Java集合類根介面:Collection 和 Map

来源:https://www.cnblogs.com/yeya/archive/2018/11/13/9955499.html
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前言 在前文中我們瞭解了幾種常見的數據結構,這些數據結構有著各自的應用場景,並且被廣泛的應用於編程語言中,其中,Java中的集合類就是基於這些數據結構為基礎。 Java的集合類是一些非常實用的工具類,主要用於存儲和裝載數據 (包括對象),因此,Java的集合類也被成為容器。在Java中,所有的集合類 ...


前言

在前文中我們瞭解了幾種常見的數據結構,這些數據結構有著各自的應用場景,並且被廣泛的應用於編程語言中,其中,Java中的集合類就是基於這些數據結構為基礎。

Java的集合類是一些非常實用的工具類,主要用於存儲和裝載數據 (包括對象),因此,Java的集合類也被成為容器。在Java中,所有的集合類都位於java.util包下,這些集合類主要是基於兩個根介面派生而來,它們就是 CollectionMap

Collection介面

Collection派生出三個子介面,Set代表不可重覆的無序集合、List代表可重覆的有序集合、Queue是java提供的隊列實現,通過它們不斷的擴展出很多的集合類,例如HashMap、ArrayList、LinkedList、Deque等,其分佈圖如下:

作為最基本的兩個根介面之一,Collection提供了很多的基礎方法,供它的子類調用。下麵是Collection介面的源碼:

public interface Collection<E> extends Iterable<E> {
    int size();

    boolean isEmpty();

    boolean contains(Object var1);

    Iterator<E> iterator();

    Object[] toArray();

    <T> T[] toArray(T[] var1);

    boolean add(E var1);

    boolean remove(Object var1);

    boolean containsAll(Collection<?> var1);

    boolean addAll(Collection<? extends E> var1);

    boolean removeAll(Collection<?> var1);

    default boolean removeIf(Predicate<? super E> var1) {
        Objects.requireNonNull(var1);
        boolean var2 = false;
        Iterator var3 = this.iterator();

        while(var3.hasNext()) {
            if (var1.test(var3.next())) {
                var3.remove();
                var2 = true;
            }
        }

        return var2;
    }

    boolean retainAll(Collection<?> var1);

    void clear();

    boolean equals(Object var1);

    int hashCode();

    default Spliterator<E> spliterator() {
        return Spliterators.spliterator(this, 0);
    }

    default Stream<E> stream() {
        return StreamSupport.stream(this.spliterator(), false);
    }

    default Stream<E> parallelStream() {
        return StreamSupport.stream(this.spliterator(), true);
    }
}

從源碼可以看出,裡面有很多方法是針對集合的基礎操作,例如添加,刪除,查詢。例如:

  • int size() 獲取元素個數

  • boolean isEmpty() 是否個數為 0
  • boolean contains(Object element) 是否包含指定元素
  • boolean add(E element) 添加元素,成功時返回 true
  • boolean remove(Object element) 刪除元素,成功時返回 true
  • Iterator<E> iterator() 獲取迭代器

還有一些操作整個集合的方法:

boolean containsAll(Collection<?> c)

是否包含指定集合 c 的全部元素

boolean addAll(Collection<? extends E> c)

添加集合 c 中所有的元素到本集合中,如果集合有改變就返回 true

boolean removeAll(Collection<?> c)

刪除本集合中和 c 集合中一致的元素,如果集合有改變就返回 true

boolean retainAll(Collection<?> c)

保留本集合中 c 集合中兩者共有的,如果集合有改變就返回 true

void clear()

刪除所有元素

值得說明的是,在jdk1.8之後,Collection 介面還提供了從集合獲取連續的或者並行流的方法:

Stream<E> stream() 在這個集合上返回一個順序流 ,單線程

Stream<E> parallelStream() 在這個集合上返回一個並行的代碼流 ,多線程

Stream相當於高級版本的iterator,可以對集合做比較,分類,甚至是過濾等操作,一般是結合lambda表達式來使用,這樣會使代碼變得更加簡潔 (有人說會更難理解,這個仁者見仁) ,下麵舉幾個簡單的例子:

1、使用順序流來過濾掉集合中為 “aaa” 的元素並做輸出:

List<String> list = Arrays.asList("aaa", "bbb", "ccc");
list.stream().filter(e -> !e.contains("aaa"))
      .forEach(e -> System.out.println(e));

2、使用並行流來操作集合:

List<String> list = Arrays.asList("aaa", "bbb", "ccc");
list.parallelStream().filter(e -> !e.contains("aaa"))
      .forEach(e -> System.out.println(e));

當使用順序流去遍歷時,每個item讀完後再讀下一個item。
而使用並行流去遍歷時,集合會被分成多個段,其中每一個都在不同的線程中處理,然後將結果一起輸出,所以理論上,並行流的效率至少是順序流的兩倍以上。

Map介面

Map介面是和Collection同等級的根介面,它表示一個鍵值對(key-value)的映射,每一個key對應一個value,查找Map中的數據,總是根據key來獲取,所以key是不可重覆的,它用於標識集合里的每項數據。跟Collection一樣,Map介面派生了很多的集合子類,這是Map的體系架構圖:

Map介面提供了很多集合的初識方法,其底層結構是封裝一個名為entry的介面,源碼如下:

public interface Entry<K, V> {
    K getKey();

    V getValue();

    V setValue(V var1);

    boolean equals(Object var1);

    int hashCode();

    static <K extends Comparable<? super K>, V> Comparator<Map.Entry<K, V>> comparingByKey() {
        return (Comparator)((Serializable)((var0x, var1x) -> {
            return ((Comparable)var0x.getKey()).compareTo(var1x.getKey());
        }));
    }

    static <K, V extends Comparable<? super V>> Comparator<Map.Entry<K, V>> comparingByValue() {
        return (Comparator)((Serializable)((var0x, var1x) -> {
            return ((Comparable)var0x.getValue()).compareTo(var1x.getValue());
        }));
    }

    static <K, V> Comparator<Map.Entry<K, V>> comparingByKey(Comparator<? super K> var0) {
        Objects.requireNonNull(var0);
        return (Comparator)((Serializable)((var1x, var2x) -> {
            return var0.compare(var1x.getKey(), var2x.getKey());
        }));
    }

    static <K, V> Comparator<Map.Entry<K, V>> comparingByValue(Comparator<? super V> var0) {
        Objects.requireNonNull(var0);
        return (Comparator)((Serializable)((var1x, var2x) -> {
            return var0.compare(var1x.getValue(), var2x.getValue());
        }));
    }
}

從源碼中可以看出,entry中封裝了一系列設值和比較器,這也是Map實現類的元素操作的基礎介面,一個entry就相當於一個封裝了鍵值對的元素,是Map介面里的架構核心。
除此之外,Map中還提供了兩個集合來操作自身,這就是 KeySetValues

Set<K> keySet();
Collection<V> values();

KeySet 是一個 Map 中 key 的集合,以 Set 的形式保存,不允許重覆,因此鍵存儲的對象需要重寫 equals() 和 hashCode() 方法。
Values 是一個 Map 中 value 的集合,以 Collection 的形式保存,可以重覆。

通過這三種視圖,Map可以對自身結構以及內部元素做操作,在集合中非常常用,建議讀者們可以多看看源碼,作深入的瞭解。


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