上一篇基於修改系統源碼的前提下,實現了完全的沉浸式體驗效果。可參考這篇 [戳這][1] 一、自定義Dialog 在沉浸式效果下,當界面彈出對話框時,對話框將獲取到焦點,這將導致界面退出沉浸式效果,那麼是不是能通過屏蔽對話框獲取焦點來達到不退出沉浸式的目的呢。說乾就乾,我們先來看一下改善後的效果圖。 ...
上一篇基於修改系統源碼的前提下,實現了完全的沉浸式體驗效果。可參考這篇 戳這
一、自定義Dialog
在沉浸式效果下,當界面彈出對話框時,對話框將獲取到焦點,這將導致界面退出沉浸式效果,那麼是不是能通過屏蔽對話框獲取焦點來達到不退出沉浸式的目的呢。說乾就乾,我們先來看一下改善後的效果圖。
普通對話框彈出效果
LoadingDialog彈出效果
自定義LoadingDialog
public class LoadingDialog extends Dialog {
public LoadingDialog(Context context) {
super(context);
}
public LoadingDialog(Context context, int theme) {
super(context, theme);
}
@Override
public void show() {
//在show之前添加禁止獲取焦點
this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE, WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE);
super.show();
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
int uiOptions = View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
| View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN;
this.getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(uiOptions);
}
//在show之後取消禁止獲取焦點屬性,否則會導致dialog無法處理點擊
this.getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE);
}
}
通過上面不難看出,在show之前,我們添加了一個window的FLAG_NOT_FOCUSABLE屬性,讓window不能獲取焦點,在show之後,移除剛剛添加的FLAG_NOT_FOCUSABLE屬性,這樣就實現了所需要的效果。
二、通過WindowManager的addView方法實現
private WindowManager mwWindowManager;
private FrameLayout mForewarnLayout;
private boolean isShowing = false;
/**顯示全屏的載入動畫*/
public void alertLoadingDialog(){
if (!isShowing){
mForewarnLayout = (FrameLayout) LayoutInflater.from(getApplicationContext())
.inflate(R.layout.view_loading, null, false);
// 獲取window管理對象
mwWindowManager = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
// 設置佈局參數
WindowManager.LayoutParams forewarnLayoutParams = new WindowManager.LayoutParams();
forewarnLayoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE; // 設置window TYPE
forewarnLayoutParams.format = PixelFormat.RGBA_8888; // 設置圖片格式,效果位背景透明
// 設置Window flag
forewarnLayoutParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
forewarnLayoutParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP; //
// 調整懸浮視窗至左上角,便於調整坐標
// 設置懸浮視窗長寬數據
forewarnLayoutParams.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
forewarnLayoutParams.height = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
// forewarnLayoutParams.windowAnimations = R.style.anim_view;// 添加進入動畫
// 添加佈局視圖
mwWindowManager.addView(mForewarnLayout, forewarnLayoutParams);
isShowing = true;
}
}
/**取消全屏的載入動畫*/
public void dismissTwo() {
if (isShowing) {
mwWindowManager.removeViewImmediate(mForewarnLayout);
isShowing = false;
}
}
addView彈出效果
原理沒啥可說的,直接用就完了,需要註意的是,addView和removeView需要一一對應,以上代碼已經加了判斷處理。還需要添加許可權,不然會報錯。
uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
這裡順帶說一下removeView和removeViewImmediate的區別,兩個方法設計到線程同步問題,removeViewImmediate()是通知View立刻調用View.onDetachWindow(),這說明這個方法是通過一個監聽或者觀察者來實現的,因為線程的同步跟非同步問題導致activity銷毀了,但view還沒有被remove完,會導致窗體泄露。
例子比較簡單,如需demo請留言