設計模式第八篇-外觀模式

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一、引言 電商項目中一個常見場景:提交訂單操作,提交訂單後有很多後續動作,例如:檢查訂單, 創建訂單, 減庫存,創建支付鏈接等等,這些子類的內部操作都很複雜。如果我們的客戶端程式要直接跟這些內容子系統進行耦合,那麼客戶端就得隨著子系統的改動而改動。提交訂單操作在一個電商系統中很多地方都會出現,如果每 ...


一、引言

電商項目中一個常見場景:提交訂單操作,提交訂單後有很多後續動作,例如:檢查訂單, 創建訂單, 減庫存,創建支付鏈接等等,這些子類的內部操作都很複雜。如果我們的客戶端程式要直接跟這些內容子系統進行耦合,那麼客戶端就得隨著子系統的改動而改動。提交訂單操作在一個電商系統中很多地方都會出現,如果每個地方都進行了耦合,那一旦進行改動是非常苦難的。

這個時候我們需要一個高級介面,將子系統包裝起來,提供一個客戶端可以訪問系統的介面,將內部系統的複雜性隱藏起來,這就是外觀模式。

二、外觀模式

定義:外觀模式提供了一個統一的介面,用來訪問子系統中的一群介面。外觀定義了一個高層介面,讓子系統更容易使用。

主要解決:降低訪問複雜系統的內部子系統時的複雜度,簡化客戶端與之的介面。

何時使用: 1、客戶端不需要知道系統內部的複雜聯繫,整個系統只需提供一個"接待員"即可。 2、定義系統的入口。

如何解決:客戶端不與系統耦合,外觀類與系統耦合。

類圖:

 

三、代碼實現

//檢查訂單
public class CheckOrder {
    public void check() {
        System.out.println("檢查訂單...");
    }
}
//創建訂單
public class AddOrder {
    public void add(){
        System.out.println("新增訂單...");
    }
}
//減庫存
public class SubInventory {
    public void sub(){
        System.out.println("減去庫存...");
    }
}
//下單外觀類
public class OrderFacade {
    private AddOrder addOrder;
    private CheckOrder checkOrder;
    private SubInventory subInventory;

    public OrderFacade(){
        addOrder=new AddOrder();
        checkOrder=new CheckOrder();
        subInventory=new SubInventory();
    }
    //入口方法
    public void order(){
        checkOrder.check();
        addOrder.add();
        subInventory.sub();
    }
}

結果:

四、總結

優點: 1、減少系統相互依賴。 2、提高靈活性。 3、提高了安全性。

缺點:不符合開閉原則,如果要改東西很麻煩,繼承重寫都不合適。

使用場景: 1、為複雜的模塊或子系統提供外界訪問的模塊。 2、子系統相對獨立。 3、預防低水平人員帶來的風險。

註意事項:在層次化結構中,可以使用外觀模式定義系統中每一層的入口


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