[] c12 = (s1 + s2).toCharArray();
        Arrays.sort(c12);
        char[] c3 = s3.toCharArray();
        Arrays.sort(c3);
        if (!isEqual(c12, c3, len3)) return false;
        return interleave(s1, s2, s3, len1, len2, len3, 0, 0, 0);
    }
    
    private boolean interleave(String s1, String s2, String s3, int len1, int len2, int len3, int i, int j, int k) {
        if (i == len1 && j == len2 && k == len3) return true;
        boolean flag = false;
        if (i < len1 && s1.charAt(i) == s3.charAt(k))
            flag = flag || interleave(s1, s2, s3, len1, len2, len3, i + 1, j, k + 1);
        if (j < len2 && s2.charAt(j) == s3.charAt(k))
            flag = flag || interleave(s1, s2, s3, len1, len2, len3, i, j + 1, k + 1);
        return flag;
    }
    
    private boolean isEqual(char[] c0, char[] c1, int n) {
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            if (c0[i] != c1[i])
                return false;
        }
        return true;
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        InterleavingString i = new InterleavingString();
        System.out.println(i.isInterleave("a", "b", "ab"));
        System.out.println(i.isInterleave("aabcc", "dbbca", "aadbbcbcac"));
        System.out.println(i.isInterleave("aabcc", "dbbca", "aadbbbaccc"));
    }

}

 

package dp;

import java.util.Arrays;

public class InterleavingString {

    public boolean isInterleave(String s1, String s2, String s3) {
        int len1 = s1.length();
        int len2 = s2.length();
        int len3 = s3.length();
        if (len3 != len1 + len2) return false;
        char[] c12 = (s1 + s2).toCharArray();
        Arrays.sort(c12);
        char[] c3 = s3.toCharArray();
        Arrays.sort(c3);
        if (!isEqual(c12, c3, len3)) return false;

        boolean[][] dp = new boolean[len1 + 1][len2 + 1];
        dp[0][0] = true;
        for (int i = 1; i <= len1; ++i) {
            dp[i][0] = (s1.charAt(i - 1) == s3.charAt(i - 1)) && dp[i - 1][0];
        }
        
        for (int i = 1; i <= len2; ++i) {
            dp[0][i] = (s2.charAt(i - 1) == s3.charAt(i - 1)) && dp[0][i - 1];
        }
        
        for (int i = 1; i <= len1; ++i) {
            for (int j = 1; j <= len2; ++j) {
                dp[i][j] = (s1.charAt(i - 1) == s3.charAt(i + j - 1) && dp[i - 1][j]) || 
                        (s2.charAt(j - 1) == s3.charAt(i + j - 1) && dp[i][j - 1]);
            }
        }
        
        return dp[len1][len2];
    }
    
    private boolean isEqual(char[] c0, char[] c1, int n) {
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            if (c0[i] != c1[i])
                return false;
        }
        return true;
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        InterleavingString i = new InterleavingString();
        System.out.println(i.isInterleave("a", "b", "ab"));
        System.out.println(i.isInterleave("aabcc", "dbbca", "aadbbcbcac"));
        System.out.println(i.isInterleave("aabcc", "dbbca", "aadbbbaccc"));
    }

}

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 為何需要模式模式是做事的方法,是實現目標,研磨技術的方法。通俗點說,模式是為瞭解決某個行業的某個問題的有效的方法或技藝。為何需要設計模式為了提升代碼的水準,是代碼變得簡潔而易用。模式是一種思想,而不是具體的實現。為何選擇Java集大成,流行,發展前景好UML一種統一建模語言挑戰多思考,多練習本書的組...
  • 正如其名簡單工廠模式的思想很簡單,就是把複雜代碼封裝起來便於日後重覆調用。我們會使用new MyClass()來創建一個對象。但這種方法十分原始,無法勝任許多情形。 在JDBC中我們需要獲得一個Connection來連接資料庫。資料庫可能是MySQL、Oracle、SQLServer等等。Java提...
  • 在Linux操作系統上手工部署Dubbo服務 (1) 腳本規範---------儘可能通用 (2) 守護進程 (3) 記憶體調優設置-----按需調整 (4) 日誌處理---------只保留應用Log4j輸出的日誌 (5) 避免服務衝突 ----進程名、埠 (6) 避免進程誤殺-----全匹配
  • 針對在項目中碰到的一些容錯設計問題,團隊最近進行了一次技術沙龍,討論了以下話題。為什麼需要應用層的容錯設計?一個完整的系統在內部是由很多小服務構成,服務之間以及服務與資源之間會存在遠程調用。每個系統的可用性不可能達到100%各種網路及硬體問題,如網路擁堵、網路中斷、硬體故障……遠程服務平均響應速度變...
  • 適配器模式分為兩種:類適配器模式和對象適配器模式。 類適配器模式需要用到多重繼承機制(C++支持)。 然而Java/C#等語言不支持多重繼承,那麼可以採用對象適配器模式。 本文講解類適配器模式。 背景 我們有一個繪圖應用,可以在屏幕上繪製一些形狀。該應用首先會獲得該形狀占據的區域大小,然後將形狀繪製...
  • 轉載自:http://www.infoq.com/cn/articles/rethinking-mvc-mvvm 原文作者:唐巧被誤解的 MVCMVC 的歷史MVC,全稱是 Model View Controller,是模...
  • 今天幫朋友寫了一段用來處理EXCEL內容的程式,在這裡記錄下自己的學習過程。主要是對EXCEL表格中的內容做分類和統計,使用電腦來做這種重覆的機械性地工作再好不過了。首先,我們需要下載一個java操作excel的開源插件,我使用的是jexcelapi(下載鏈接:http://120.52.73.....
  • print 2.7 和 3.0 的區別是 2.0 ===> print "hello world" 3.0 ===> print("hello world")1 print("hello world")變數賦值 臨時存儲數據name = '20'age = 43print(name,age...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...