設計模式之筆記--抽象工廠模式(Abstract Factory)

来源:http://www.cnblogs.com/zhou-yi/archive/2016/03/25/5314710.html
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抽象工廠模式(Abstract Factory) 類圖 描述 抽象工廠: 多個抽象產品類,每個抽象產品類可以派生出多個具體產品類; 一個抽象工廠類,可以派生出多個具體工廠類; 每個具體工廠可以創建多個具體產品,即每個工廠可以生產一個產品集合。 應用場景 就拿生產轎車來說,轎車是由發動機、車輪、車體結 ...


抽象工廠模式(Abstract Factory)

類圖

描述

抽象工廠:

多個抽象產品類,每個抽象產品類可以派生出多個具體產品類;
一個抽象工廠類,可以派生出多個具體工廠類;
每個具體工廠可以創建多個具體產品,即每個工廠可以生產一個產品集合。

應用場景

      就拿生產轎車來說,轎車是由發動機、車輪、車體結構、方向盤等部件組成的,現在要生產一輛轎車,於是可以把各部件抽象出來單獨封裝,再由汽車工廠來組裝轎車。

發動機介面

    public interface IEngine
    {
        void Install();
    }

發動機類

    public class AudiEngine : IEngine
    {
        public void Install()
        {
            Console.WriteLine("安裝奧迪的發動機.");
        }
    }

    public class BenzEngine : IEngine
    {
        public void Install()
        {
            Console.WriteLine("安裝賓士的發動機.");
        }
    }

車體結構介面

    public interface IBody
    {
        void Install();
    }

車體結構類

    public class AudiBody : IBody
    {
        public void Install()
        {
            Console.WriteLine("安裝奧迪的車身結構.");
        }
    }

    public class BenzBody : IBody
    {
        public void Install()
        {
            Console.WriteLine("安裝賓士的車身結構.");
        }
    }

車輪介面

    public interface IWheel
    {
        void InstallLeftFrontWheel();
        void InstallRightFrontWheel();
        void InstallLeftBackWheel();
        void InstallRightBackWheel();
    }

車輪類

    public class AudiWheel : IWheel
    {
        public void InstallLeftFrontWheel()
        {
            Console.WriteLine("安裝奧迪的左前車輪.");
        }

        public void InstallRightFrontWheel()
        {
            Console.WriteLine("安裝奧迪的右前車輪.");
        }

        public void InstallLeftBackWheel()
        {
            Console.WriteLine("安裝奧迪的左後車輪.");
        }

        public void InstallRightBackWheel()
        {
            Console.WriteLine("安裝奧迪的右後車輪.");
        }
    }

    public class BenzWheel : IWheel
    {
        public void InstallLeftFrontWheel()
        {
            Console.WriteLine("安裝賓士的左前車輪.");
        }

        public void InstallRightFrontWheel()
        {
            Console.WriteLine("安裝賓士的右前車輪.");
        }

        public void InstallLeftBackWheel()
        {
            Console.WriteLine("安裝賓士的左後車輪.");
        }

        public void InstallRightBackWheel()
        {
            Console.WriteLine("安裝賓士的右後車輪.");
        }
    }

汽車工廠介面

    public interface ICarFactory
    {
        IBody CreateBody();
        IEngine CreateEngine();
        IWheel CreateWheel();
    }

汽車工廠類

    public class AudiFactory : ICarFactory
    {
        public IEngine CreateEngine()
        {
            return new AudiEngine();
        }

        public IWheel CreateWheel()
        {
            return new AudiWheel();
        }

        public IBody CreateBody()
        {
            return new AudiBody();
        }
    }

    public class BenzFactory : ICarFactory
    {
        public IEngine CreateEngine()
        {
            return new BenzEngine();
        }

        public IWheel CreateWheel()
        {
            return new BenzWheel();
        }

        public IBody CreateBody()
        {
            return new BenzBody();
        }
    }

調用

            string value = ConfigurationManager.AppSettings["abstractFactoryPattern"];
            ICarFactory factory = (ICarFactory)Assembly.Load(value.Substring(0, value.IndexOf('.'))).CreateInstance(value);
            IBody body = factory.CreateBody();
            body.Install();
            IEngine engine = factory.CreateEngine();
            engine.Install();
            IWheel wheel = factory.CreateWheel();
            wheel.InstallLeftFrontWheel();
            wheel.InstallRightFrontWheel();
            wheel.InstallLeftBackWheel();
            wheel.InstallRightBackWheel();

 


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