前言 在前文中我們瞭解了幾種常見的數據結構,這些數據結構有著各自的應用場景,並且被廣泛的應用於編程語言中,其中,Java中的集合類就是基於這些數據結構為基礎。 Java的集合類是一些非常實用的工具類,主要用於存儲和裝載數據 (包括對象),因此,Java的集合類也被成為容器。在Java中,所有的集合類 ...
前言
在前文中我們瞭解了幾種常見的數據結構,這些數據結構有著各自的應用場景,並且被廣泛的應用於編程語言中,其中,Java中的集合類就是基於這些數據結構為基礎。
Java的集合類是一些非常實用的工具類,主要用於存儲和裝載數據 (包括對象),因此,Java的集合類也被成為容器。在Java中,所有的集合類都位於java.util包下,這些集合類主要是基於兩個根介面派生而來,它們就是 Collection和 Map。
Collection介面
Collection派生出三個子介面,Set代表不可重覆的無序集合、List代表可重覆的有序集合、Queue是java提供的隊列實現,通過它們不斷的擴展出很多的集合類,例如HashMap、ArrayList、LinkedList、Deque等,其分佈圖如下:
作為最基本的兩個根介面之一,Collection提供了很多的基礎方法,供它的子類調用。下麵是Collection介面的源碼:
public interface Collection<E> extends Iterable<E> {
int size();
boolean isEmpty();
boolean contains(Object var1);
Iterator<E> iterator();
Object[] toArray();
<T> T[] toArray(T[] var1);
boolean add(E var1);
boolean remove(Object var1);
boolean containsAll(Collection<?> var1);
boolean addAll(Collection<? extends E> var1);
boolean removeAll(Collection<?> var1);
default boolean removeIf(Predicate<? super E> var1) {
Objects.requireNonNull(var1);
boolean var2 = false;
Iterator var3 = this.iterator();
while(var3.hasNext()) {
if (var1.test(var3.next())) {
var3.remove();
var2 = true;
}
}
return var2;
}
boolean retainAll(Collection<?> var1);
void clear();
boolean equals(Object var1);
int hashCode();
default Spliterator<E> spliterator() {
return Spliterators.spliterator(this, 0);
}
default Stream<E> stream() {
return StreamSupport.stream(this.spliterator(), false);
}
default Stream<E> parallelStream() {
return StreamSupport.stream(this.spliterator(), true);
}
}
從源碼可以看出,裡面有很多方法是針對集合的基礎操作,例如添加,刪除,查詢。例如:
int size()
獲取元素個數boolean isEmpty()
是否個數為 0boolean contains(Object element)
是否包含指定元素boolean add(E element)
添加元素,成功時返回 trueboolean remove(Object element)
刪除元素,成功時返回 trueIterator<E> iterator()
獲取迭代器
還有一些操作整個集合的方法:
boolean containsAll(Collection<?> c)
是否包含指定集合 c 的全部元素
boolean addAll(Collection<? extends E> c)
添加集合 c 中所有的元素到本集合中,如果集合有改變就返回 true
boolean removeAll(Collection<?> c)
刪除本集合中和 c 集合中一致的元素,如果集合有改變就返回 true
boolean retainAll(Collection<?> c)
保留本集合中 c 集合中兩者共有的,如果集合有改變就返回 true
void clear()
刪除所有元素
值得說明的是,在jdk1.8之後,Collection 介面還提供了從集合獲取連續的或者並行流的方法:
Stream<E> stream()
在這個集合上返回一個順序流 ,單線程
Stream<E> parallelStream()
在這個集合上返回一個並行的代碼流 ,多線程
Stream相當於高級版本的iterator,可以對集合做比較,分類,甚至是過濾等操作,一般是結合lambda表達式來使用,這樣會使代碼變得更加簡潔 (有人說會更難理解,這個仁者見仁) ,下麵舉幾個簡單的例子:
1、使用順序流來過濾掉集合中為 “aaa” 的元素並做輸出:
List<String> list = Arrays.asList("aaa", "bbb", "ccc");
list.stream().filter(e -> !e.contains("aaa"))
.forEach(e -> System.out.println(e));
2、使用並行流來操作集合:
List<String> list = Arrays.asList("aaa", "bbb", "ccc");
list.parallelStream().filter(e -> !e.contains("aaa"))
.forEach(e -> System.out.println(e));
當使用順序流去遍歷時,每個item讀完後再讀下一個item。
而使用並行流去遍歷時,集合會被分成多個段,其中每一個都在不同的線程中處理,然後將結果一起輸出,所以理論上,並行流的效率至少是順序流的兩倍以上。
Map介面
Map介面是和Collection同等級的根介面,它表示一個鍵值對(key-value)的映射,每一個key對應一個value,查找Map中的數據,總是根據key來獲取,所以key是不可重覆的,它用於標識集合里的每項數據。跟Collection一樣,Map介面派生了很多的集合子類,這是Map的體系架構圖:
Map介面提供了很多集合的初識方法,其底層結構是封裝一個名為entry的介面,源碼如下:
public interface Entry<K, V> {
K getKey();
V getValue();
V setValue(V var1);
boolean equals(Object var1);
int hashCode();
static <K extends Comparable<? super K>, V> Comparator<Map.Entry<K, V>> comparingByKey() {
return (Comparator)((Serializable)((var0x, var1x) -> {
return ((Comparable)var0x.getKey()).compareTo(var1x.getKey());
}));
}
static <K, V extends Comparable<? super V>> Comparator<Map.Entry<K, V>> comparingByValue() {
return (Comparator)((Serializable)((var0x, var1x) -> {
return ((Comparable)var0x.getValue()).compareTo(var1x.getValue());
}));
}
static <K, V> Comparator<Map.Entry<K, V>> comparingByKey(Comparator<? super K> var0) {
Objects.requireNonNull(var0);
return (Comparator)((Serializable)((var1x, var2x) -> {
return var0.compare(var1x.getKey(), var2x.getKey());
}));
}
static <K, V> Comparator<Map.Entry<K, V>> comparingByValue(Comparator<? super V> var0) {
Objects.requireNonNull(var0);
return (Comparator)((Serializable)((var1x, var2x) -> {
return var0.compare(var1x.getValue(), var2x.getValue());
}));
}
}
從源碼中可以看出,entry中封裝了一系列設值和比較器,這也是Map實現類的元素操作的基礎介面,一個entry就相當於一個封裝了鍵值對的元素,是Map介面里的架構核心。
除此之外,Map中還提供了兩個集合來操作自身,這就是 KeySet 和 Values。
Set<K> keySet();
Collection<V> values();
KeySet 是一個 Map 中 key 的集合,以 Set 的形式保存,不允許重覆,因此鍵存儲的對象需要重寫 equals() 和 hashCode() 方法。
Values 是一個 Map 中 value 的集合,以 Collection 的形式保存,可以重覆。
通過這三種視圖,Map可以對自身結構以及內部元素做操作,在集合中非常常用,建議讀者們可以多看看源碼,作深入的瞭解。