GCD的相關函數使用

来源:http://www.cnblogs.com/langji/archive/2016/03/26/5321977.html
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GCD 是iOS多線程實現方案之一,非常常用 英文翻譯過來就是偉大的中樞調度器,也有人戲稱為是牛逼的中樞調度器 是蘋果公司為多核的並行運算提出的解決方案 1.一次性函數 dispatch_once 顧名思義是只執行一次的函數,註意是整個程式中只執行一次(單例模式常用到) 2.柵欄函數 dispatc ...


GCD

是iOS多線程實現方案之一,非常常用

英文翻譯過來就是偉大的中樞調度器,也有人戲稱為是牛逼的中樞調度器

是蘋果公司為多核的並行運算提出的解決方案

 

1.一次性函數

dispatch_once

顧名思義是只執行一次的函數,註意是整個程式中只執行一次(單例模式常用到)

- (void)once {
    
    //一次性函數,只執行函數
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        //裡面預設線程安全的
        NSLog(@"------run");
    });
}

 

2.柵欄函數

dispatch_barrier_async

作用就是控制多線程的執行順序

- (void)barrier {
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("123", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"_______1--------%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"_______2--------%@",[NSThread currentThread]);
    });
    
    //像柵欄一樣,讓上面的先執行完,再執行下麵的
    dispatch_barrier_async(queue, ^{
        NSLog(@"----barrier-----%@",[NSThread currentThread]);
    });
    
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"_______3--------%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"_______4--------%@",[NSThread currentThread]);
    });
    
}

 

 

3.快速迭代函數

dispatch_apply

作用就是開啟多個線程同時完成某一件事,例如同時下載多張圖片

//一般的做法
- (void)cutFromFileTo {
    //一般在子線程中做
    //創建並行隊列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    dispatch_async(queue, ^{
        //起始路徑
        NSString *from = @"/Users/DDZ/Desktop/From";
        //目標路徑
        NSString *to = @"/Users/DDZ/Desktop/To";
        
        
        NSFileManager *mgr = [NSFileManager defaultManager];
        //獲取起始路徑中所有文件路徑
        NSArray *subpaths = [mgr subpathsAtPath:from];
        
        for (int i = 0; i < subpaths.count; i++) {
            
            //將路徑字元串進行拼接
            NSString *fromFullPath = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@",from,subpaths[i]];
            NSString *toFullPath = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@",to,subpaths[i]];
            
            
            [mgr moveItemAtPath:fromFullPath toPath:toFullPath error:nil];
            
        }
        NSLog(@"剪切成功");
        
    });
}
View Code
//使用快速迭代進行剪切
- (void)cutFileApply {
    //起始路徑
    NSString *from = @"/Users/DDZ/Desktop/From";
    //目標路徑
    NSString *to = @"/Users/DDZ/Desktop/To";
    
    
    NSFileManager *mgr = [NSFileManager defaultManager];
    //獲取起始路徑中所有文件路徑
    NSArray *subpaths = [mgr subpathsAtPath:from];
    
    
    dispatch_apply(subpaths.count, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^(size_t index) {
        
        NSString *subpath = subpaths[index];
        //將路徑字元串進行拼接
        NSString *fromFullPath = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@",from,subpath];
        NSString *toFullPath = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@",to,subpath];
        
        //剪切
        [mgr moveItemAtPath:fromFullPath toPath:toFullPath error:nil];

    });
    
}

 

一般的方法只能一張圖片剪切完之後,再進行下一張得剪切

而使用快速迭代則可以同時進行剪切。

 

4.隊列組

dispatch_group_async

與柵欄函數有相同的目的,為了控制多線程的執行順序

例如下載兩張圖片之後,再將這兩者合併成新的圖片並顯示。

必須得先下完之後才能合併吧!(順序問題,多線程是不可控的)

//隊列組
- (void)group {
    
    //創建組
    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
    
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    
    //1.下載圖片1
    dispatch_group_async(group, queue, ^{
        
        //實現下載
        NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://g.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/6c224f4a20a446230761b9b79c22720e0df3d7bf.jpg"];
        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
        //生成圖片
        self.img1 = [UIImage imageWithData:data];
        
    });
    
    //2.下載圖片2
    dispatch_group_async(group, queue, ^{
        
        //實現下載
        NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://h.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/b812c8fcc3cec3fd5b9db074d488d43f8794270b.jpg"];
        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
        self.img2 = [UIImage imageWithData:data];
        
    });
    
    //3.將圖片1,圖片2合成一張新的圖片
    dispatch_group_notify(group, queue, ^{
        //開啟新的圖形上下文
        UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(200, 200));
        
        //繪製圖片
        [self.img1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 200)];
        
        [self.img2 drawInRect:CGRectMake(100, 0, 100, 200)];
        
        //取得上下文中的圖片
        UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
        
        //結束上下文
        UIGraphicsEndImageContext();
        
        //回到主線程顯示圖片
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            //4.將新圖片顯示出來
            
            self.imageView.image = image;
        });
        
    });
    

}
View Code

 

5.延時(補充)

- (void)delay {
    //延時
    NSLog(@"______");
    [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];
}

- (void)run {
    NSLog(@"end");
}

 


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