經典名著。 前面幾章,從生活各處現象入手分析抽象與分層,收穫良多。其實軟體也像生活中很多平常事物一樣,有著它的本質,只是需要我們不斷學習,不斷抽象,不斷改進。 中間幾章概略描述了UML2.0的表示法,可作入門,也可作參考 內容簡介 · · · · · · 《面向對象分析與設計(第3版)》是《Jolt ...
經典名著。 前面幾章,從生活各處現象入手分析抽象與分層,收穫良多。其實軟體也像生活中很多平常事物一樣,有著它的本質,只是需要我們不斷學習,不斷抽象,不斷改進。 中間幾章概略描述了UML2.0的表示法,可作入門,也可作參考
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內容簡介 · · · · · ·
《面向對象分析與設計(第3版)》是《Jolt大獎精選叢書》系列之一,Jolt大獎素有“軟體業之奧斯卡”的美稱,本叢書精選自Jolt歷屆獲獎圖書,以植根於開發實踐中的獨到工程思想與傑出方法論為主要甄選方向。《面向對象分析與設計(第3版)》第1版和第2版分別於1991年和1993年榮獲Jolt震撼獎。
《面向對象分析與設計(第3版)》是UML創始人GradyBooch的代表作之一。
全書分為理論和應用兩部分。理論部分深刻剖析了面向對象分析與設計(OOAD)的概念和方法。應用部分連續列出了5個不同類型、不同領域的應用,描述如何從初始階段到交付階段,將OOAD理論和方法應用到項目中。應用部分所涉及的領域包括系統架構、數據獲取、密碼分析、控制系統和Web開發,還給出了一些關於重要問題的有效建議,包括分類、實現策略和高性價比的項目管理。書中介紹的概念都基於牢固的理論基礎。同時,作者十分註重實效,基於其豐富的經驗,面向軟體工程實踐者的實際需要,提出了改進的對象開發方法,用於解決系統和軟體開發者面臨的複雜問題;運用大量例子說明瞭基本概念,解釋了方法,並展示了在不同領域的成功應用。
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