web前端入門學習(純乾貨)

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web前端怎麼樣才能入門,首先我們要從什麼是初級web前端工程師說起: 按照我的想法,我把前端工程師分為了入門、初級、中級、高級這四個級別, 入門級別指的是瞭解什麼是前端(前端到底是什麼其實很多人還是不清楚的),瞭解基本的html、css和javascript語法(這些語方面的東西網上隨便搜一下就有 ...


web前端怎麼樣才能入門,首先我們要從什麼是初級web前端工程師說起:

按照我的想法,我把前端工程師分為了入門、初級、中級、高級這四個級別,

入門級別指的是瞭解什麼是前端(前端到底是什麼其實很多人還是不清楚的),瞭解基本的html、css和javascript語法(這些語方面的東西網上隨便搜一下就有很多很多,基本的語法是整個技術體系最重要 的東西了,領先的 Web 技術教程 ),可以根據設計師的設計圖在不考慮相容性的情況下把頁面做出來,瞭解過一些框架的使用(例如爛大街但是依然牛逼的jQuery、zepto、 bootstrap等等)。

我還是要推薦下我自己創建的web前端資料分享群606721798,這是web前端學習交流的地方,不管你是小白還是大牛,小編都歡迎,不定期分享乾貨,包括我整理的一份適合零基礎學習web前端的資料和入門教程。

在經歷過入門的階段,已經瞭解了前端要做什麼,並且把基本的語法學習過了可以獨立做一些簡單的頁面了,那麼就要繼續學習達到初級前端工程師的水平,對於初級的前端工程師需要瞭解的就特別多了,需要對整個前端有一個清晰的認識,並且熟練使用各種技術。

初級前端工程師:首先要知道的就是如何處理各種瀏覽器的相容處理(比如說在IE瀏覽器中的createElement有什麼不同等等內容),現在基本上每個公司在招聘的時候都會要求熟練html5, css3, javascript,這個熟練的意思就是信手拈來。

在下麵會說初級前端工程師應該具體的學習哪些知識,然後就是要瞭解各種css的預處理器和後處理器, 還有會使用常見前端的MV*框架(angularjs, backbone,reactjs等等)並知道這些框架的原理,另外就是要熟練使用nodejs,要會使用基於node的各種前端構建工具 (grunt,gulp等等),熟練使用github或gitlab,對模塊化、組件化、工程化、語義化有一個比較深入的瞭解,最後要知道如何開發移動端 的頁面,如何去優化一個頁面的性能。

初級web前端工程師的技術體系

1.HTML部分

首先是要掌握一些常用標簽的使用和他們的各個屬性,這些常用的標簽我總結了一下有以下這些:

html:頁面的根元素。head:頁面的頭部標簽,是所有頭部元素的容器。body:頁面的主體標簽,頁面展現的內容就放置在這裡面。title:頁面的標題。meta:位於文檔的頭部,提供頁面的元信息,包括關鍵字、描述等等。link:定義文檔與外部資源的關係,最常用的用途就是引入樣式表。script:腳本標簽,可以把js腳本代碼放置在這個標簽內,也可以使用這個標簽的src屬性引入一個外部標簽。style:樣式標簽,可以把css代碼寫在這個標簽中。

a:超鏈接,href屬性代表要鏈接到的地方,target屬性代表打開方式。img:圖像標簽,src屬性表示圖片的位置。form:表單元素,它內部的input、select、textarea等標簽都是比較重要的。div:定義文檔中的分區或節,可以使用div來進行頁面的佈局等操作。另外還有ul、li、p、button、iframe、p、table等標簽也很常用,nav、section、article、header、aside、footer等語義化標簽也需要瞭解一下。

除了要瞭解上面這一些標簽之外,還需要對一些新的HTML5的API有一定的瞭解:

audio、video標簽。

Canvas:定義圖形,比如圖表和其他圖像。

input標簽的accept屬性,email、phone、url等類型。

getElementByClassName根據class名來獲取一個元素結點。

Multiple file selection多文件選擇屬性。

html的import、template

process標簽,webGL等內容。

還有一些要知道的知識點:

1.doctype的作用。2.unicode、utf8等編碼的原理和區別。3.如何進行頁面性能優化。4.png、jpg、webp、gif等圖片格式的不同的優勢。5.HTML行內元素與塊級元素的區別。6.移動web端開發常用head標簽。7.web語義化。8.瀏覽器中的緩存原理。

2.CSS部分

關於css這一塊,我的看法就是網上下載一個chm格式的css的參考手冊,然後根據手冊裡面寫的一個個的都敲一下。

css大體分為下麵這幾塊知識點:

① 定位佈局

1.position屬性的7個值(static | relative | absolute | fixed | center | page | sticky)分別有什麼作用和不同?

2.實現品字形佈局或者是三欄佈局(左右寬度固定,中間適應屏幕)。

3.浮動與清除浮動的方法,flex佈局,grid佈局。

② 盒子模型

1.margin、padding、border這三個屬性。

2.伸縮盒相關內容。

3.Multi-column Layout Module多列佈局模型。

③ 文本字體

1.強制換行與不換行,清除空白。

2.文本對齊、大小(如何設置chrome小於12px的字體)、縮進、轉換。

3.單位(em、rem、px等),顏色(rgb、rgba,hls)。

④ 變換、過渡和動畫

1.transform的各種取值的作用與相容性。

2.transition過渡的動畫類型,貝塞爾曲線的原理。

3.animation動畫的各種設置,@keyframes規則。

4.瀏覽器的重繪與重排。

⑤ 選擇器

1.選擇器的分類,權值和優先順序。

2.有哪些屬性可以被繼承,哪些屬性沒法繼承。

3.偽類和偽元素分別是什麼,有什麼作用。

上面這些都是基礎的東西,除了這些基礎的內容之外需要瞭解Less、Sass、stylus等css預處理器,這將會大幅度提升你的css開發效率,也需要瞭解一下Autoprefixer、PostCSS等css後處理器。

 

 

3.JavaScript部分

在這裡就不說js的基礎知識了,我把js按照語法的層次和使用的層次分為了兩大塊。

按照語法的層次來說:

首先是javascript的面向對象方面的內容:在javascript中實現封裝、繼承和多態。

① 封裝:在js中可以通過閉包、作用域和作用域鏈來實現封裝,ES6的const、let的作用。

② 繼承:基於原型鏈的繼承、基於構造函數的繼承、組合式繼承、寄生式繼承等,外加ES6的class關鍵字,prototype和__proto__。

③ 多態:在javascript中多態是使用arguments來實現的,關於arguments會引申出來很多內容:

1.arguments的caller、callee等方法的作用。

2.方法的apply和call的作用和不同。

3.使用Array.prototype.slice.call來把一個數組對象轉化為數組。

4.array的各種方法,如shift、splice、push、filter、map、reduce、forEach等等。

然後是Js的設計模式,比如說那三種工廠模式啊,建造者模式啊等等。

最後是在不同情況下的this分別都代表什麼。

按照使用的層次來說:

首先最主要的就是ajax,ajax的原理,ajax跨域的方法:jsonp、使用iframe的location.hash、postMessageAPI、websocket、伺服器代理等等。

然後是tcp協議、udt協議以及http協議的協議頭、狀態碼等內容。瀏覽器的緩存,客戶端存儲方面的內容:localstorage、sessionstorage、indexDB、cookie等等。

最後是一些新的js的API,例如文件讀取(fileReader)、fetch、Promise、Web Sockets等等內容,可以去caniuse上面看一下有哪些新的東西。

上面我所說的這些只是一些比較籠統的概念,把前端html、css和javascript所需要掌握的部分內容列舉了一下,在前端領域還有很多需要我們知道的知識,這需要大家在學習工作的過程中去自己總結。


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