sleep( ) 和 wait( ) 的這 5 個區別,你知道幾個?

来源:https://www.cnblogs.com/javastack/archive/2018/09/19/9672618.html
-Advertisement-
Play Games

sleep(休眠) 和 wait(等待) 方法是 Java 多線程中常用的兩個方法,它們有什麼區別及一些該註意的地方有哪些呢?下麵給大家一一分解。 區別1:使用限制 使用 sleep 方法可以讓讓當前線程休眠,時間一到當前線程繼續往下執行,在任何地方都能使用,但需要捕獲 InterruptedExc ...


sleep(休眠) 和 wait(等待) 方法是 Java 多線程中常用的兩個方法,它們有什麼區別及一些該註意的地方有哪些呢?下麵給大家一一分解。

區別1:使用限制

使用 sleep 方法可以讓讓當前線程休眠,時間一到當前線程繼續往下執行,在任何地方都能使用,但需要捕獲 InterruptedException 異常。

try {
    Thread.sleep(3000L);
} catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
}

而使用 wait 方法則必須放在 synchronized 塊裡面,同樣需要捕獲 InterruptedException 異常,並且需要獲取對象的鎖。

synchronized (lock){
    try {
        lock.wait();
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

而且 wait 還需要額外的方法 notify/ notifyAll 進行喚醒,它們同樣需要放在 synchronized 塊裡面,且獲取對象的鎖。。

synchronized (lock) {
    // 隨機喚醒
    lock.notify();
    
    // 喚醒全部
    lock.notifyAll();
}

當然也可以使用帶時間的 wait(long millis) 方法,時間一到,無需其他線程喚醒,也會重新競爭獲取對象的鎖繼續執行。

區別2:使用場景

sleep 一般用於當前線程休眠,或者輪循暫停操作,wait 則多用於多線程之間的通信。

區別3:所屬類

sleep 是 Thread 類的靜態本地方法,wait 則是 Object 類的本地方法。

java.lang.Thread#sleep

public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException;

java.lang.Object#wait

public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;

為什麼要這樣設計呢?

因為 sleep 是讓當前線程休眠,不涉及到對象類,也不需要獲得對象的鎖,所以是線程類的方法。wait 是讓獲得對象鎖的線程實現等待,前提是要楚獲得對象的鎖,所以是類的方法。

區別4:釋放鎖

Object lock = new Object();
synchronized (lock) {
    try {
        lock.wait(3000L);
        Thread.sleep(2000L);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

如上代碼所示,wait 可以釋放當前線程對 lock 對象鎖的持有,而 sleep 則不會。

區別5:線程切換

sleep 會讓出 CPU 執行時間且強制上下文切換,而 wait 則不一定,wait 後可能還是有機會重新競爭到鎖繼續執行的。

@程式猿 你們還知道別的嗎?歡迎留言!


更多乾貨推薦

1.史上最強 Java 中高級面試題整理

2.史上最強 Spring Boot & Cloud 教程整理

3.史上最強架構設計分散式技術乾貨整理

更多請掃描下方的二維碼關註我們的微信公眾號,乾貨每日推送!


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 今天是我們介紹數組系列文章的第五篇,也是我們數組系列的最後一篇文章,只是數據系列的結束,所以大家不用擔心,我們會持續的更新乾貨文章。 生命不息,更新不止! 今天我們就不那麼多廢話了,直接乾貨開始。 我們在《Javascript數組系列一之棧與隊列》中描述我們是如何利用 push、pop、shift、 ...
  • 什麼是斷點操作(Breakpoint action) 做前端開發的小伙伴,或許對這個斷點操作不是很熟悉。不過你要是問其他語言(比如C,C++ ,C #等)的開發者,他們應該都挺熟悉斷點操作,這種斷點操作在諸如XCode或者Visual Studio的IDE中都會有提供。 以下一段話來自知乎 斷點操作 ...
  • JavaScript語言從設計之初就是考慮帶分號的,使用不帶分號的編碼規則就要小心點啦。 ...
  • 1、解決HTML中的編碼問題 2、列表的使用 3、HTML中的表格標記 4、表單標記 ...
  • 一.Bootstrap 概述Bootstrap 是由 Twitter 公司(全球最大的微博)的兩名技術工程師研發的一個基於HTML、CSS、JavaScript 的開源框架。該框架代碼簡潔、視覺優美,可用於快速、簡單地構建基於 PC 及移動端設備的 Web 頁面需求。2010 年 6 月,Twitt ...
  • 原文出自: "http://cmsblogs.com" 獲取 Document 對象後,會根據該對象和 Resource 資源對象調用 方法,開始註冊 BeanDefinitions 之旅。如下: 首先調用 方法實例化 BeanDefinitionDocumentReader 對象,然後獲取統計前 ...
  • 關鍵字:架構設計 軟體質量保證 資料庫完整性 1、資料庫完整性討論 有許多同學認為開發階段沒必要建立外鍵約束,更不用建立檢查約束,因為會影響單表數據寫入做測試。 這個想法是非常錯誤的,不規範的,不專業的。 首先影不影響測試是無稽之談,說明這類同學開發時不會寫單元測試,通過野路子來測試,質量不保。 然 ...
  • 本地部署時代 在軟體還是“本地部署(on-premise)”的時候,SaaS的版圖被大型玩家把持著,幾乎所有的垂直領域(營銷、支持、銷售、人力)都被微軟、SAP等大公司的解決方案占據。那時候的用戶並沒有什麼“軟體棧”可供選擇。 第一代SaaS冠軍 隨著互聯網的不斷普及,SaaS模式開始發揮作用。第一 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...