第二十八天- tcp下的粘包和解決方案

来源:https://www.cnblogs.com/xi1419/archive/2018/11/23/10010200.html
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1.什麼是粘包 寫在前面:只有TCP有粘包現象,UDP永遠不會粘包 1.TCP下的粘包 因為TCP協議是面向連接、面向流的,收發兩端(客戶端和伺服器端)都要有成對的socket,因此,發送端為了將多個發往接收端的包,更有效的發到對方,使用了優化方法(Nagle演算法),將多次間隔較小且數據量小的數據, ...


 

1.什麼是粘包

  寫在前面:只有TCP有粘包現象,UDP永遠不會粘包

  1.TCP下的粘包

  因為TCP協議是面向連接、面向流的,收發兩端(客戶端和伺服器端)都要有成對的socket,因此,發送端為了將多個發往接收端的包,更有效的發到對方,使用了優化方法(Nagle演算法),將多次間隔較小且數據量小的數據,合併成一個大的數據塊,然後進行封包,這就導致了數據量小的粘包現象;同時因為tcp的協議的安全可靠性,在沒有收完包,下次接收,會繼續上次繼續接收,己端總是在收到ack時才會清除緩衝區內容。數據是可靠的,但是會導致數據量大的粘包;

  2.UDP沒粘包原因:

  UDP是無連接的,面向消息的,為提供高效率服務 ,並不會使用塊的合併優化演算法;同時由於UDP支持一對多的模式,所以接收端緩衝區採用了鏈式結構來記錄每一個到達的UDP包,也就是在每個UDP包中有頭(消息來源地址,埠等信息),這樣,對於接收端來說就是有邊界的,所以UDP永遠沒粘包。 

 

 

2.兩種粘包情況  

  1.情況一 發送方的緩存機制
  發送端需要等緩衝區滿才發送出去,造成粘包(發送數據時間間隔很短,數據了很小,優化機制會合到一起,產生粘包)

 1 # 連續傳小包被優化機制合併導致的粘包
 2 
 3 import socket
 4 
 5 server = socket.socket()
 6 ip_port = ('127.0.0.1',8081)
 7 server.bind(ip_port)
 8 server.listen()
 9 conn,addr = server.accept()
10 
11 from_client_msg1 = conn.recv(1024).decode('utf-8')
12 from_client_msg2 = conn.recv(1024).decode('utf-8')
13 
14 print(from_client_msg1)
15 print(from_client_msg2)
16 # heheheenenen  兩條消息被優化合併在了一塊
17 
18 conn.close()
19 server.close()
View 小數據粘包_server Code
 1 import socket
 2 
 3 client = socket.socket()
 4 ip_port = ('127.0.0.1',8081)
 5 client.connect(ip_port)
 6 
 7 To_server_msg1 = client.send(b'hehehe')
 8 To_server_msg2 = client.send(b'enenen')
 9 
10 client.close()
View 小數據粘包_client Code

 

  2.情況二 接收方的緩存機制

  接收方不及時接收緩衝區的包,造成多個包接收(客戶端發送了一段數據,服務端只收了一小部分,服務端下次再收的時候還是從緩衝區拿上次遺留的數據,產生粘包)

 1 # 傳輸數據超出接收範圍導致的粘包
 2 import socket
 3 import subprocess
 4 
 5 server = socket.socket()
 6 ip_port = ('127.0.0.1',8001)
 7 server.bind(ip_port)
 8 server.listen()
 9 conn,addr = server.accept()
10 
11 while 1:
12     from_client_cmd = conn.recv(1024).decode('utf-8')
13 
14     sub_obj = subprocess.Popen(
15         from_client_cmd,
16         shell=True,
17         stdout=subprocess.PIPE,
18         stderr=subprocess.PIPE,
19     )
20     cmd_res = sub_obj.stdout.read()
21     print('結果長度>>>', len(cmd_res))
22     conn.send(cmd_res)  # 發內容給客戶端
數據大粘包_server
 1 import socket
 2 
 3 client = socket.socket()
 4 ip_port = ('127.0.0.1',8001)
 5 client.connect(ip_port)
 6 
 7 
 8 while 1:
 9     client_cmd = input('請輸入系統指令>>>')
10     client.send(client_cmd.encode('utf-8'))
11 
12     from_server_msg = client.recv(1024)  # 接收返回的消息
13 
14     print(from_server_msg.decode('gbk'))
15     # 可以看到沒一次性接收完畢,執行下條命令出現了上次的結果,這就是數據大超出接收範圍的粘包。
數據大粘包_client

 

  3.總結

  黏包現象只發生在tcp協議中:

  1.從錶面上看,黏包問題主要是因為發送方和接收方的緩存機制、tcp協議面向流通信的特點。

  2.實際上,主要還是因為接收方不知道消息間的界限,不知道一次性提取多少位元組的數據所造成。

 

 

3.粘包解決方案

 

  1.解決方案一:
  問題的根源在於,接收端不知道發送端將要傳送的位元組流的長度,所以解決粘包的方法就是圍繞,如何讓發送端在發送數據前,把自己將要發送的位元組流總大小讓接收端知曉,然後接收端來一個死迴圈接收完所有數據。

 1 import socket
 2 import subprocess
 3 
 4 server = socket.socket()
 5 ip_port = ('127.0.0.1',8001)
 6 server.bind(ip_port)
 7 server.listen()
 8 conn,addr = server.accept()
 9 
10 while 1:
11     from_client_cmd = conn.recv(1024).decode('utf-8')  # 接收傳來的命令
12     sub_obj = subprocess.Popen(
13         from_client_cmd,
14         shell=True,
15         stdout=subprocess.PIPE,
16         stderr=subprocess.PIPE,
17     )
18     # subprocess對象.read 得到命令結果,是bytes類型的
19     str_byt = sub_obj.stdout.read()
20     str_len = len(str_byt)
21     print(str_len)
22     conn.send(str(str_len).encode('utf-8'))  # 先髮長度
23 
24     from_client_msg = conn.recv(1024).decode('utf-8')
25     if from_client_msg == 'ok':
26         conn.send(str_byt)  # 客戶端確認收到長度後 再發送真實內容
27     else:
28         print("客戶端未收到長度!")
29         break
30 
31 conn.close()
32 server.close()
解決小包粘包_服務端
 1 import socket
 2 
 3 client = socket.socket()
 4 ip_port = ('127.0.0.1',8001)
 5 client.connect(ip_port)
 6 
 7 
 8 while 1:
 9     client_cmd = input('請輸入系統指令>>>')
10     client.send(client_cmd.encode('utf-8'))
11 
12     from_server_len = client.recv(1024).decode('utf-8')  # 接收返回的長度
13     print(from_server_len)
14     client.send(b'ok')
15 
16     from_server_msg = client.recv(int(from_server_len))  # 註意還原成int
17     print(from_server_msg.decode('gbk'))
解決小包粘包_客戶端

  不足之處:程式的運行速度遠快於網路傳輸速度,所以在發送一段位元組前,先用send去發送該位元組流長度,這種方式會放大網路延遲帶來的性能損耗

 

  2.解決方案進階:
  可藉助struct模塊,這個模塊可把要發的數據長度轉成固定長度位元組。這樣客戶端每次接收消息前只要先收到這個固定長度位元組的內容,收到接下來要接收的信息大小,那麼最終接受的數據只要達到這個值就停止,就能完整接收的數據了。

  struct模塊:該模塊可以把一個類型,如數字,轉成固定長度的bytes

1 import struct
2 
3 res = struct.pack('i',1111111)  # i 模式  1111111 要轉換的內容
4 print(res)  # b'G\xf4\x10\x00'

  模式,見下圖:

 

 1 import socket
 2 import struct
 3 import subprocess
 4 
 5 server = socket.socket()
 6 ip_port = ('127.0.0.1',8001)
 7 server.bind(ip_port)
 8 server.listen()
 9 conn,addr = server.accept()
10 
11 while 1:
12     from_client_cmd = conn.recv(1024).decode("utf-8") # 註意轉碼
13     # print(from_client_cmd)
14     sub_obj = subprocess.Popen(
15         from_client_cmd,
16         shell=True,
17         stdout=subprocess.PIPE,
18         stderr=subprocess.PIPE,
19     )
20     cmd_res = sub_obj.stdout.read()  # 得到bytes類型所有內容
21     str_len = len(cmd_res)
22     print(str_len)
23 
24     str_len1 = struct.pack('i',str_len)  # 把長度打包成4位元組的bytes
25 
26     conn.send(str_len1 + cmd_res)  # 拼接位元組 把長度和內容打包發給客戶端
struct方案解決粘包_server
 1 import socket, struct
 2 
 3 client = socket.socket()
 4 ip_port = ('127.0.0.1',8001)
 5 client.connect(ip_port)
 6 
 7 while 1:
 8     str_cmd = input('請輸入命令>>> ').encode('utf-8')
 9     client.send(str_cmd)
10     # 先接收4個位元組,4個位元組是數據的真實長度轉換而成的
11     str_len = client.recv(4)
12     # print(str_len)
13     num = struct.unpack('i',str_len)[0]  # 註意解出來是一個元組 用下標把真實長度取出來
14 
15     print(num)
16 
17     str_res = client.recv(num)
18     print(str_res.decode('gbk'))
struct方案解決粘包_client

 

補充:獲取緩衝區大小

1 # 獲取socket緩衝區大小
2 import socket
3 from socket import SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,SO_SNDBUF,SO_RCVBUF
4 sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
5 # sk.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,80*1024)
6 sk.bind(('127.0.0.1',8090))
7 print('>>>>', (sk.getsockopt(SOL_SOCKET, SO_SNDBUF))/1024)
8 print('>>>>', sk.getsockopt(SOL_SOCKET, SO_RCVBUF))

 


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