學習asp.net 已經有近三個月的時間了,在asp.net mvc上花的時間最多,但個人真是有些菜,不得不說,asp.net mvc的水真的還是蠻深的。目前在公司實習,也見過公司幾個項目的代碼了。對項目的代碼始終停留在一知半解的地步,能改一些簡單的bug,但關於項目的來龍去脈始終雲里霧裡。對於as ...
學習asp.net 已經有近三個月的時間了,在asp.net mvc上花的時間最多,但個人真是有些菜,不得不說,asp.net mvc的水真的還是蠻深的。目前在公司實習,也見過公司幾個項目的代碼了。對項目的代碼始終停留在一知半解的地步,能改一些簡單的bug,但關於項目的來龍去脈始終雲里霧裡。對於asp.net mvc的架構始終看不懂。因此,照著傳智博客的學習視頻,學了一下簡單的架構搭建。真個架構的搭建我看了將近兩遍視頻,才稍稍有些頭緒,今天在這裡記錄一下,一方面加深理解,一方面如果以後忘記了,還能快速的想起來,當然如果我的這篇簡陋的隨筆能有幸被有需要的人看見,並對他們產生一些幫助,我心裡肯定也是非常歡欣的。
好了,閑言少敘,那我就開始寫了。
本篇博客我主要想講如何使用 asp.net mvc + EF + spring.net 搭建一個簡單的項目框架,我也並不是對前前後後所有的內容都理解,有的地方是囫圇吞棗,水平太菜,見諒。
在開始搭框架之前,先做一些準備工作:
(1)新建解決方案:
新建一個解決方案,然後在解決方案下間五個文件夾,分別為 Common、Bll、Dal、Model、UI.如下圖所示:
(說明:我的項目命名為IotPf.Proj,因為之前做過一個物聯網雲平臺的項目,這裡打算用.net重做實踐一下,練練手)
(2)在Model層中新建類庫 Model,然後添加EF資料庫實體
添加實體的操作我就不啰嗦了,我以前的博客有講到。結果如下:
(3)分別在Bll里新建類庫 XXX.Bll 和 XXX.IBll,在Dal里新建XXX.Dal和XXX.IDal,如圖所示:
(4)在UI下麵新建應用程式IotPf.UI
好了,準備工作已經做好了,下麵進入正題。
1.首先在IofPf.Dal中新建UsersDal.cs文件,這個裡面寫對於User表的增刪改查等系列資料庫操作。如下入圖所示:
下麵列出在UserDal中寫的關於增刪改查幾個最常用操作的最基本寫法,然後對其進行調用(當然只是那種最簡單的調用,不涉及如和進行解耦的操作):
看代碼:
1 public class UserDal
2 {
3 IotPfModel context = new IotPfModel();
4 //使用lambda表示式查詢
5 public IQueryable<Users> GetUsersByLambda(Expression<Func<Users,bool>> wherelambda)
6 {
7 return context.Users.Where(wherelambda).AsQueryable();
8
9 }
10
11 //分頁查詢
12 #region 增刪改
13 public Users AddUser(Users user)
14 {
15 context.Users.Add(user);
16 context.SaveChanges();
17 return user;
18 }
19
20 public bool DeleteUser(Users user)
21 {
22 context.Entry(user).State = System.Data.Entity.EntityState.Deleted;
23 return context.SaveChanges() > 0;
24 }
25
26 public bool UpdateUser(Users user)
27 {
28 context.Entry(user).State = System.Data.Entity.EntityState.Modified;
29 return context.SaveChanges() > 0;
30 }
31 #endregion
32 }
UserDal
上面的代碼寫了增刪改查四個方法,其中查詢的方法是根據lambda表達式自定義查詢條件。
上面的代存在一下幾個方面的問題:(以很通俗化的語言描述,不寫菜鳥看不懂的話)
(1)首先,UserDal中對資料庫進行操作首先要做的就是實例化上下文。目前,我們使用的是單一的EF操作資料庫,所以實例化的就是EF的上下文,但是,操作數據的方式不止EF這一種,如果有一天我們的項目突然要求要用NH(另一種操作資料庫的方式,但我沒學過)操作資料庫,那麼如果我們像這樣寫的話,麻煩就大了。我們的項目肯定不會只有一個XXXDal,有很多個的,如果上下文變了,那我們就要改好多個XXXDal里的代碼,這就牽一發而動全身了,相當麻煩,這就是第一個問題。
解決方法:可以把實例化上下文的操作單獨的放在一個類中,在類中定義一個 GetDalContext()的方法,然後所有的XXXDal都可以調用這個方法,如果上下文變了,那麼只需要改這一個文件就可以了,這就靈活一些了。
具體做法:
在IotPf.Dal中新建DbContextFactory.cs文件,然後編寫代碼如下:
1 public class DbContextFactory
2 {
3 public static DbContext GetCurrentDbContext()
4 {
5 return new IotPfModel();
6 }
7 }
優化後的寫法如下:
1 public static DbContext GetCurrentDbContext()
2 {
3 DbContext context = CallContext.GetData("DbContext") as DbContext;
4 if (context == null)
5 {
6 context = new IotPfModel();
7 CallContext.SetData("DbContext", context);
8 }
9
10 return context;
11}
(別問我為啥這麼優化,尷尬的告訴你,本菜雞不知道啊!)
(2)其次,UserDal中的這幾個方法是最最常用的方法,幾乎每個XXXDal中都會用到這四個方法,那我們就在每個XXXDal中都寫一遍嗎?這顯然是不合理的,這是無用功;
解決方法:常用的公共的方法,可以封裝到一個基類中,所有需要用到的類都繼承這個基類就可以了;
具體做法:
在IotPf.Dal下新建一個BaseDal.cs,然後編輯代碼如下:
1 public class BaseDal<T> where T : class ,new()
2 {
3 //實例化上下文
4 DbContext context = DbContextFactory.GetCurrentDbContext();
5 //使用lambda條件進行查詢
6 public IQueryable<T> GetEntityByLambda(Expression<Func<T,bool>> wherelambda)
7 {
8 return context.Set<T>().Where(wherelambda).AsQueryable();
9 }
10
11 //增刪改
12 #region 增刪改
13 public T AddEntity(T entity)
14 {
15 context.Set<T>().Add(entity);
16 context.SaveChanges();
17 return entity;
18 }
19 public bool DeleteEntity(T entity)
20 {
21 context.Entry<T>(entity).State = EntityState.Deleted;
22 return context.SaveChanges() > 0;
23 }
24 public bool UpdateEntity(T entity)
25 {
26 context.Entry<T>(entity).State = EntityState.Modified;
27 return context.SaveChanges() > 0;
28 }
29 #endregion
30 }
然後,在UserDal中的代碼就可以註釋掉了,直接讓UserDal繼承BaseDal就可以了,其他的XXXDal也是如此:
1 public class UserDal:BaseDal<Users>
2.在IofPf.Bll中編寫業務邏輯層代碼
在業務邏輯層中新建UserService.cs文件,然後書寫一個添加數據的方法:
public class UserService
{
UserDal userDal = new UserDal();//這個地方問題嚴重
public Users AddUser(Users user)
{
userDal.AddEntity(user);
return user;
}
}
好了,問題又來了,又到了一個要解耦的地方。
UserDal userDal = new UserDal();//這個地方問題嚴重
著重要講的是這一句:
(1)首先,Bll層(UserService)中直接用了Dal層中的類(UserDal),這使得兩層之間的聯繫很緊,耦合度太高,只要UserDal有任何變化,那麼Bll層就要進行相應的改動。
改進1:在Dal層和Bll層之間添加介面層IDal,以後調用XXXDal的時候,使用IXXXDal進行調用,這樣就用介面層把兩個層隔離開來了:
具體做法:
在IotPf.IDal下新建介面文件IUserDal.cs,然後讓UserDal繼承IUserDal,當然,BaseDal的介面也是同理,下麵給出代碼如下:
IBaseDal:
1 public interface IBaseDal<T> where T : class,new()
2 {
3 IQueryable<T> GetEntityByLambda(Expression<Func<T, bool>> wherelambda);
4
5 T AddEntity(T entity);
6
7 bool DeleteEntity(T entity);
8
9 bool UpdateEntity(T entity);
10 }
IUserDal:
public interface IUserDal:IBaseDal<Users>
{
}
UserDal和BaseDal都要繼承IUserDal和IBaseDal才行哦,不然調不動的呢。
使用介面後則調用過程變為這樣:
IUserDal userDal = new UserDal();
其實像這樣寫問題仍然蠻嚴重的。為啥呢?且看第二個問題:
(2)我們肯定不止一個文件會用到UserDal吧,實際上很多個文件都會用到UserDal。但是,如果有一天,我的Dal要由EF寫的UserDal換為NH寫的NHUserDal,那可怎麼整呢,我難道要在每個用到UserDal的文件里分別去把new UserDal() 換為 new NHUserDal()?,顯然不啊,和上面那個上下文的類似,我們新建一個類,把new UserDal的操作單獨取出來,放在一個單獨的方法中,這樣只需要改一個地方就可以了。
具體做法:
在IotPf.Factory下新建AbstractFactory.cs,然後在裡面添加如下代碼:
1 public class AbstractFactory
2 {
3 public static IUserDal GetCurrentUserDal()
4 {
5 return new UserDal();
6 }
7 }
然後調用過程進一步改進為如下:
IUserDal userDal = AbstractFactory.GetCurrentUserDal();
這樣就要靈活多了。
這種做法其實就是工廠的概念啦。
但是,這樣仍然不完美的啦,是不是很惱火,怎麼這麼麻煩,還能不能愉快的寫代碼了。哈哈哈,莫慌,麻煩是麻煩,但這種思想還是很牛逼的,好處多多哇。下麵看問題:
(3)我接下來說 AbstractFactory.cs裡面的不足之處。什麼不足之處呢?
現在我只寫了一個GetCurrentUserDal() 對吧,這改起來倒是方便了,但是做項目不可能只有一個UserDal啊,以後肯定會有 ADal啊,BDal,CDal等各種Dal,一旦EF變為NH,那在這個工廠里不是又要改一堆名字了嗎?這也太煩了啊。那怎麼弄呢?看下麵:
我們可以把所使用的資料庫操作方式(EF還是NH還是Ado.net)寫進一個配置文件裡面。假設我現在有兩種方式操作資料庫,EF和NH,一種操作資料庫的方法寫在項目EFDal下,另一種寫在NHDal項目下,然後讓兩個項目下各個操作方法的名字保持一致。如果要用EF操作,那就在配置文件中引用 EFDal,如果用NH操作,那就在配置文件中引用NHDal,這樣就可以切換自如了,是不是很方便呢,哈哈,確實挺溜的呀。
具體做法:
首先,在Ui下的web.config文件中此處添加如下代碼:
代碼:
<add key="DalAssemblyName" value="IotPf.Dal"/>
然後在 AbstractFactory.cs下添加如下代碼:
//配置文件設置
public static string AssemblyName = System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["DalAssemblyName"];
public static IUserDal GetUserDal()
{
//配置文件設置 ,移到方法外面,會被多個GetXXXDal使用
// string AssemblyName = System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["DalAssemblyName"];
return Assembly.Load(AssemblyName).CreateInstance(AssemblyName + ".UserDal") as IUserDal;
}
這裡因為使用了配置文件,所以不要忘記添加下麵這個引用哦:
這就是所謂的 抽象工廠的概念啦。
就像我現在用的是IotPf.Dal,那我在配置文件里的value那個地方就寫IotPf.Dal,以後如果我需要用IotPf.XXXDal,那我就把value改為IotPf.XXXDal就好了。
3.下麵我們來講一下DbSession
DbSession是啥呢?說起DbSession那就要從上面的UserService接著講啦。下麵要說一下 上下文的 context.SaveChanges()了。
我們應該都知道的,如果我們操作上下文對資料庫進行了 增、刪、改的操作,那麼操作結束後需要有一個 context.SaveChanges()的操作,用來把對實體的修改保存到資料庫中。目前,我們這個操作是寫在UserDal中的。但是,這樣做有一個問題,什麼問題呢,我們先看一下下麵這段代碼:
1 IUserDal userDal = AbstractFactory.GetUserDal();
2 public Users AddUser(Users user)
3 {
4 userDal.AddEntity(user);
5 userDal.DeleteEntity(user);
6 userDal.UpdateEntity(user);
7 return user;
8 }
這段代碼中調用了三個UserDal中的方法,分別對資料庫進行了三次不同的操作,每次操作之後相應的都會執行一次context.SaveChanges()的操作,也就是說與資料庫交互了三次。有沒有覺得三次有點多了呢,明明可以更少的呀,以後如果代碼量大了,可能會交互更多次,那性能就很差了呀。這裡呀,我們明明可以只交互一次就搞定的呀,怎麼做呢,我們可以在把SaveChanges()的操作從UserDal中遷移到UserService中的呀,在UserDal中的每個方法先不寫context.SaveChanges()的操作,而是在UserService中把增刪改這單個操作一起完成之後再統一進行提交,那豈不是更好嗎。就像下麵這樣:
(此代碼僅說明統一提交的意思,不是實際程式中的寫法,看這個的同學不要粘這段代碼)
1 IUserDal userDal = AbstractFactory.GetUserDal();
2 public Users AddUser(Users user)
3 {
4 userDal.AddEntity(user);
5 userDal.DeleteEntity(user);
6 userDal.UpdateEntity(user);
context.SaveChanges();//統一提交
7 return user;
8 }
下麵具體來講做法:
首先,在IotPf.Factory下新建類 DbSession.cs,然後在裡面編寫如下代碼:
1 public class DbSession
2 {
3 //聲明UserDal
4 public IUserDal UserDal
5 {
6 get
7 {
8 return AbstractFactory.GetUserDal();
9 }
10 }
11 //保存實體
12 public int SaveChanges()
13 {
14 return DbContextFactory.GetCurrentDbContext().SaveChanges();
15 }
16 }
看到沒,聲明UserDal的操作現在搬到DbSession中了。
然後,UserService.cs現在變成下麵這種寫法:
1 public class UserService
2 {
3
4 //IUserDal userDal = AbstractFactory.GetUserDal();
5 DbSession dbSession = new DbSession();
6 public Users AddUser(Users user)
7 {
8 dbSession.UserDal.AddEntity(user);
9 dbSession.UserDal.DeleteEntity(user);
10 dbSession.UserDal.UpdateEntity(user);
11 dbSession.SaveChanges();
12 return user;
13 }
14 }
保存操作已經不再由Dal層控制了,而是提交到Bll層,由Bll層控制。當然,不要忘記回到Dal層,把原來代碼中的SaveChanges操作去掉:去掉後代碼如下:
1 public class BaseDal<T> where T : class , new()
2 {
3 //實例化上下文
4 DbContext context = DbContextFactory.GetCurrentDbContext();
5 //使用lambda條件進行查詢
6 public IQueryable<T> GetEntityByLambda(Expression<Func<T,bool>> wherelambda)
7 {
8 return context.Set<T>().Where(wherelambda).AsQueryable();
9 }
10
11 //增刪改
12 #region 增刪改
13 public T AddEntity(T entity)
14 {
15 context.Set<T>().Add(entity);
16 // context.SaveChanges();
17 return entity;
18 }
19 public bool DeleteEntity(T entity)
20 {
21 context.Entry<T>(entity).State = EntityState.Deleted;
22 // return context.SaveChanges() > 0;
23 return true;
24 }
25 public bool UpdateEntity(T entity)
26 {
27 context.Entry<T>(entity).State = EntityState.Modified;
28 // return context.SaveChanges() > 0;
29 return true;
30 }
31 #endregion
32 }
現在是不是就好多了,以後與資料庫交互的次數就大大減少了,這樣性能應該能提高不少吧,哈哈。
緊接著,我們需要將DbSession和Bll層進行隔離,也就是這個操作:
現在應該已經輕車熟路了,先新建介面層 IDbSession.cs ,然後新建DbSessionFactory.cs,下麵給出代碼:
IDbSession.cs
1 public interface IDbSession
2 {
3 IUserDal UserDal { get; }
4 int SaveChanges();
5 }
DbSessionFactory.cs:
1 public static IDbSession GetCurrentDbSession()
2 {
3 IDbSession dbSession = CallContext.GetData("DbSession") as IDbSession;
4 if (dbSession == null)
5 {
6 dbSession = new DbSession();
7 CallContext.SetData("DbSession", dbSession);
8 }
9 return dbSession;
10 }
現在UserService.cs中的代碼就變成這樣:
1 IDbSession dbSession = DbSessionFactory.GetCurrentDbSession();
2 public Users AddUser(Users user)
3 {
4 dbSession.UserDal.AddEntity(user);
5 dbSession.UserDal.DeleteEntity(user);
6 dbSession.UserDal.UpdateEntity(user);
7 dbSession.SaveChanges();
8 return user;
9 }
寫到這裡,數據訪問層Dal和業務邏輯成Bll之間的解耦基本已經說完了,我感覺應該還是講的比較清楚的了哈。
這個框架搭建的前半部分就已經講完了,後面關於業務邏輯層Bll和展示層UI之間的系列操作,我留到下一篇講啦,哈哈,一下子寫完我自己hold不住,你估計也看不下去了吧。
下麵總結一下哈:
本篇內容扯了那麼長,我也真是夠有尿性的了,總結起來其實也就幾個內容而已啦:
(1)使用介面層進行層與層之間的隔離;
(2)對重覆多次使用的方法進行基類封裝;
(3)使用工廠的概念,對資料庫操作方法進行配置,便於應對資料庫的更換,提高框架靈活性;
(4)使用DbSession將資料庫保存操作的許可權有Dal層提交到業務邏輯層,減少與資料庫交互次數,提高代碼性能;
下一篇將介紹spring.net的使用,雖然我自己也不咋會 ,但還是把自己理解的寫出來吧,以寫代練,加深理解,大神們不要見笑啊。
我的eMail:[email protected]
完成框架代碼就不往上貼了哈,有需要的同學可以給我發郵件索取。
明天就是國慶節啦,提前祝大家國慶節快樂,祝祖國繁榮昌盛!