單例模式的雙重檢測

来源:https://www.cnblogs.com/tangZH/archive/2018/11/28/10031337.html
-Advertisement-
Play Games

單例模式是設計模式中比較常見簡單的一種,典型雙重檢測寫法如下: 接下來對該寫法進行分析,為何這樣寫? 一、為何要同步: 多線程情況下,若是A線程調用getInstance,發現instance為null,那麼它會開始創建實例,如果此時CPU發生時間片切換,線程B開始執行,調用getInstance, ...


單例模式是設計模式中比較常見簡單的一種,典型雙重檢測寫法如下:

public class SingletonClass { 

  private volatile static SingletonClass instance = null; 

  public static SingletonClass getInstance() { 
    if (instance == null) { 
      synchronized (SingletonClass.class) { 
        if(instance == null) { 
          instance = new SingletonClass(); 
        } 
      } 
    } 
    return instance; 
  } 
  private SingletonClass() { 
  } 
}

接下來對該寫法進行分析,為何這樣寫?

一、為何要同步:

多線程情況下,若是A線程調用getInstance,發現instance為null,那麼它會開始創建實例,如果此時CPU發生時間片切換,線程B開始執行,調用getInstance,發現instance也null(因為A並沒有創建對象),然後B創建對象,然後切換到A,A因為已經檢測過了,不會再檢測了,A也會去創建對象,兩個對象,單例失敗。因此要同步。

 

二、同步為何不用 public synchronized static SingletonClass getInstance(),也就是說為何不同步這個方法,而要同步下麵的語句:

因為synchronized修飾的同步塊可是要比一般的代碼段慢上幾倍,如果經常調用getInstance,那麼性能問題就得考慮了。

 

三、最外層為何要有if (instance == null)判斷:

因為我們在分析二中,發現依舊存在著性能問題,也就是說,只要getInstance方法被調用,那麼就會執行同步這個操作,於是我們加個判斷,當instance沒有被實例化的時候,也就是需要去實例化的時候才去同步。

 

四、instance為何要有volatile 修飾:

這個問題就涉及到了編譯原理,所謂編譯,就是把源代碼“翻譯”成目標代碼——大多數是指機器代碼——的過程。針對Java,它的目標代碼不是本地機器代碼,而是虛擬機代碼。編譯原理裡面有一個很重要的內容是編譯器優化。所謂編譯器優化是指,在不改變原來語義的情況下,通過調整語句順序,來讓程式運行的更快。這個過程成為reorder。

JVM實現可以自由的進行編譯器優化。而我們創建變數的步驟:

1、申請一塊記憶體,調用構造方法進行初始化。

2、分配一個指針指向這塊記憶體。

而這兩個操作,JVM並沒有規定誰在前誰在後,那麼就存在這種情況:線程A開始創建SingletonClass的實例,此時線程B調用了getInstance()方法,首先判斷instance是否為null。按照我們上面所說的記憶體模型,A已經把instance指向了那塊記憶體,只是還沒有調用構造方法,因此B檢測到instance不為null,於是直接把instance返回了——問題出現了,儘管instance不為null,但它並沒有構造完成,就像一套房子已經給了你鑰匙,但你並不能住進去,因為裡面還沒有收拾。此時,如果B在A將instance構造完成之前就是用了這個實例,程式就會出現錯誤了。

在JDK 5之後,Java使用了新的記憶體模型。volatile關鍵字有了明確的語義——在JDK1.5之前,volatile是個關鍵字,但是並沒有明確的規定其用途——被volatile修飾的寫變數不能和之前的讀寫代碼調整,讀變數不能和之後的讀寫代碼調整!因此,只要我們簡單的把instance加上volatile關鍵字就可以了。

 

轉載請標明出處https://www.cnblogs.com/tangZH/p/10031337.html 

參考鏈接http://blog.51cto.com/devbean/203501


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 行鎖使用註意事項 1、ROWLOCK行級鎖確保在用戶取得被更新的行,到該行進行更新,這段時間內不被其它用戶所修改。因而行級鎖即可保證數據的一致性,又能提高數據操作的併發性。 2、ROWLOCK告訴SQL Server只使用行級鎖,ROWLOCK語法可以使用在SELECT,UPDATE和DELETE語 ...
  • 假設今天是19號, 執行存儲過程 EXEC PROC_Test_IF_BEGIN END 得到什麼? 答案:a19 ...
  • oracle:11.2.0.4 linux:紅帽6.5 依賴包,是全部都寫上來了,按照需求選擇,也可以全部都安裝一遍 yum install -y binutils-* compat-libstdc++-33-* elfutils-libelf-* elfutils-libelf-devel-* g ...
  • linux centOs中安裝好資料庫,客戶端用plsql連接oracle ...
  • 一、簡介: ScrollView,通過官方文檔的繼承關係可以看出,它繼承自FrameLayout,所以它是一種特殊類型的FrameLayout,因為它可以使用用戶滾動顯示一個占據的空間大於物理顯示的視圖列表。值得註意的是,ScrollView只能包含一個子視圖或視圖組,在實際項目中,通常包含的是一個 ...
  • 一、簡介: GridView是一個以表格形式顯示多張圖片等組件。它是按照行列的方式來顯示內容的,比如實現九宮格圖,用GridView是首選。 <! more 二、代碼塊: 看過我上一篇博客的同學應該知道,一步一步全部步驟寫出來是很費時間的,大概流程就那樣,所以這次網格視圖就直接上代碼塊了,步驟差不多 ...
  • 緣起 前端開發離不開Chrome的開發者工具,尤其是調試Android WebView時。然而,如果使用chrome://Inspect的方法,國內的開發者會驚奇地發現“空白啊”!為此,我發佈過這個離線包的解決方案!已經可以無需Fan牆就能調試了。但是,在使用過程中發現了以下問題: 解決 基於以上問 ...
  • nonatomic : 非原子屬性 atomic : 原子屬性 如果不寫關鍵字 那麼預設就是 原子屬性 - 多線程寫入屬性時,保證同一時間只有一個線程能夠執行寫入操作 - 單(線程)寫多(線程)讀線程技術,同樣有可能出現"臟數據",重新讀一下 - 性能較慢 線程安全 在多個線程進行讀寫操作的時候,仍 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...